flutter狀態管理Provider的使用學習
本文主要介紹flutter中狀態管理組件provider,provider: ^6.0.3主要是用於我們系統InheritedWidge的封裝,用於數據的傳遞和管理。
1. provider的使用
網上也有很多關於provider說明,也可以看下官方的provider的 README。這裡我記錄一下我自己學習。
我們對於簡單的數據共享可以設置參數,之後子頁面進行數據方法回調,從而完成數據間的通信。但是比較麻煩,下面我們看下我們使用provider如何達到這個效果。
我們2個頁面使用同一個數據,在第二個頁面使用點擊增加方法。之後返回在第一個頁面也顯示出增加後的數據count達到同步的效果。
點擊增加
看下代碼實現首先是使用StatelessWidget來顯示頁面,簡單的頁面跳轉就不展示瞭。我們定義一個model用來存儲我們的count,我麼混入通過混入 ChangeNotifier 管理監聽者(通知模式)。我們寫讀數據,並且當數據發生改變的時候,使用通知更新數據。
class CountModel with ChangeNotifier { int _count = 0; // 讀方法 int get counter => _count; // 寫方法 void increment() { _count++; notifyListeners(); // 通知監聽者刷新 } }
我們2個頁面都要使用這個數據,我們要把這個數據放在這2個子頁面的父節點上。通過 Provider 組件封裝數據資源,value就是需要共享的數據資源
class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { // 通過 Provider 組件封裝數據資源 return ChangeNotifierProvider.value( value: CountModel(), // 需要共享的數據資源 child: MaterialApp( home: FirstPage(), )); } }
我們在頁面使用的地方進行取數據
final _counter = Provider.of<CountModel>(context);
上下文就包含瞭我們父節點中設置的value 即CountModel()。
// 第一個頁面 class FirstPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // 取出數據 final _counter = Provider.of<CountModel>(context); return Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('第一個頁面'), ), body: Center( child: Text('第一個頁面count:${_counter.counter}'), ), // 跳轉到 SecondPage floatingActionButton: FloatingActionButton( child: const Icon(Icons.next_plan), onPressed: () => Navigator.of(context) .push(MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondPage())))); } } // 第二個頁面 class SecondPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // 取出數據 final _counter = Provider.of<CountModel>(context); return Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('第二個頁面'), ), // 展示資源中的數據 body: Center( child: Text('第二個頁面count:${_counter.counter}'), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: _counter.increment, child: const Icon(Icons.add), ), ); } }
通過provider很簡單的達到瞭我們的數據共享,同時通過通知讓我們的頁面進行瞭刷新。
2. 控制Widget的刷新顆粒度
我們上面的頁面中涉及的Widget變化也就是一個文字的展示,沒有必要整個頁面都刷新,這樣可以提高我們的性能。
我們把我們Icon換成自定義的,可以發現當我們點擊的時候就會一直重新build,實際我們不需要他們變化,那麼我們隻要我們那個Widget使用瞭數據,我們刷新該Widget即可。我們就要使用Consumer
final Widget Function( BuildContext context, T value, Widget? child, ) builder;
定義child為我們包裹的widget,T為我們model的類型。
body: Center( child: Consumer<CountModel>( builder: (context,CountModel counter,_) => Text('第二個頁面count:${counter.counter}'), ), ),
這裡我們的child為空直接每次刷新Consumer的Widget。那麼我們的button怎麼刷新呢
floatingActionButton: Consumer<CountModel>( builder: (context, CountModel counter, child) => FloatingActionButton( onPressed: counter.increment, child: child, ), child: MyIcon(), )
這裡我們使用child屬性,把我們的builder隔離開,這樣我們就可以是我們的數據和視圖做到隔離效果。
3. 小結
對於數據共享和數據傳遞provider組件確實提供瞭我們快捷的方式,我們在使用的過程中要註意provider組件位於父節點位置,這樣子節點才能共享數據狀態,其次我們盡可能的減少我們刷新的顆粒度,最好在使用數據的地方進行刷新組件。
以上就是flutter狀態管理Provider的使用學習的詳細內容,更多關於flutter狀態管理Provider的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
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