Java 多線程並發 ReentrantReadWriteLock詳情
前言
ReentrantReadWriteLock ,可重入讀寫鎖。實際使用場景中,我們需要處理的操作本質上是讀與寫。而對這兩種操作進行同步操作的難度也是不一樣的。
一般情況下,讀操作不會造成同步安全問題,因為隻是讀取數據而不去修改的情況下相當於數據是不可變的,不可變本質上是絕對的線程安全,無需進行任何確保線程安全的操作。
而如果在一系列操作中包含瞭寫操作,那麼就需要考慮線程安全瞭。在 JMM 中,寫操作本質上是將主內存中的數據復制到線程的工作內存,然後進行更新,最後同步到主內存。如果此時有其他線程執行讀操作,可能會讀取到更新前到舊數據,就會造成數據不一致問題。
JMM 中定義的對寫操作的執行流程中,要先去主內存讀取數據,也就是說,一個寫操作前一定包含瞭一個讀操作,再算上其他的讀操作場景,可以得出結論,在實際的使用場景中,讀操作一定是多於寫操作的。
按照上面的說法,好像讀操作我們不需要進行線程安全處理,因為它本身就是線程安全的,那麼為什麼會有讀寫鎖,尤其是讀鎖這種東西存在呢?
試想一個場景,多個線程讀取一個共享資源,其中某個或某些線程在不確定的時間點會進行寫操作,那麼所有線程的讀取到的數據是安全的嗎?答案是不安全,因為寫操作寫入主內存不及時的話,後續其他線程的讀操作讀取到的數據就是主內存更新前的舊數據,就會導致臟數據問題。也就是說,寫操作需要保證線程安全,並且是獨占鎖資源的,不能再寫操作執行時,存在其他線程去執行讀操作。那麼就需要讀鎖與寫鎖配合處理同步邏輯。
常規的保證線程安全的方法就是普通的互斥鎖,互斥鎖會被一個線程持有,對其他線程造成阻塞。如果對一段有讀操作也有寫操作的代碼使用互斥鎖的話,對於爭用這個共享數據的所有線程來說,隻有一個擁有鎖的線程可以正常運行,其他線程的邏輯即使是都是讀操作。其他線程會阻塞等待鎖資源。
讀寫鎖的優勢就是,在上面這種情況下,確保寫操作的互斥性,並在沒有寫操作的場景下,讀操作可以讓多個線程同時獲取鎖資源。
ReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock 是基於 AbstractQueuedSynchronizer 並實現瞭 ReadWriteLock 接口實現的一個鎖機制。ReadWriteLock 定義瞭讀寫鎖的特性:
public interface ReadWriteLock { /** * Returns the lock used for reading. */ Lock readLock(); /** * Returns the lock used for writing. */ Lock writeLock(); }
ReadWriteLock 中定義瞭獲取兩種鎖的方式,一個用於獲取讀鎖、一個用於獲取寫鎖。隻要沒有持有寫鎖的線程在執行,讀鎖可以同時被多個嘗試讀操作的線程持有,而寫鎖是排他鎖。
與互斥鎖相比,讀寫鎖在訪問共享數據時允許更高級的並發特性,即每次隻有一個線程可以執行寫操作,並且在沒有寫操作時其他線程可以並發讀取共享數據。從讀操作的效率來看,如果是互斥鎖每次隻能一個線程執行讀寫操作,而讀寫鎖可以多個線程讀,寫操作時才互斥,所以讀寫鎖的執行效率更高。
ReentrantReadWriteLock 源碼分析
前面的內容介紹瞭讀寫鎖的含義和優勢,接下來分析 Java 並發包中對它的實現 ReentrantReadWriteLock 。
類關系
public class ReentrantReadWriteLock implements ReadWriteLock, java.io.Serializable { abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { static final class HoldCounter static final class ThreadLocalHoldCounter extends ThreadLocal<HoldCounter> } static final class NonfairSync extends Sync static final class FairSync extends Sync public static class ReadLock implements Lock, java.io.Serializable public static class WriteLock implements Lock, java.io.Serializable }
ReentrantReadWriteLock 實現瞭讀寫鎖接口 ReadWriteLock 和序列化接口 Serializable 。
它有一個抽象靜態內部類 Sync ,Sync 是 AQS 的抽象子類,Sync 有兩個靜態實現 NonfairSync 和 FairSync ,這部分是鎖邏輯的核心內容;Sync 還有兩個內部數據結構類 HoldCounter 和 ThreadLocalHoldCounter 。
ReadLock 和 WriteLock 分別對應瞭讀鎖和寫鎖,它們都實現瞭 Lock 接口和序列號接口 Serializable 。它們是 ReentrantReadWriteLock 中對不同操作的鎖類型的實現,使用瞭裝飾模式,本質上還是通過 Sync 的能力實現的。
Sync
核心邏輯是來自於 Sync 及其兩個實現,Sync 繼承自 AbstractQueuedSynchronizer ,自身有兩個內部類 HoldCounter 和 ThreadLocalHoldCounter 。
HoldCounter
static final class HoldCounter { int count; // initially 0 // Use id, not reference, to avoid garbage retention final long tid = LockSupport.getThreadId(Thread.currentThread()); }
HoldCounter 是一個計數器,count
用來記錄當前線程擁有讀鎖的數量,即讀鎖的重入次數;tid
用來記錄當前線程唯一 ID 。
Sync 有一個 cachedHoldCounter
屬性,用來做緩存效果,避免每次都通過 ThreadLocal 去讀取數據。
ThreadLocalHoldCounter
static final class ThreadLocalHoldCounter extends ThreadLocal<HoldCounter> { public HoldCounter initialValue() { return new HoldCounter(); } }
ThreadLocalHoldCounter 重寫瞭 ThreadLocal 的 initialValue()
,在 ThreadLocal 沒有進行過 set 數據的情況下,默認讀取到的值都來自於這個方法,也就是配合 ThreadLocal 使用,默認值返回一個新的 HoldCounter 實例。
在 Sync 中,有一個屬性 readHolds
,它的類型是 ThreadLocalHoldCounter ,用來做當前線程讀鎖重入計數器的 ThreadLocal 包裝,便於線程讀取自己的讀鎖重入計數器。
屬性
Sync 中定義的屬性包括:
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { // 高16位為讀鎖,低16位為寫鎖 static final int SHARED_SHIFT = 16; // 讀鎖單位 static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT); // 1 * 2^16 = 65536 // 讀鎖最大數量 static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1; // 2^16 - 1 // 寫鎖最大數量 static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1; // 2^16 - 1 獨占標記 // 當前線程讀鎖重入次數。當持有讀鎖的線程數量下降到0時刪除。 private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds; // 緩存對象,避免每次都去從 ThreadLocal 查找。 private transient HoldCounter cachedHoldCounter; // 第一個獲取讀鎖線程 private transient Thread firstReader; // 第一個讀鎖線程重入讀鎖的計數 private transient int firstReaderHoldCount; // ... }
構造方法
Sync() { readHolds = new ThreadLocalHoldCounter(); setState(getState()); // ensures visibility of readHolds }
Sync 初始化方法創建瞭 ThreadLocalHoldCounter 並重新設置瞭 State ,為什麼要重新設置呢?因為這裡要讀取當前線程最新的同步狀態並重新設置,獲取實時的同步狀態。
核心方法
Sync 的關鍵方法包括:
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { // 並發計數 static int sharedCount(int c) static int exclusiveCount(int c) // 阻塞檢查 abstract boolean readerShouldBlock(); abstract boolean writerShouldBlock(); // 獲取和釋放寫鎖 @ReservedStackAccess protected final boolean tryRelease(int releases) @ReservedStackAccess protected final boolean tryAcquire(int acquires) // 獲取和釋放讀鎖 @ReservedStackAccess protected final boolean tryReleaseShared(int unused) @ReservedStackAccess protected final int tryAcquireShared(int unused) final int fullTryAcquireShared(Thread current) // 嘗試加讀寫鎖 @ReservedStackAccess final boolean tryWriteLock() @ReservedStackAccess final boolean tryReadLock() // ... }
鎖的計數方法
首先是兩個靜態方法 sharedCount(int c)
和 exclusiveCount(int c)
:
/** 表示共享持有的數量。 */ static int sharedCount(int c) { return c >>> SHARED_SHIFT; } // 無符號右移,高位補 0 /** 表示獨占持有的數量。 */ static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }
參數 c 是 AQS 中的 state,根據 state 進行位運算。這兩個方法可以根據鎖自身的狀態解析出持有讀寫鎖的數量。
sharedCount
,表示占有讀鎖的線程數量。直接將 AQS 中的 state 右移 16 位,高位補 0,就可以得到讀鎖的線程數量,因為 state 的高十六位表示讀鎖,對應的低十六位表示寫鎖數量。exclusiveCount
,表示占有寫鎖的線程數量。直接將 AQS 的 state 和 (2^16 – 1) 做與運算,其等效於將 state 模上 2^16 。寫鎖數量由 state 的低十六位表示。
讀寫鎖阻塞檢查方法
第二組方法是 readerShouldBlock
和 writerShouldBlock
,用來檢查當前的讀鎖/寫鎖是否會造成當前線程阻塞。
// 獲取和釋放對公平鎖和非公平鎖使用相同的代碼,不同點在於但在隊列非空時是否/如何允許碰撞。 // 如果當前線程在嘗試獲取讀鎖時,並且在其他符合條件的線程也在嘗試獲取讀鎖,由於策略其他等待線程占用瞭讀鎖,當前線程應該阻塞,則返回true。 abstract boolean readerShouldBlock(); // 如果當前線程在嘗試獲取寫鎖時,並且在其他符合條件的線程也在嘗試獲取寫鎖,由於策略其他等待線程占用瞭寫鎖,當前線程應該阻塞,則返回true。 abstract boolean writerShouldBlock();
這兩個方法的實現在 Sync 的子類中 — 公平策略實現 FairSync 和非公平策略實現 NonfairSync。
公平策略實現 FairSync 和非公平策略實現 NonfairSync
// 非公平策略 static final class NonfairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = -8159625535654395037L; final boolean writerShouldBlock() { return false; // 正在持有寫鎖的線程永不阻塞 } final boolean readerShouldBlock() { return apparentlyFirstQueuedIsExclusive(); } } // 公平策略 static final class FairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = -2274990926593161451L; final boolean writerShouldBlock() { return hasQueuedPredecessors(); } final boolean readerShouldBlock() { return hasQueuedPredecessors(); } }
公平鎖策略和非公平鎖策略的實現,本質上的不同是這兩個方法的實現。
NonfairSync 非公平策略
NonfairSync 中,執行寫操作的線程是否應該進入阻塞狀態的判斷,直接是 false ,這是因為非公平策略下,如果當前自身已經擁有瞭寫鎖,直接重入,以獨占的方式繼續運行(所以是不公平的)。
執行讀操作的線程是否會阻塞,是通過 apparentlyFirstQueuedIsExclusive()
判斷的,這個方法是 AQS 中的方法:
final boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() { Node h = head, s = head.next; return h != null && s != null && !(s instanceof SharedNode) && s.waiter != null; }
這個方法的作用是,CLH 隊列中的頭節點和它的的 next 都存在的情況下,如果 next 節點不是 SharedNode ,且它的關聯線程不為空的情況(即下一個鎖不是共享鎖,共享鎖在讀寫鎖裡就是讀鎖)的情況,會導致當前執行讀操作的線程進入阻塞狀態,確保寫操作的互斥特性。
FairSync 公平策略
FairSync 中,讀寫執行線程是否應該進入阻塞狀態都是根據 hasQueuedPredecessors()
方法判斷的:
public final boolean hasQueuedPredecessors() { Thread first = null; Node h = head, s = h.next; if (h != null && (s == null || (first = s.waiter) == null || s.prev == null)) first = getFirstQueuedThread(); // retry via getFirstQueuedThread return first != null && first != Thread.currentThread(); } public final Thread getFirstQueuedThread() { Thread first = null, w; Node h, s; if ((h = head) != null && ((s = h.next) == null || (first = s.waiter) == null || s.prev == null)) { // traverse from tail on stale reads for (Node p = tail, q; p != null && (q = p.prev) != null; p = q) if ((w = p.waiter) != null) first = w; } return first; }
hasQueuedPredecessors()
對 head 節點和它的 next 節點進行空檢查,並檢查下一個節點的執行線程和 prev 指針是否有值,滿足條件的情況下通過 getFirstQueuedThread()
方法獲取到隊列中第一個節點關聯的線程。最終返回的結過是檢查這個線程不等於當前線程。
如果存在等待隊列第一個等待執行的線程,那麼就優先執行這個線程。也就是說,不管當前線程是擁有讀鎖還是寫鎖,都優先執行等待隊列第一個未執行節點,這裡就能體現出公平,即優先執行等待隊列中頭一個等待的節點所關聯的線程。
Release 和 Acquire 方法組
這一組方法是整個 Sync 的核心邏輯,也是加解鎖核心邏輯。
tryRelease
:
@ReservedStackAccess protected final boolean tryRelease(int releases) { if (!isHeldExclusively()) // 不是獨占持有鎖的情況,直接拋出異常。 throw new IllegalMonitorStateException(); int nextc = getState() - releases; // AQS 當前鎖狀態 - releases = 新的鎖狀態 boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0; // 根據新的鎖狀態獲取到獨占寫鎖的數量 == 0 if (free) setExclusiveOwnerThread(null); // 持有寫鎖的線程數為0,更新當前獨占線程引用 setState(nextc); // 無論是不是解鎖瞭,都要更新鎖狀態 return free; // 最後返回鎖是否已經可用瞭 }
tryRelease(int releases)
用來嘗試釋放寫鎖。
它的邏輯如下圖:
tryAcquire
:
@ReservedStackAccess protected final boolean tryAcquire(int acquires) { /* * 工作流程: * 1. 如果寫鎖計數非零或所有者是不同的線程,則失敗。 * 2. 如果寫鎖計數超過最大數量,失敗(這隻發生在計數非 0 的情況)。 * 3. 否則,如果這個線程是可重入的獲取方式或者隊列策略允許的話,它就有資格獲得鎖。 * 如果是,更新狀態並設置 owner。 */ Thread current = Thread.currentThread(); // 當前線程 int c = getState(); // 當前鎖狀態 int w = exclusiveCount(c); // 計算擁有寫鎖的線程數量 if (c != 0) { // 0 是鎖可用狀態,當前狀態表面鎖狀態為被持有。 if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()) // 對應 【1】 的情況,寫線程數量為0或者當前線程沒有占有獨占資源 return false; if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT) // 對應【2】的情況, 判斷是否超過最高寫線程數量 throw new Error("Maximum lock count exceeded"); // 重入獲取寫鎖 setState(c + acquires); return true; } if (writerShouldBlock() || !compareAndSetState(c, c + acquires)) // 是否應該阻塞或更新狀態是否成功,失敗直接 return false; return false; setExclusiveOwnerThread(current); // 設置當前為持有鎖的線程。 return true; }
此函數用於獲取寫鎖,首先會獲取 state ,判斷 state 是否為0。
若為0,表示此時沒有讀鎖線程,再判斷寫線程是否應該被阻塞,而在非公平策略下總是不會被阻塞,在公平策略下會進行判斷(判斷同步隊列中是否有等待時間更長的線程,若存在,則需要被阻塞,否則,無需阻塞),之後在設置狀態state,然後返回true。若state不為0,則表示此時存在讀鎖或寫鎖線程,若寫鎖線程數量為0或者當前線程為獨占鎖線程,則返回false,表示不成功,否則,判斷寫鎖線程的重入次數是否大於瞭最大值,若是,則拋出異常,否則,設置狀態state,返回true,表示成功。
其函數流程圖如下:
tryReleaseShared
:
@ReservedStackAccess protected final boolean tryReleaseShared(int unused) { Thread current = Thread.currentThread(); // 當前線程 if (firstReader == current) { // 當前線程是否是第一個讀線程 // assert firstReaderHoldCount > 0; if (firstReaderHoldCount == 1) firstReader = null; // 釋放線程引用 else firstReaderHoldCount--; // 當前線程重入次數自減 } else { HoldCounter rh = cachedHoldCounter; // 獲取當前線程的重入讀鎖的次數 if (rh == null || rh.tid != LockSupport.getThreadId(current)) rh = readHolds.get(); int count = rh.count; if (count <= 1) { readHolds.remove(); if (count <= 0) throw unmatchedUnlockException(); } --rh.count; } // 死循環直到更新狀態成功 for (;;) { int c = getState(); int nextc = c - SHARED_UNIT; if (compareAndSetState(c, nextc)) // Releasing the read lock has no effect on readers, // but it may allow waiting writers to proceed if // both read and write locks are now free. return nextc == 0; } }
tryAcquireShared
:
@ReservedStackAccess protected final int tryAcquireShared(int unused) { /* * Walkthrough: * 1. If write lock held by another thread, fail. * 2. Otherwise, this thread is eligible for * lock wrt state, so ask if it should block * because of queue policy. If not, try * to grant by CASing state and updating count. * Note that step does not check for reentrant * acquires, which is postponed to full version * to avoid having to check hold count in * the more typical non-reentrant case. * 3. If step 2 fails either because thread * apparently not eligible or CAS fails or count * saturated, chain to version with full retry loop. */ Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (exclusiveCount(c) != 0 && getExclusiveOwnerThread() != current) // 當獨占線程不是當前線程 return -1; int r = sharedCount(c); // 共享讀鎖的線程數量 // 檢查讀線程不應該阻塞 and 持有讀鎖的線程數量小於 MAX_COUNT and 更新鎖狀態成功 if (!readerShouldBlock() && r < MAX_COUNT && compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) { if (r == 0) { // 第一個嘗試獲取讀鎖的線程 firstReader = current; firstReaderHoldCount = 1; } else if (firstReader == current) { // 第一個線程重入 firstReaderHoldCount++; } else { HoldCounter rh = cachedHoldCounter; // 無緩存 or 當前線程不是計數器所在線程 if (rh == null || rh.tid != LockSupport.getThreadId(current)) cachedHoldCounter = rh = readHolds.get(); // 從 ThreadLocal 中讀取 else if (rh.count == 0) readHolds.set(rh); rh.count++; // 當前線程獲取讀鎖次數 + 1 } return 1; } return fullTryAcquireShared(current); }
最後執行到瞭 fullTryAcquireShared
:
final int fullTryAcquireShared(Thread current) { /* * 這段代碼與 tryAcquireShared 中的部分代碼是冗餘的,但總體上更簡單,因為它不會使 * tryAcquireShared 在重試和懶加載讀鎖計數之間的交互復雜化。 */ HoldCounter rh = null; for (;;) { // 死循環,不斷嘗試 int c = getState(); if (exclusiveCount(c) != 0) { // 獨占檢查是否是當前線程 if (getExclusiveOwnerThread() != current) return -1; // 否則我們持有獨占鎖;這裡的阻塞將導致死鎖。 } else if (readerShouldBlock()) { // 確保我們不是重入式地獲取讀鎖 if (firstReader == current) { // assert firstReaderHoldCount > 0; } else { // 不是重入的情況下,更新 HoldCounter if (rh == null) { rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != LockSupport.getThreadId(current)) { rh = readHolds.get(); if (rh.count == 0) readHolds.remove(); } } if (rh.count == 0) return -1; } } // 共享讀鎖 == 最大數量,拋出異常 if (sharedCount(c) == MAX_COUNT) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); // 是否能夠設置成功 if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) { if (sharedCount(c) == 0) { // 第一個線程 firstReader = current; firstReaderHoldCount = 1; } else if (firstReader == current) { // 重入 firstReaderHoldCount++; } else { // 其他情況 if (rh == null) rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != LockSupport.getThreadId(current)) rh = readHolds.get(); else if (rh.count == 0) readHolds.set(rh); rh.count++; cachedHoldCounter = rh; // cache for release } return 1; } } }
這個方法的整體邏輯與 tryAcquireShared 基本相同。
ReadLock
public static class ReadLock implements Lock, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = -5992448646407690164L; private final Sync sync; protected ReadLock(ReentrantReadWriteLock lock) { sync = lock.sync; } public void lock() { sync.acquireShared(1); } public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { sync.acquireSharedInterruptibly(1); } public boolean tryLock() { return sync.tryReadLock(); } public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout)); } public void unlock() { sync.releaseShared(1); } public Condition newCondition() { throw new UnsupportedOperationException(); } // ... }
ReadLock 實現瞭 Lock 接口,代理調用到邏輯都是 Sync 中 Shared 組的核心方法。ReadLock 可以通過 readLock(): ReadLock
方法獲取到。
還有一點值得註意,newCondition()
方法直接拋出瞭異常,這是因為讀鎖是一種共享鎖,不會導致互斥,所以也就不支持使用 Condition 控制阻塞與喚醒。
WriteLock
public static class WriteLock implements Lock, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = -4992448646407690164L; private final Sync sync; protected WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock) { sync = lock.sync; } public void lock() { sync.acquire(1); } public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { sync.acquireInterruptibly(1); } public boolean tryLock() { return sync.tryWriteLock(); } public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout)); } public void unlock() { sync.release(1); } public Condition newCondition() { return sync.newCondition(); } public String toString() { Thread o = sync.getOwner(); return super.toString() + ((o == null) ? "[Unlocked]" : "[Locked by thread " + o.getName() + "]"); } public boolean isHeldByCurrentThread() { return sync.isHeldExclusively(); } public int getHoldCount() { return sync.getWriteHoldCount(); } }
寫鎖本質上也是代理 Sync 中的核心方法。
讀寫鎖降級
鎖降級指的是寫鎖降級為讀鎖,如果當前線程擁有寫鎖,將其釋放然後再獲取讀鎖,這種操作過程不是鎖降級。鎖降級是指把線程當前持有寫鎖,再去獲取讀鎖,隨後釋放寫鎖,這個流程稱為鎖降級。
public void processData() { readLock.lock(); if (!update) { // 必須先釋放讀鎖 readLock.unlock(); // 鎖降級從寫鎖獲取到開始 writeLock.lock(); try { if (!update) { // 準備數據的流程(略) update = true; } readLock.lock(); } finally { writeLock.unlock(); } // 鎖降級完成,寫鎖降級為讀鎖 } try { // 使用數據的流程(略) } finally { readLock.unlock(); } }
鎖降級可以保證數據的可見性,如果再持有寫鎖的情況下,不先去獲取讀鎖,直接釋放寫鎖,再嘗試獲取讀鎖,這一系列操作中會有短暫的無鎖狀態,此時如果有其他線程獲取瞭寫鎖並修改數據,那麼當前線程就無法感知到數據更新,如果當前線程先獲取瞭讀鎖,那麼其他線程就會阻塞,直到當前線程釋放讀鎖後才能獲取寫鎖進行更新。
讀寫鎖 ReentrantReadWriteLock 不支持鎖升級,目的是保證數據的可見性,如果讀鎖已被多個線程獲取,其中任意線程成功獲取瞭寫鎖,並更新瞭數據,那麼這個更新對其他線程是不可見的,容易造成數據不一致問題。
總結
- ReentrantReadWriteLock 底層加解鎖原理是 AQS
- ReentrantReadWriteLock 分為 ReadLock 和 WriteLock 兩種鎖,ReadLock 是共享鎖,WriteLock 是互斥鎖。
- ReentrantReadWriteLock 的寫鎖可重入是根據 AQS 中的 state 計數的;讀鎖的可重入是 Sync 中的 HoldCounter 來記錄的。
- 公平策略和非公平策略都需要對讀鎖和寫鎖分別實現一個判斷邏輯。
- 核心實現在 Sync 方法中。
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