Java 實現簡單Socket 通信的示例

Java socket 封裝瞭傳輸層的實現細節,開發人員可以基於 socket 實現應用層。本文介紹瞭 Java socket 簡單用法。

1. 傳輸層協議

傳輸層包含瞭兩種協議,分別是 TCP (Transmission Control Protocol,傳輸控制協議) 和 UDP (User Datagram Protocol,用戶數據報協議)。

TCP 是一種面向連接,可靠的流協議。通信雙方在“發送-接收”數據之前需要先建立 TCP 連接,然後通過互相發送二進制數據流來進行通信。所謂連接,指的是各種設備、線路,或網絡中進行通信的應用程序為瞭相互傳遞消息而建立的專有、虛擬的通信線路。連接一旦建立,進行通信的應用程序隻使用該虛擬的通信線路發送和接收數據。TCP 還需要處理端到端之間的流量控制。

UDP 是一種無連接的,不可靠的數據報協議。發送方不需要與接收方建立連接,通信雙方通過發送一個個獨立的數據報來進行通訊。

TCP 通過序列號、確認應答、數據校驗等機制確保瞭傳輸的可靠性,適用於需要可靠數據傳輸的場景,應用層協議 HTTP,FTP 基於 TCP。UDP 沒有復雜的控制機制,不糾錯,不重發,不保證數據的準確性,不確保數據到達目的地;不過 UDP 傳送等量數據花費更小的流量,適用於對時延要求高但對準確性要求不高的場景,如視頻、音頻通訊。

Java 中有 3 種套接字類,java.net.Socket 和 java.net.ServerSocket 基於 TCP,java.net.DatagramSocket 基於 UDP。

2. TCP 示例

TCP 是面向連接的,所以在進行通訊之前發送端(客戶端)需要先連接到接收端(服務端)。客戶端通過 new Socket(“localhost”, 9090) 來創建一個連接到服務端的套接字,這個套接字連接到主機 localhost 的 9090 端口。

ServerSocket 實現服務端套接字,通過 new ServerSocket(9090) 來創建一個監聽端口為 9090 實例;ServerSocket.accept() 方法會阻塞等待客戶端的連接,一旦有連接過來,會返回一個服務端的 Socket 實例。連接建立完成,客戶端 Socket 實例和服務端 Socket 實例就可以面向輸入輸出流發送數據瞭。

2.1 示例效果

客戶端程序接收控制臺輸入的內容,客戶端控制臺每輸入一行,就往服務端發送,服務端接收到消息之後,將消息打印到控制臺。

客戶端輸入 “Bye” 時,客戶端斷開與服務端的連接,客戶端程序退出,服務端程序繼續等待連接。

客戶端控制臺輸入輸出:

$ java Server.java
Bind Port 9090
New client connected.
Received Message --> Are you OK!

服務端控制臺輸出:

$ java Client.java
Are you OK!
Send Msg --> Are you OK!
Bye
$

2.2 服務端程序代碼

import java.net.*;
import java.io.*;

class Server {
 
 public static void main(String[] args) {
  // ServerSocket 實現瞭 AutoCloseable 接口,所以支持 try-with-resource 語句
  // 創建一個 ServerSocket,監聽 9090 端口
  try(ServerSocket serv = new ServerSocket(9090)){
   System.out.printf("Bind Port %d\n", serv.getLocalPort());
   Socket socket = null;
   while(true){
    // 接收連接,如果沒有連接,accept() 方法會阻塞
    socket = serv.accept();
    
    // 獲取輸入流,並使用 BufferedInputStream 和 InputStreamReader 裝飾,方便以字符流的形式處理,方便一行行讀取內容
    try(BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream()) )){
     String msg = null;
     char[] cbuf = new char[1024];
     int len = 0;
     while( (len = in.read(cbuf, 0, 1024)) != -1 ){ // 循環讀取輸入流中的內容
      msg = new String(cbuf, 0, len);
      if("Bye".equals(msg)) { // 如果檢測到 "Bye" ,則跳出循環,不再讀取輸入流中內容。
       break;
      }
      System.out.printf("Received Message --> %s \n", msg);
     }
    }catch (IOException e){
     e.printStackTrace();
    }
    
   }
   
  }catch (IOException e){
   e.printStackTrace();
  }
 }
}
2.3 客戶端程序代碼
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;

class Client{
 
 public static void main(String[] args){
  
  try(Socket socket = new Socket("localhost", 9090)){
   BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
   Scanner scanner = new Scanner(System.in);
   scanner.useDelimiter("\r\n");
   String msg = null;
   while( !(msg = scanner.next()).equals("Bye") ){
    System.out.printf("Send Msg --> %s \n", msg);
    out.write(msg);
    out.flush(); // 立即發送,否則需要積累到一定大小才一次性發送
   }
  }catch (IOException e){
   e.printStackTrace();
  }
  
 }
 
}

3. UDP 示例

UDP 不需要連接,客戶端與服務端通過發送數據報來完成通信。Java 中使用 java.net.DatagramSocket 來表示 UDP 客戶端或服務端的套接字,使用 java.net.DatagramPacket 來表示 UDP 的數據報。客戶端和服務端可以直接向對方發送數據報,不需要進行連接。

下面代碼基於 UDP 實現瞭與上面程序同樣的功能。不過消息可能會出錯,某些消息可能也不能到達服務端。

3.1 服務端程序代碼

import java.net.*;
import java.io.*;

class Server {
 
 public static void main(String[] args){
  
  // 創建一個 DatagramPacket 實例,用來接收客戶端發送過來的 UDP 數據報,這個實例可以重復利用。
  byte[] buf = new byte[8192]; // 緩存區
  int len = buf.length;  // 要利用的緩存區的大小
  DatagramPacket pac = new DatagramPacket(buf, len);
  
  // 創建服務端的套接字,需要指定綁定的端口號
  try(DatagramSocket serv = new DatagramSocket(9191)){
   
   while(true){
    serv.receive(pac); // 接收數據報。如果沒有數據報發送過來,會阻塞
    System.out.println("Message --> " + new String(pac.getData(), 0, pac.getLength()));
   }
   
  }catch (IOException e){
   e.printStackTrace();
  }
 }
 
}

3.2 客戶端程序代碼

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;

class Client {
 public static void main(String[] args){
  
  // 創建一個客戶端的 UDP 套接字,不需要指定任何信息
  try(DatagramSocket client = new DatagramSocket()){
   
   // 創建一個數據報實例,數據和長度在發送之前都會重新設置,所以這裡直接置為 0 即可。 
   // 由於是發送端,所以需要設置服務端的地址和端口
   DatagramPacket pac = new DatagramPacket(new byte[0], 0, InetAddress.getByName("localhost"), 9191);
   
   // 掃描控制臺輸入
   Scanner scanner = new Scanner(System.in);
   scanner.useDelimiter("\r\n");
   String msg = null;
   while( !(msg = scanner.next()).equals("Bye") ){
    // 設置要發送的數據
    pac.setData(msg.getBytes()); 
    // 發送數據報
    client.send(pac);
    System.out.println("Sent Message --> " + msg);
   }
  }catch (IOException e){
   e.printStackTrace();
  }
  
 }
}

需要註意的是,UDP 是面向無連接的,但 DatagramSocket 的 API 中提供瞭帶有 connect 字樣的方法,這裡的 connect 並非 TCP 中連接的意思。而是指定瞭當前的 UDP 套接字隻能夠向指定的主機和端口發送數據報。

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