將 C++ 類型屬性暴露給 QML

可以使用 C++ 代碼中定義的功能輕松擴展 QML。由於 QML 引擎與 Qt 元對象系統的緊密集成,QObject 派生類公開的任何功能都可以從 QML 代碼訪問。這使得 C++ 數據和函數可以直接從 QML 訪問,通常幾乎不需要修改。

QML 引擎能夠通過元對象系統反射 QObject 實例。這意味著任何 QML 代碼都可以訪問 QObject 派生類的實例的以下成員:

  • 屬性
  • 方法(前提是它們是 public slots 或用 Q_INVOKABLE 標記)
  • 信號

(此外,如果枚舉是用 Q_ENUMS 聲明的,則也可以訪問)

一、數據類型處理和所有權

任何從 C++ 傳輸到 QML 的數據,無論是作為屬性值、方法參數或返回值,還是信號參數值,都必須是 QML 引擎支持的類型。

默認情況下,引擎支持許多 Qt C++ 類型,並且可以在從 QML 使用時自動適當地轉換它們。

1.1、暴露屬性

可以使用 Q_PROPERTY() 宏為任何 QObject 派生類指定屬性。

例如,下面是一個具有作者屬性的 Message 類。 正如 Q_PROPERTY 宏調用所指定的,這個屬性可以通過 author() 方法讀取,通過 setAuthor() 方法寫入:

註意:不要使用 typedef 或 using 指定 Q_PROPERTY 類型,因為它們會混淆 moc。 這可能會使某些類型比較失敗。

錯誤用法:

using FooEnum = Foo::Enum;
 
class Bar : public QObject 
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(FooEnum enum READ enum WRITE setEnum NOTIFY enumChanged)
};


正確用法:

class Bar : public QObject 
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(Foo::Enum enum READ enum WRITE setEnum NOTIFY enumChanged)
};


暴露屬性實例:

class Message : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QString author READ author WRITE setAuthor NOTIFY authorChanged)
public:
    void setAuthor(const QString &a) 
    {
        if (a != m_author) 
        {
            m_author = a;
            emit authorChanged();
        }
    }
    QString author() const 
    {
        return m_author;
    }
signals:
    void authorChanged();
private:
    QString m_author;
};


如果在從 C++ 加載名為 MyItem.qml 的文件時將此類的實例設置為上下文屬性:

int main(int argc, char *argv[]) 
{
    QGuiApplication app(argc, argv);
 
    QQuickView view;
    Message msg;
    view.engine()->rootContext()->setContextProperty("msg", &msg);
    view.setSource(QUrl::fromLocalFile("MyItem.qml"));
    view.show();
 
    return app.exec();
}
然

可以從 MyItem.qml 中讀取 author 屬性:

// MyItem.qml
import QtQuick 2.0
 
Text 
{
    width: 100; height: 100
    text: msg.author    // 調用 Message::author() 來獲取這個值
 
    Component.onCompleted: 
    {
        msg.author = "Jonah"  // 調用 Message::setAuthor()    
    }
}


為瞭實現C++與 QML 的最大互操作性,任何可寫的屬性都應該有一個關聯的 NOTIFY 信號,該信號在屬性值更改時發出。這允許屬性與屬性綁定一起使用,這是 QML 的一個基本特性,它通過在任何依賴項的值發生變化時自動更新屬性來強制執行屬性之間的關系。即發出信號會通知 QML 引擎更新任何涉及屬性的綁定。

上面示例中如果 author 屬性可寫但沒有關聯的 NOTIFY 信號,則文本值將使用 Message::author() 返回的初始值進行初始化,但不會隨此屬性的任何後續更改而更新。此外,任何從 QML 綁定到屬性的嘗試都會從引擎產生運行時警告。

建議將 NOTIFY 信號命名為 <property>Changed,其中 <property> 是屬性的名稱。QML 引擎生成的關聯屬性更改信號處理程序將始終采用 on<Property>Changed 形式,無論相關 C++ 信號的名稱如何,因此建議信號名稱遵循此約定以避免任何混淆。

1.2、使用通知信號的註意事項

開發人員應確保僅在屬性值實際更改時才發出屬性更改信號。此外,如果一個屬性或一組屬性不經常使用,則允許對多個屬性使用相同的 NOTIFY 信號。這應該小心完成以確保性能不會受到影響。

NOTIFY 信號的存在確實會產生很小的開銷。在某些情況下,屬性的值是在對象構造時設置的,隨後不會更改。在這些情況下,可以將 CONSTANT 屬性而不是 NOTIFY 信號添加到屬性聲明中。

CONSTANT 屬性應僅用於其值僅在類構造函數中設置和最終確定的屬性。

1.3、具有對象類型的屬性

對象類型屬性可從 QML 訪問,前提是對象類型已正確註冊到 QML 類型系統。

例如:Message 類型可能具有 MessageBody* 類型的 body 屬性

class Message : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(MessageBody* body READ body WRITE setBody NOTIFY bodyChanged)
public:
    MessageBody* body() const;
    void setBody(MessageBody* body);
};
 
class MessageBody : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QString text READ text WRITE text NOTIFY textChanged)
// ...
}


假設 Message 類型已在 QML 類型系統中註冊,

允許將其用作 QML 代碼中的對象類型:

Message
{
    // ...
}


如果 MessageBody 類型也註冊到類型系統,則可以將 MessageBody 分配給 Message body 屬性:

Message 
{
    body: MessageBody 
    {
        text: "Hello, world!"
    }
}


1.4、具有對象列表類型的屬性

包含 QObject 派生類型列表的屬性也可以暴露給 QML。然而,應該使用 QQmlListProperty 而不是 QList<T> 作為屬性類型。 這是因為 QList 不是 QObject 派生的類型,因此無法通過 Qt 元對象系統提供必要的 QML 屬性特征,例如修改列表時的信號通知。

例如,下面的 MessageBoard 類有一個 QQmlListProperty 類型的消息屬性,用於存儲 Message 實例列表:

class MessageBoard : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QQmlListProperty<Message> messages READ messages)
public:
    QQmlListProperty<Message> messages()
    {
        return QQmlListProperty<Message>(this, 0, &MessageBoard::append_message);
    }
 
private:
    static void append_message(QQmlListProperty<Message> *list, Message *msg)
    {
        MessageBoard *msgBoard = qobject_cast<MessageBoard *>(list->object);
        if (msg)
            msgBoard->m_messages.append(msg);
    }
    QList<Message *> m_messages;
};
QQmlListProperty 的模板類類型(在本例中為 Message)必須在 QML 類型系統中註冊。

1.5、分組屬性

任何隻讀的對象類型屬性都可以作為分組屬性從 QML 代碼訪問。這可用於公開一組相關屬性,這些屬性描述瞭類型的一組屬性。

例如,假設 Message::author 屬性的類型是 MessageAuthor 而不是簡單的字符串,具有 name email 的子屬性:

class MessageAuthor : public QObject
{
    Q_PROPERTY(QString name READ name WRITE setName)
    Q_PROPERTY(QString email READ email WRITE setEmail)
public:
    ...
};
 
class Message : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(MessageAuthor* author READ author)
public:
    Message(QObject *parent)
        : QObject(parent), m_author(new MessageAuthor(this))
    {
    }
    MessageAuthor *author() const 
    {
        return m_author;
    }
private:
    MessageAuthor *m_author;
};


可以使用 QML 中的分組屬性語法編寫 author 屬性:

Message 
{
    author.name: "Alexandra"
    author.email: "[email protected]"
}


分組屬性是隻讀的,並且在構造時由父對象初始化為有效值。

分組屬性的子屬性可以從 QML 修改,但分組屬性對象本身永遠不會改變,

二、暴露方法

QObject 派生類型的任何方法都可以從 QML 代碼訪問,隻要它滿足其中一項:

  • Q_INVOKABLE() 宏標記的公共方法
  • 作為 public slot 的方法

例如,下面的 MessageBoard 類有一個使用 Q_INVOKABLE 宏標記的 postMessage() 方法,以及一個公共槽的 refresh() 方法:

class MessageBoard : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    Q_INVOKABLE bool postMessage(const QString &msg) 
    {
        qDebug() << "Called the C++ method with" << msg;
        return true;
    }
 
public slots:
    void refresh() 
    {
        qDebug() << "Called the C++ slot";
    }
};


如果將 MessageBoard 的實例設置為文件 MyItem.qml 的上下文數據,則 MyItem.qml 可以調用兩個方法,如下例所示:

int main(int argc, char *argv[]) 
{
    QGuiApplication app(argc, argv);
 
    MessageBoard msgBoard;
    QQuickView view;
    view.engine()->rootContext()->setContextProperty("msgBoard", &msgBoard);
    view.setSource(QUrl::fromLocalFile("MyItem.qml"));
    view.show();
 
    return app.exec();
}
// MyItem.qml
import QtQuick 2.0
 
Item 
{
    width: 100; height: 100
 
    MouseArea 
    {
        anchors.fill: parent
        onClicked: 
        {
            var result = msgBoard.postMessage("Hello from QML")
            console.log("Result of postMessage():", result)
            msgBoard.refresh();
        }
    }
}


如果 C++ 方法具有 QObject* 類型的參數,則可以使用對象 id 或引用該對象的 JavaScript 變量值從 QML 傳遞參數值。

QML 支持調用重載的 C++ 函數。 如果存在多個同名但參數不同的 C++ 函數,則會根據提供的參數數量和類型調用正確的函數。

當從 QML 中的 JavaScript 表達式訪問時,從 C++ 方法返回的值將轉換為 JavaScript 值。

三、暴露信號

QObject 派生類型的任何公共信號都可以從 QML 代碼訪問。

QML 引擎自動為從 QML 使用的 QObject 派生類型的任何信號創建信號處理程序。信號處理程序始終命名為 on<Signal>,其中 <Signal> 是信號的名稱,首字母大寫。 信號傳遞的所有參數都可以通過參數名稱在信號處理程序中使用。

例如,假設 MessageBoard 類有一個帶有單個參數主題的 newMessagePosted() 信號:

class MessageBoard : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
   // ...
signals:
   void newMessagePosted(const QString &subject);
};


 如果 MessageBoard 類型已註冊到 QML 類型系統,則在 QML 中聲明的 MessageBoard 對象可以使用名為 onNewMessagePosted 的信號處理程序接收 newMessagePosted() 信號,並檢查主題參數值:

MessageBoard 
{
    onNewMessagePosted: (subject)=> console.log("New message received:", subject)
}


與屬性值和方法參數一樣,信號參數必須具有 QML 引擎支持的類型。(使用未註冊的類型不會產生錯誤,但處理程序將無法訪問參數值。)

請註意:QML引擎無法區分名稱相同但參數不同的信號,類可能有多個同名的信號,但隻有最後一個信號可以作為 QML 信號訪問。

到此這篇關於將 C++ 類型屬性暴露給 QML的文章就介紹到這瞭,更多相關  C++ 類型屬性暴露給 QML內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

推薦閱讀: