python UIAutomator2使用超詳細教程
一、環境要求
python 3.6+
android 4.4+
二、介紹
uiautomator2 是一個可以使用Python對Android設備進行UI自動化的庫。其底層基於Google uiautomator,Google提供的uiautomator庫可以獲取屏幕上任意一個APP的任意一個控件屬性,並對其進行任意操作。
三、庫地址
GitHub地址:
https://github.com/openatx/uiautomator2
https://github.com/openatx/uiautomator2/blob/master/README.md
四、安裝
1、安裝uiautomator2
pip install --pre uiautomator2 pip install pillow (如果需要截圖,可安裝這個庫)
2、設備安裝atx-agent
首先設備連接到PC,並能夠adb devices發現該設備。
執行下面的命令會自動安裝本庫所需要的設備端程序:uiautomator-server,atx-agent,openstf / minicap,openstf / minitouch
# init就是所有USB連接電腦的手機上都安裝uiautomator2 python -m uiautomator2 init # 指定手機安裝uiautomator2, 用 --mirror python -m uiautomator2 init --mirror --serial $SERIAL # 嫌棄慢的話,可以用國內的鏡像 python -m uiautomator2 init --mirror
最後提示success,代表atx-agent初始化成功。
3、安裝weditor
有瞭這個,方便我們快速的識別手機上的元素,方便寫代碼
pip install -U weditor
安裝好之後,就可以在命令行運行 weditor –help 確認是否安裝成功瞭。
Windows系統可以使用命令在桌面創建一個快捷方式:
weditor --shortcut
在windows cmd中執行上述命令後,會在桌面上創建一個快捷方式,如下圖:
啟動方法:
方法1.命令行直接輸入 weditor 會自動打開瀏覽器,輸入設備的ip或者序列號,點擊Connect即可;
方法2.桌面上雙擊WEditor快捷方式即可;
方法3.命令行中執行 python -m weditor
啟動後如下圖:
五、應用及操作
調用uiautomator2的過程
配置手機設備參數,設置具體操作的是哪一臺手機
抓取手機上應用的控件,制定對應的控件來進行操作
對抓取到的控件進行操作,比如點擊、填寫參數等。
設備連接方法,有兩種:
python-uiautomator2連接手機的方式有兩種,一種是通過WIFI,另外一種是通過USB。兩種方法各有優缺點。
WIFI最便利的地方要數可以不用連接數據線,USB則可以用在PC和手機網絡不在一個網段用不瞭的情況。
(1)通過WiFi,假設設備IP 192.168.0.107和您的PC在同一網絡中
import uiautomator2 as u2 d = u2.connect('192.168.0.107')
(2)通過USB, 假設設備序列是123456789F
import uiautomator2 as u2 d = u2.connect('123456789F') # USB鏈接設備。或者u2.connect_usb('123456f') #d = u2.connect_usb() 或者 d = u2.connect() ,當前隻有一個設備時可以用這個
在沒有參數的情況下調用u2.connect(), uiautomator2將從環境變量ANDROID_DEVICE_IP獲取設備IP。如果這個環境變量是空的,uiautomator將返回connect_usb,您需要確保隻有一個設備連接到計算機。
檢查並維持設備端守護進程處於運行狀態:
d.healthcheck()
打開調試開關:
d.debug = True d.info
安裝應用,隻能從URL安裝:
d.app_install('http://some-domain.com/some.apk') #引號內為下載apk地址
啟動應用:
d.app_start('com.eg.android.AlipayGphone') #引號內為包名稱,這裡為支付寶
停止應用:
#相當於'am force-stop'強制停止應用 d.app_stop('com.eg.android.AlipayGphone') #相當於'pm clear' 清空App數據 d.app_clear('com.eg.android.AlipayGphone')
停止所有正在運行的應用程序:
# 停止所有 d.app_stop_all() # 停止所有應用程序,除瞭com.examples.demo d.app_stop_all(excludes=['com.examples.demo'])
跳過彈窗,禁止彈窗:
d.disable_popups() # 自動跳過彈出窗口 d.disable_popups(False) # 禁用自動跳過彈出窗
獲取設備信息:
# 獲取基本信息 d.info # 獲取窗口大小 print(d.window_size()) # 設備垂直輸出示例: (1080, 1920) # 設備水平輸出示例: (1920, 1080) # 獲取當前應用程序信息。對於某些android設備,輸出可以為空 print(d.current_app()) #獲取設備序列號 print(d.serial) #獲取WIFI IP print(d.wlan_ip) #獲取詳細的設備信息 print(d.device_info)
獲取應用信息:
d.app_info("com.eg.android.AlipayGphone") # 會輸出 ''' { "packageName": "com.eg.android.AlipayGphone", "mainActivity": "com.eg.android.AlipayGphone.AlipayLogin", "label": "支付寶", "versionName": "10.2.13.9020", "versionCode": 360, "size": 108306104 } ''' # 保存應用程序圖標 img = d.app_icon("com.eg.android.AlipayGphone") img.save("icon.png")
推拉文件:
(1)將文件推送到設備
# push文件夾 d.push("foo.txt", "/sdcard/") # push和重命名 d.push("foo.txt", "/sdcard/bar.txt") # push fileobj with open("foo.txt", 'rb') as f: d.push(f, "/sdcard/") # 推動和更改文件訪問模式 d.push("foo.sh", "/data/local/tmp/", mode=0o755)
(2)從設備中拉出一個文件
d.pull("/sdcard/tmp.txt", "tmp.txt") # 如果在設備上找不到文件,FileNotFoundError將引發 d.pull("/sdcard/some-file-not-exists.txt", "tmp.txt")
關鍵事件:
(1)打開/關閉屏幕
d.screen_on()#打開屏幕 d.screen_off() #關閉屏幕
(2)獲取當前屏幕狀態
d.info.get('screenOn') # 需要 Android> = 4.4
(3)硬鍵盤和軟鍵盤操作
d.press("home") # 點擊home鍵 d.press("back") # 點擊back鍵 d.press("left") # 點擊左鍵 d.press("right") # 點擊右鍵 d.press("up") # 點擊上鍵 d.press("down") # 點擊下鍵 d.press("center") # 點擊選中 d.press("menu") # 點擊menu按鍵 d.press("search") # 點擊搜索按鍵 d.press("enter") # 點擊enter鍵 d.press("delete") # 點擊刪除按鍵 d.press("recent") # 點擊近期活動按鍵 d.press("volume_up") # 音量+ d.press("volume_down") # 音量- d.press("volume_mute") # 靜音 d.press("camera") # 相機 d.press("power") #電源鍵
(4)解鎖屏幕
d.unlock() # 相當於 # 1. 發射活動:com.github.uiautomator.ACTION_IDENTIFY # 2. 按home鍵
手勢與設備的交互:
# 單擊屏幕 d.click(x,y) # x,y為點擊坐標 # 雙擊屏幕 d.double_click(x,y) d.double_click(x,y,0.1) # 默認兩個單擊之間間隔時間為0.1秒 # 長按 d.long_click(x,y) d.long_click(x,y,0.5) # 長按0.5秒(默認) # 滑動 d.swipe(sx, sy, ex, ey) d.swipe(sx, sy, ex, ey, 0.5) #滑動0.5s(default) #拖動 d.drag(sx, sy, ex, ey) d.drag(sx, sy, ex, ey, 0.5)#拖動0.5s(default) # 滑動點 多用於九宮格解鎖,提前獲取到每個點的相對坐標(這裡支持百分比) # 從點(x0, y0)滑到點(x1, y1)再滑到點(x2, y2) # 兩點之間的滑動速度是0.2秒 d.swipe((x0, y0), (x1, y1), (x2, y2), 0.2) # 註意:單擊,滑動,拖動操作支持百分比位置值。例: d.long_click(0.5, 0.5) 表示長按屏幕中心
XPath:
# 檢索方向 d.orientation # 檢索方向。輸出可以是 "natural" or "left" or "right" or "upsidedown" # 設置方向 d.set_orientation("l") # or "left" d.set_orientation("r") # or "right" d.set_orientation("n") # or "natural" #凍結/ 開啟旋轉 d.freeze_rotation() # 凍結旋轉 d.freeze_rotation(False) # 開啟旋轉 ########## 截圖 ############ # 截圖並保存到電腦上的一個文件中,需要Android>=4.2。 d.screenshot("home.jpg") # 得到PIL.Image格式的圖像. 但你必須先安裝pillow image = d.screenshot() # default format="pillow" image.save("home.jpg") # 或'home.png',目前隻支持png 和 jpg格式的圖像 # 得到OpenCV的格式圖像。當然,你需要numpy和cv2安裝第一個 import cv2 image = d.screenshot(format='opencv') cv2.imwrite('home.jpg', image) # 獲取原始JPEG數據 imagebin = d.screenshot(format='raw') open("some.jpg", "wb").write(imagebin) ############################# # 轉儲UI層次結構 # get the UI hierarchy dump content (unicoded).(獲取UI層次結構轉儲內容) d.dump_hierarchy() # 打開通知或快速設置 d.open_notification() #下拉打開通知欄 d.open_quick_settings() #下拉打開快速設置欄 # 檢查特定的UI對象是否存在 d(text="Settings").exists # 返回佈爾值,如果存在則為True,否則為False d.exists(text="Settings") # 另一種寫法 # 高級用法 d(text="Settings").exists(timeout=3) # 等待'Settings'在3秒鐘出現 # 獲取特定UI對象的信息 d(text="Settings").info # 獲取/設置/清除可編輯字段的文本(例如EditText小部件) d(text="Settings").get_text() #得到文本小部件 d(text="Settings").set_text("My text...") #設置文本 d(text="Settings").clear_text() #清除文本 # 獲取Widget中心點 d(text="Settings").center() #d(text="Settings").center(offset=(0, 0)) # 基準位置左前
UI對象有五種定位方式:
# text、resourceId、description、className、xpath、坐標 # 執行單擊UI對象 #text定位單擊 d(text="Settings").click() d(text="Settings", className="android.widget.TextView").click() #resourceId定位單擊 d(resourceId="com.ruguoapp.jike:id/tv_title", className="android.widget.TextView").click() #description定位單擊 d(description="設置").click() d(description="設置", className="android.widget.TextView").click() #className定位單擊 d(className="android.widget.TextView").click() #xpath定位單擊 d.xpath("//android.widget.FrameLayout[@index='0']/android.widget.LinearLayout[@index='0']").click() #坐標單擊 d.click(182, 1264) # 等待元素出現(最多10秒),出現後單擊 d(text="Settings").click(timeout=10) # 在10秒時點擊,默認的超時0 d(text='Skip').click_exists(timeout=10.0) # 單擊直到元素消失,返回佈爾 d(text="Skip").click_gone(maxretry=10, interval=1.0) # maxretry默認值10,interval默認值1.0 # 點擊基準位置偏移 d(text="Settings").click(offset=(0.5, 0.5)) # 點擊中心位置,同d(text="Settings").click() d(text="Settings").click(offset=(0, 0)) # 點擊左前位置 d(text="Settings").click(offset=(1, 1)) # 點擊右下 # 執行雙擊UI對象 d(text="設置").double_click() # 雙擊特定ui對象的中心 d.double_click(x, y, 0.1) # 兩次單擊之間的默認持續時間為0.1秒 #執行長按UI對象 # 長按特定UI對象的中心 d(text="Settings").long_click() d.long_click(x, y, 0.5) # 長按坐標位置0.5s默認 # 將UI對象拖向另一個點或另一個UI對象 # Android<4.3不能使用drag. # 在0.5秒內將UI對象拖到屏幕點(x, y) d(text="Settings").drag_to(x, y, duration=0.5) # 將UI對象拖到另一個UI對象的中心位置,時間為0.25秒 d(text="Settings").drag_to(text="Clock", duration=0.25)
常見用法:
# 等待10s d.xpath("//android.widget.TextView").wait(10.0) # 找到並單擊 d.xpath("//*[@content-desc='分享']").click() # 檢查是否存在 if d.xpath("//android.widget.TextView[contains(@text, 'Se')]").exists: print("exists") # 獲取所有文本視圖文本、屬性和中心點 for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all(): print("Text:", elem.text) #獲取視圖文本 for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all(): print("Attrib:", elem.attrib) #獲取屬性和中心點 #返回: (100, 200) for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all(): print("Position:", elem.center()) # xpath常見用法: # 所有元素 //* # resource-id包含login字符 //*[contains(@resource-id, 'login')] # 按鈕包含賬號或帳號 //android.widget.Button[contains(@text, '賬號') or contains(@text, '帳號')] # 所有ImageView中的第二個 (//android.widget.ImageView)[2] # 所有ImageView中的最後一個 (//android.widget.ImageView)[last()] # className包含ImageView //*[contains(name(), "ImageView")]
文章參考:https://vic.kim/2019/05/20/UIAutomator2%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8/
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