python入門遊戲之井字棋實例代碼
井字棋簡介
井字棋又稱三子棋,英文名為Tic Tac Toe。具體玩法為在一個3×3的棋盤上,一個玩傢用X做棋子,另一個玩傢用O做棋子,誰先在棋盤上的一行、一列或對角線上畫滿三個棋子,即可獲勝,如果棋盤下滿無人勝出,即為平局。
實例代碼
#要用的函數,可以在主程序用到時再看 def panduan1(a,b):#判斷是否獲勝,返回1則證明此顏色的棋獲勝 x=0 if x==0: for i in range(3):#檢索二維數組的第i行 q=0;p=0 for j in range(3):#檢索第i行列表的所有元素 if a[i][j]==b: q+=1#i行每有一個與所給的b棋的顏色相同,q就加一 if q==3:#如果此行三個元素都與所給棋的顏色相同,則返回1 return 1 if a[j][i]==b:#i,j位置顛倒,變為檢測每列的三個元素 p+=1#i列每有一個與所給的b棋的顏色相同,q就加一 if p==3:#如果此列三個元素都與所給棋的顏色相同,則返回1 return 1 q=0;w=0 for i in range(3):#判斷對角線上的三個元素棋的顏色是否與b棋相同 if a[i][i]==b:#判斷正對角線 q+=1#正對角線每有一個棋子與b顏色相同,q就加一 if a[i][2-i]==b:#判斷另一條對角線 w+=1#負對角線每有一個棋子與b顏色相同,w就加一 if q==3 or w==3:#其中一條對角線和b棋顏色全部相同,則返回1 return 1 return 0#以上條件都未返回值,則運行到這一步,返回0 def xiaqi(all,qi,a):#將指定qi棋(白棋或黑棋)下到指定的a位置 all[int(qi[1])-1][int(qi[0])-1]=a def shuru1():#輸入要下的位置並返回對應的9鍵位置列表 x=input()#輸入要下棋盤的位置 suoyou='123456789' if suoyou.find(x)==-1:#限制范圍為1-9,模擬的手機的9鍵位置 print('輸入不符合要求:') return 'no'#不合要求返回no y=0 sum=''#存棋下的位置 for j in range(1,4):#行號,整個循環循環x次,因為被下邊break語句限制 for z in range(1,4):#列號 y+=1#循環一次加一,用於匹配是否和輸入的數一樣 sum=str(z)+','+str(j)#鍵盤的9個鍵和相應的坐標all[j][z] if y==int(x):#匹配是否和輸入的數一樣,從1開始,匹配一樣則返回9鍵對應位置列表並中斷循環,比如輸入2,返回[2,1],對應9鍵第一行第二列 return(sum.split(','))#返回對應9鍵的位置列表 break def panduan2(all,x):#判斷棋盤此位置是否已有棋子 hang=int(x[1]) lie=int(x[0]) if all[hang-1][lie-1]!='-':#隻需要判斷此位置是否為'-'號即可 return 1#返回1,就是此位置已有棋子 else: return 0#返回0,就是此位置沒有棋子 def dayin(all):#打印函數:用於打印棋盤現在的狀況 for i in range(3): print(' '.join(all[i])) #主程序開始 all=[['-','-','-'],['-','-','-'],['-','-','-']]#建立棋盤,“-”號代表棋盤無棋子 t=0;w=0 print('遊戲開始!\n黑棋先:') while t==0 and w==0:#利用t,w來分別表明黑白兩棋的獲勝,1為獲勝,初始為0是為瞭進行一個整體循環,直到有一方獲勝,則跳出循環 dayin(all) print('輪到黑棋瞭:')#先下黑棋,標識符為'1' hei=shuru1()#輸入黑棋要下的位置 while hei=='no' or panduan2(all,hei)==1:#設置重新輸入判斷命令,在輸入的數不為1-9的數字或此位置有棋時重新輸入,直到輸入正確時退出循環 dayin(all)#有誤時先再次打印一次棋盤 print('請重新輸入:') hei=shuru1()#再次輸入1-9數字 xiaqi(all,hei,'1')#下黑棋 t=panduan1(all,'1')#判斷黑棋是否獲勝,是則返回1 dayin(all)#再次打印此時棋盤 if t==1:#判斷hei返回是否為1,是的話代表hei棋獲勝,並退出循環 print('黑棋贏!') break all1=all[0]+all[1]+all[2]#將棋盤加成一個字符串,利於判斷是否還有空位置可下棋 if all1.count('-')==0:#如果沒有'-'號,則棋盤被下滿,平局,退出循環 dayin(all)#再次打印棋盤,為瞭好看,可以將這句挪到print下邊 print('平局!') break print('輪到白棋瞭:')#以下內容和黑棋下法一樣,是白棋的下法,白棋標識為'0' bai=shuru1() while bai=='no' or panduan2(all,bai)==1: dayin(all) print('請重新輸入:') bai=shuru1() xiaqi(all,bai,'0') w=panduan1(all,'0') if w==1: print('白棋贏!') dayin(all) all1=all[0]+all[1]+all[2] if all1.count('-')==0: dayin(all) print('平局!') break print('遊戲結束!')
運行結果在這啦,快和你的小夥伴一塊玩吧:
總結
到此這篇關於python入門遊戲之井字棋的文章就介紹到這瞭,更多相關python入門遊戲井字棋內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!