C++ Primer學習記錄之變量

變量的定義形式一般為:類型說明符,變量名和初始化,

一.類型說明符

類型說明符一般就是常用的int,double,char等系統自帶的類型關鍵字和自定義的類。

二.變量名

變量名一般由英文字母(小寫)、數字、下劃線(_)組成,其中數字不能作為變量名的第一位。

int a;		//合法 
int _;      //合法
int 8;		//不合法,數字不能單獨作變量名
int _8; 	//合法 
 
int a8_;	//合法 
int a_8;	//合法 
int _a8;	//合法 
int 8a_;     //不合法,數字開頭
 
int 變量;	//特殊的,C++11標準中中允許漢字作為變量名 

1.一般規范命名時,需要一定程度體現其功能意義,如:

記錄分數的變量可命名為score,記錄數字的變量命名為num等。

2.變量名盡量用小寫,類名一般第一個字母大寫。

3.當需要多個單詞進行意義表達時,需要在單詞之間做出明顯的區分,如:

記錄學生姓名的變量可命名為student_namestudentName,盡量不寫成studentname

4.變量名不可為關鍵字或類似名,如

char int;   //不合法,有關鍵字intchar Int;   //合法,但是不建議,易造成混亂char int;   //不合法,有關鍵字int
char Int;   //合法,但是不建議,易造成混亂

三.初始化

初始化是一個比較復雜的概念,在此暫不作深究,隻需要知道它跟賦值操作不同。初始化是在定義變量時給與初始值,而賦值則是在變量創建後,抹去舊值賦予新值:

int i=6; 	//定義int型變量i並1初始化為6 
	
int i;		//定義int型變量i 
i=6;		//將i賦值為6 

可能會有疑問:剛剛說道,賦值要抹去舊值賦予新值,這裡看上去並沒有舊值,談何抹去?

實際上,在定義變量i時,由於並沒有人為初始化,系統會自動調用int的構造函數,將i初始化,一般為0(非確切值,據變量類型和編譯器環境而定)。所以後續將i的值變為6屬於抹去系統初始化的舊值,賦予i以新值。

總結

本篇文章就到這裡瞭,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關註WalkonNet的更多內容!

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