maya曲線編輯器開啟方法 maya曲線編輯器使用教程
對於有部分MaYa軟件使用經驗的小夥伴來說都知道想要繪制曲線是需要使用曲線編輯器的,可是很多小夥伴對於曲線編輯器的使用不是特別的瞭解,所以今天小編就為大傢帶來瞭maya軟件曲線編輯器的使用教程,有需要的小夥伴趕緊前來查看吧,可不要錯過咯。
Maya動畫建模軟件
Maya動畫建模軟件是AutoDesk公司生產的在全球范圍內都是頂級的三維動畫模型制作設計編輯軟件,該軟件為用戶提供瞭有3D建模、動畫、渲染以及特效制作等等豐富的功能,可謂是具備瞭3D建模所需的所有功能,可以幫助相關工作人員的高效工作,有需要的小夥伴趕緊前來下載Maya動畫建模軟件吧。
具體步驟如下:
1.打開Maya軟件,加載模型或者新建場景;
2.依次選中windows–>animation editors—graph editor開啟曲線編輯器;
3.選中錨點,按下shift鍵,使用鼠標滾輪可以上下移動位置調節;
4.我們可以使用下面這些預設曲線方式,也能夠調整動畫節奏;使用方法是選中要改變的動畫幀點,接著單擊曲線方式即可;
5.該工具是用來調節單個錨點的單側端,選擇後可以進行某個錨點的某側調節具體幅度;
6.當然如果我們想自由拖拽單邊,需要選中點(關鍵幀),點擊curves—->weighted tangents,然後開啟空心選項;
7.然後依次選中curves—>pre infinity—cycle曲線向前循環、cycle with offset曲線向前延長、constant取消;
8.接著選中curves—>post infinity—cycle曲線向後循環、cycle with offset曲線向後延長、constant取消;
9.也可以使用上面的圖標進行循環,不過要取消需要使用列表。
以上就是小編收集的maya軟件曲線編輯器開啟以及使用方法,希望對大傢有所幫助。
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