開發一個封裝iframe的vue組件
VUE的基本組成單元,我看應該是組件。用VUE開發前端項目,就是開發一個個組件,然後搭積木一樣,將項目搭建出來。組件包含在頁面,或者是更大的組件裡面。在這裡,組件與頁面的界限,好像並不明顯。事實上,對於單頁應用,隻有一個頁面。
組件的好處,一是可以加強復用;二是能夠將特定功能封裝,利於調用;三是由於職責分明,組件高內聚,組件間低耦合,利於系統功能的優化、擴展和維護。好處多多。
開發組件,主要有2部分內容:
1、組件內部邏輯
2、外部接口
由於我這兩天弄的組件,裡面包含有一個<iframe>,那麼還有一部分工作內容:
3、iframe接口
一、組件介紹
這是一個地圖插件。功能是展示地圖,以及接受外部命令,加載圖層、繪制圖形等相關操作。地圖采用arcgis for js實現。由於我們過去開發的項目,地圖操作有一些積累,不過並沒有前後端分離,沒有采用VUE或REACT,還是傳統的WEB頁面。因為時間緊,也想直接復用以前的成果,於是考慮用<iframe>承載地圖頁面,封裝在VUE組件裡,由組件對接外部命令並與iframe裡的地圖頁面交互。
二、組件內部結構及邏輯
1、代碼組織結構
2、地圖組件
Map.vue
<template> <div class="map-container"> <!-- 承載地圖頁面 --> <iframe :src="src" ref="iframe" @load="iframeLoad"></iframe> </div> </template> <!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only --> <style scoped="scoped"> .map-container iframe{ width: 100%; height: 100%; border: none; } </style> <script> import config from '../../vue.config'//裡面有路徑信息 let iframeWin = null;//私有變量 export default { props:['size'],//純測試,沒啥用,對應<Map id="map" ref="map" size="100"></Map> data() { return { src: '',//地圖頁面地址 isLoaded: false,//地圖頁面是否加載完畢 iMap: null,//地圖頁面暴露出來的,供外部訪問的對象 require: null//arcgis的require函數,用於引用自定義插件。我們過去寫瞭不少自定義的地圖插件 } }, created() { this.src = config.publicPath + 'map.html' }, mounted() { //監聽iframe的消息 window.addEventListener('message', this.handleMessage) iframeWin = this.$refs.iframe.contentWindow }, methods: { iframeLoad() { this.isLoaded = true; window.console.log("map is ready") }, async handleMessage() {//接收來自iframe的消息 this.require = iframeWin.require; this.iMap = iframeWin.iMap; }, loadLayer(nodes,servers){ this.iMap.layerHandler.load(nodes,servers); }, isReady(){ return this.isLoaded; } } } </script>
有關組件的結構,比如
export default { props:,//標記裡的屬性 data() {//公共變量 }, created() {//加載時? }, mounted() {//加載完畢時 }, methods: {//公共方法 } }
export代表瞭這是對外。所以裡面的屬性、變量、方法,都可以被外部訪問。如果想私有,應該在export之外定義。如本例:
像這類簡單的介紹,在網上怎麼也搜不到。vue的中文站點,陳舊,內容支離破碎,對初學者極不友好,加重瞭學習的成本。
三、iframe接口
組件Map.vue與裡面的iframe是怎麼通信的呢?
通過系統消息和直接訪問iframe的對象。直接訪問iframe裡的對象有個前提,就是不能跨域。
iframe承載的地圖頁面map.html
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> ... </head> <body> <div id="map"></div> ... </div> </body> </html> <script src="http://192.168.0.200/pubzy211/arcgis_js_api/3.19/init.js"></script> <script type="text/javascript"> var iMap = {}; //外部引用接口 require([ "esri/config", "esri/map", "esri/geometry/Extent", "esri/SpatialReference", "layerlib/LtLayer", "dojo/dom", "dojo/_base/array", "dojo/parser", "dojo/domReady!" ], function( esriConfig, Map, Extent, SpatialReference, LtLayer, dom, arrayUtils, parser ) { //map var map = ... /* 外部接口 */ iMap = { map: map, legend: legend, home: home, tipDialog: tipDialog, toggle: toggle, overviewMap: overviewMap }; iMap.drawHandler = ... iMap.layerHandler = ...; iMap.centerAt = ...; iMap.clear = ...; iMap.restoreView = ...; // 向父vue頁面發送加載完畢信號 window.parent.postMessage({ cmd: 'mapIsReady', params: { success: true, data: true } }, '*'); /* end of 外部接口 */ }); </script>
地圖組件Map.vue對應iframe部分,詳見一.2中的代碼
export default { 。。。 mounted() { //監聽iframe的消息 window.addEventListener('message', this.handleMessage) //獲得iframe的window對象 iframeWin = this.$refs.iframe.contentWindow }, methods: { iframeLoad() { this.isLoaded = true; window.console.log("map is ready") }, async handleMessage() {//接收來自iframe的消息 this.require = iframeWin.require; this.iMap = iframeWin.iMap; }, loadLayer(nodes,servers){ //加載圖層 this.iMap.layerHandler.load(nodes,servers); } } }
四、外部接口
Map.vue是一個組件,它要跟它所在的組件或頁面進行通信。
現在,Map.vue放在瞭一個容器頁面Home.vue(即測試頁面)裡,裡面還有一個命令組件Layer.vue。點擊命令組件裡的按鈕,地圖要做出相應的響應。其中的原理如下:
命令組件的按鈕點擊後,發射信息到容器頁面,然後容器頁面調用地圖組件的方法。
測試頁面Home.vue
<template> <div id="app1"> <div id="map-container"> <div>地圖組件</div> <Map id="map" ref="map" size="100"></Map> </div> <div id="layer-container"> <div>其他組件</div> <Layer @loadLayer="loadLayer" @loadCloud="loadCloud" @clear="clearMap"></Layer> </div> </div> </template> <script> import Map from '../components/Map.vue' import Layer from '../components/Layer.vue' export default { name: 'App', components: { Map, Layer }, methods:{ loadLayer(nodes,servers){//加載圖層 let map = this.$refs.map; map.loadLayer(nodes,servers); }, loadCloud(data){//加載衛星雲圖 let map = this.$refs.map; map.require(["drawlib/Cloud"], function (Cloud) { let iMap = map.iMap; let cloudId = 'cloud'; let cloud = new Cloud(iMap.map); iMap.drawHandler.push(cloudId, cloud); cloud.draw(data,cloudId); }); }, clearMap(){//清除 let map = this.$refs.map; map.iMap.clear(); } } } </script> <style> 。。。 </style>
命令組件Layer.vue
<template> <div class="layer-container"> <button @click="loadLayer">加載圖層</button> <button @click="loadCloud">衛星雲圖</button> <button @click="clear">清除</button> </div> </template> <script> export default { methods: { loadLayer() { let nodes = ... let servers = ... this.$emit("loadLayer", nodes,servers) }, loadCloud(){ let data = ...; this.$emit("loadCloud", data); }, clear(){ this.$emit("clear"); } }, } </script> <style scoped="scoped"> 。。。 </style>
註意命令組件發射消息中指定的方法,在容器頁面中都有相關的屬性與之對應:
命令組件 loadCloud(){ let data = ...; this.$emit("loadCloud", data); }, 容器頁面 <Layer @loadLayer="loadLayer" @loadCloud="loadCloud" @clear="clearMap"></Layer>
五、運行結果
六、總結
其他組件要與地圖組件交互,中間要通過容器頁面,其他組件與地圖組件並沒有直接交互。這其實是一種命令模式。好處是其他組件和地圖組件解耦,沒有耦合在一起,意味著互不影響。這有利於地圖組件本身的擴展和優化。缺點的話,每個東東都要通過容器頁面轉發,容器頁面代碼可能會有冗餘,有些方法根本就是個傳聲筒,給人的感覺是重重復復的寫,意義不太大。
以上就是開發一個封裝iframe的vue組件的詳細內容,更多關於封裝iframe的vue組件的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
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