python中的隨機數種子seed()用法說明

python隨機數種子seed()

栗子1

import numpy as np
import random
random.seed(0)

np.random.seed(0)
print(np.random.rand(2))
print(np.random.rand(2))

結果為:

[0.5488135  0.71518937]
[0.60276338 0.54488318]

再次運行結果為:

[0.5488135  0.71518937]
[0.60276338 0.54488318]

想要在同一個程序中產生同一組隨機數,需要在下一個函數設置一個相同的隨機種子

import numpy as np
import random
random.seed(0)

np.random.seed(0)
print(np.random.rand(2))
np.random.seed(0)
print(np.random.rand(2))

結果為:

[0.5488135  0.71518937]
[0.5488135  0.71518937]

栗子2

import random
random.seed(0)

print("1: ", random.random())
# 生成同一個隨機數
random.seed(0)
print("2: ", random.random())
print("3: ", random.random())
print("4: ", random.random())
# 生成同一個隨機數
random.seed(0)
print("5: ", random.random())
print("6: ", random.random())
print("7: ", random.random())

結果為:

1:  0.8444218515250481
2:  0.8444218515250481
3:  0.7579544029403025
4:  0.420571580830845
5:  0.8444218515250481
6:  0.7579544029403025
7:  0.420571580830845

random.seed(0),其中的0是對應的隨機數的種子,如果不設置這個值,則系統根據時間來自己選擇這個值,此時每次生成的隨機數因時間差異而不同。

生成的結果與代碼運行的的次數沒有什麼關系。分析結果可知,輸出值相同,與距離隨機數種子間隔也相同。由以上分析可見,1,2,5相同;3,6相同;4、7相同。

隨機種子的詳解

什麼是隨機種子?

我們知道,隨機數是通過一些復雜的數學算法得到的,那麼 隨機種子(Random Seed)就是這些隨機數的初始值。

一般計算機裡面產生的隨機數都是偽隨機數。 偽隨機數,也是就一個一直不變的數。

import numpy as np
 
num = 0
while (num < 5):
    np.random.seed(0)
    print(np.random.rand(1,5)) # 得到一個范圍從0到1的 1行5列的隨機數
    num += 1
 
print('-------------------------')

結果:

由結果可以看出來,這些都是偽隨機數,也就是一直不變的隨機數,所以我們可以通過輸入隨機種子,得到一個初始固定的隨機數。隨機種子的初始值,是一直不變的。

我們把隨機種子的賦值,放到循環外面,意思是隻初始化一次

import numpy as np
 
num = 0
np.random.seed(0)
while (num < 5):
 
    print(np.random.rand(1,5))
    num += 1
 
print('-------------------------')

看到,結果就不一樣瞭,但是初始化第一行的結果還是一樣的,這說明初始值一樣 ,而且你會發現,無論你運行多少遍,有瞭隨機種子,運行的結果都是一樣的

但我們不需要隨機種子的時候,把隨機種子的賦值註釋掉

import numpy as np
 
num = 0
#np.random.seed(0)
while (num < 5):
 
    print(np.random.rand(1,5))
    num += 1
 
print('-------------------------')

第一次結果:

第二次結果:

第三次結果:

此時結果就是完全隨機,沒有一點章法。

所以我總結就是,通過隨機種子,通過一些復雜的數學算法,你可以得到一組有規律的隨機數,而隨機種子就是這個隨機數的初始值。隨機種子相同,得到的隨機數一定也相同。

隨機種子計算隨機數的計算方法

一般種子可以以當前的系統時間,這是完全隨機的

算法1:平方取中法。

1)將種子設為X0,並mod 10000得到4位數

2)將它平方得到一個8位數(不足8位時前面補0)

3)取中間的4位數可得到下一個4位隨機數X1

4)重復1-3步,即可產生多個隨機數

這個算法的一個主要缺點是最終它會退化成0,不能繼續產生隨機數。

算法2:線性同餘法

1)將種子設為X0,

2)用一個算法X(n+1)=(a*X(n)+b) mod c產生X(n+1)

一般將c取得很大,可產生0到c-1之間的偽隨機數

該算法的一個缺點是會出現循環。

以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。

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