3Dmax渲染完就卡住不動怎麼辦 3Dmax卡住不動的解決方法
3Dmax渲染完就卡住不動怎麼辦?想將渲染完成的畫作進行保存,卻發現3Dmax軟件卡住不動瞭,這是一件很令人崩潰的事情。但是有很多小夥伴都不知道3Dmax渲染完就卡住不動這種情況是何種原因引起的。現在系統城就為大傢梳理幾條能引起3Dmax軟件渲染完就卡住不動的原因與解決方法吧。有需要的小夥伴快來系統城看看吧。
3Dmax渲染完就卡住不動怎麼辦?
一 硬件問題
1 內存分配不足:在使用3dmax渲染模型的時候,3dmax會自動限制所使用的內存,如果內存分配不夠就會導致一渲染就卡住或崩潰。
解決方法:在Vray渲染器的設置頁面,找到動態內存限制,把分配給3dmax的內存數值設置到8000以上或者直接設置0,設置為0的話就等於不設置動態內存上限,就不會出現一渲染就卡住或崩潰的情況瞭。
2 CPU負荷過大:除瞭內存,3dmax渲染的時候還會帶來極大的CPU負荷,如果CPU負荷過大也會造成渲染卡住或崩潰。
解決方法:CPU負荷過大溫度會上升,這時候我們可以給CPU散熱、除塵、上油或更換風扇來達到降溫的目的讓渲染順利進行。
3 機器配置不夠:機器配置不夠帶不動渲染,這時候除瞭提升整體配置外還可以選擇網渲平臺來解決這個問題,這裡馬一個平臺-渲染100【註冊碼d2be】,性價比很高的一個平臺,渲染100可以批量渲染同時出圖,還可以多臺聯機渲染提升渲染速度。這樣就不用擔心自己本地配置帶不動的問題瞭。
二 軟件和場景問題
1 渲染設置錯誤
渲染設置有問題會造成崩潰或卡住,但如果隻想簡單處理而不想一個個排查原因可以先重置下vray設置,方法是在渲染設置中把渲染器從vr換成默認的掃描線渲染器,再換回vr就可以瞭。
2 燈光/材質細分太高
燈光和材質的細分太高會造成渲染卡住,遲遲無法進行下一步,這時候需要檢查下細分參數,如果給的太高可以適當降低,但一個個的分別設置可能會有些慢,推薦使用插件進行統一設置,如下面所示。
3 置換材質太多/毛發材質不合理
如果場景中使用過多置換材質或毛發材質不合理而電腦配置又不高的情況下可能會造成渲染卡頓,這時候可以嘗試在公用和vray的設置裡面關掉或取消置換
或者對毛發渲染要求不高的情況下不使用raytrace map,使用shadow map同時分辨率不要調太高,這樣也會加快渲染速度。
4 沒有啟用高級光線跟蹤
在VR3.0以上版本中多瞭一個使用高性能光線跟蹤的選項,有些時候這個選項沒有啟用就會出現渲染崩潰的情況,這時候我們就可以嘗試勾上這個選項再渲染測試下
以上就是系統城為大傢羅列的幾條會引起3Dmax軟件渲染完就卡住不動的可能性和解決方法,希望能幫助大傢解決3Dmax軟件渲染完就卡住不動的問題。系統城感謝您的觀看。
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