Golang 中反射的應用實例詳解
引言
首先來一段簡單的代碼邏輯熱身,下面的代碼大傢覺得應該會打印什麼呢?
type OKR struct { id int content string } func getOkrDetail(ctx context.Context, okrId int) (*OKR, *okrErr.OkrErr) { return &OKR{id: okrId, content: fmt.Sprint(rand.Int63())}, nil } func getOkrDetailV2(ctx context.Context, okrId int) (*OKR, okrErr.OkrError) { if okrId == 2{ return nil, okrErr.OKRNotFoundError } return &OKR{id: okrId, content: fmt.Sprint(rand.Int63())}, nil } func paperOkrId(ctx context.Context) (int, error){ return 1, nil } func Test001(ctx context.Context) () { var okr *OKR okrId, err := paperOkrId(ctx) if err != nil{ fmt.Println("#### 111 ####") } okr, err = getOkrDetail(ctx, okrId) if err != nil { fmt.Println("#### 222 ####") } okr, err = getOkrDetailV2(ctx, okrId) if err != nil { fmt.Println("#### 333 ####") } okr, err = getOkrDetailV2(ctx, okrId + 1) if err != nil { fmt.Println("#### 444 ####") } fmt.Println("#### 555 ####") fmt.Printf("%v", okr) } func main() { Test001(context.Background()) }
Golang類型設計原則
在講反射之前,先來看看 Golang 關於類型設計的一些原則
- 在 Golang 中變量包括(type, value)兩部分
- 理解這一點就能解決上面的簡單問題瞭
- type 包括 static type 和 concrete type. 簡單來說 static type 是你在編碼是看見的類型(如 int、string),concrete type 是 runtime 系統看見的類型。類型斷言能否成功,取決於變量的 concrete type,而不是 static type.
接下來要說的反射,就是能夠在運行時更新變量和檢查變量的值、調用變量的方法和變量支持的內在操作,而不需要在編譯時就知道這些變量的具體類型。這種機制被稱為反射。Golang 的基礎類型是靜態的(也就是指定 int、string 這些的變量,它的 type 是 static type),在創建變量的時候就已經確定,反射主要與 Golang 的 interface 類型相關(它的 type 是 concrete type),隻有運行時 interface 類型才有反射一說。
Golang 中為什麼要使用反射/什麼場景可以(應該)使用反射
當程序運行時, 我們獲取到一個 interface 變量, 程序應該如何知道當前變量的類型,和當前變量的值呢?
當然我們可以有預先定義好的指定類型, 但是如果有一個場景是我們需要編寫一個函數,能夠處理一類共性邏輯的場景,但是輸入類型很多,或者根本不知道接收參數的類型是什麼,或者可能是沒約定好;
也可能是傳入的類型很多,這些類型並不能統一表示。
這時反射就會用的上瞭,典型的例子如:json.Marshal。
再比如說有時候需要根據某些條件決定調用哪個函數,比如根據用戶的輸入來決定。這時就需要對函數和函數的參數進行反射,在運行期間動態地執行函數。
舉例場景:
比如我們需要將一個 struct 執行某種操作(用格式化打印代替),這種場景下我們有多種方式可以實現,比較簡單的方式是:switch case
func Sprint(x interface{}) string { type stringer interface { String() string } switch x := x.(type) { case stringer: return x.String() case string: return x case int: return strconv.Itoa(x) // int16, uint32... case bool: if x { return "true" } return "false" default: return "wrong parameter type" } } type permissionType int64
但是這種簡單的方法存在一個問題, 當增加一個場景時,比如需要對 slice 支持,則需要在增加一個分支,這種增加是無窮無盡的,每當我需要支持一種類型,哪怕是自定義類型, 本質上是 int64 也仍然需要增加一個分支。
反射的基本用法
在 Golang 中為我們提供瞭兩個方法,分別是 reflect.ValueOf 和 reflect.TypeOf,見名知意這兩個方法分別能幫我們獲取到對象的值和類型。Valueof 返回的是 Reflect.Value 對象,是一個 struct,而 typeof 返回的是 Reflect.Type 是一個接口。我們隻需要簡單的使用這兩個進行組合就可以完成多種功能。
type GetOkrDetailResp struct { OkrId int64 UInfo *UserInfo ObjList []*ObjInfo } type ObjInfo struct { ObjId int64 Content string } type UserInfo struct { Name string Age int IsLeader bool Salary float64 privateFiled int } // 利用反射創建struct func NewUserInfoByReflect(req interface{})*UserInfo{ if req == nil{ return nil } reqType :=reflect.TypeOf(req) if reqType.Kind() == reflect.Ptr{ reqType = reqType.Elem() } return reflect.New(reqType).Interface().(*UserInfo) } // 修改struct 字段值 func ModifyOkrDetailRespData(req interface{}) { reqValue :=reflect.ValueOf(req).Elem() fmt.Println(reqValue.CanSet()) uType := reqValue.FieldByName("UInfo").Type().Elem() fmt.Println(uType) uInfo := reflect.New(uType) reqValue.FieldByName("UInfo").Set(uInfo) } // 讀取 struct 字段值,並根據條件進行過濾 func FilterOkrRespData(reqData interface{}, objId int64){ // 首先獲取req中obj slice 的value for i := 0 ; i < reflect.ValueOf(reqData).Elem().NumField(); i++{ fieldValue := reflect.ValueOf(reqData).Elem().Field(i) if fieldValue.Kind() != reflect.Slice{ continue } fieldType := fieldValue.Type() // []*ObjInfo sliceType := fieldType.Elem() // *ObjInfo slicePtr := reflect.New(reflect.SliceOf(sliceType)) // 創建一個指向 slice 的指針 slice := slicePtr.Elem() slice.Set(reflect.MakeSlice(reflect.SliceOf(sliceType), 0, 0)) // 將這個指針指向新創建slice // 過濾所有objId == 當前objId 的struct for i := 0 ;i < fieldValue.Len(); i++{ if fieldValue.Index(i).Elem().FieldByName("ObjId").Int() != objId { continue } slice = reflect.Append(slice, fieldValue.Index(i)) } // 將resp 的當前字段設置為過濾後的slice fieldValue.Set(slice) } } func Test003(){ // 利用反射創建一個新的對象 var uInfo *UserInfo uInfo = NewUserInfoByReflect(uInfo) uInfo = NewUserInfoByReflect((*UserInfo)(nil)) // 修改resp 返回值裡面的 user info 字段(初始化) reqData1 := new(GetOkrDetailResp) fmt.Println(reqData1.UInfo) ModifyOkrDetailRespData(reqData1) fmt.Println(reqData1.UInfo) // 構建請求參數 reqData := &GetOkrDetailResp{OkrId: 123} for i := 0; i < 10; i++{ reqData.ObjList = append(reqData.ObjList, &ObjInfo{ObjId: int64(i), Content: fmt.Sprint(i)}) } // 輸出過濾前結果 fmt.Println(reqData) // 對respData進行過濾操作 FilterOkrRespData(reqData, 6) // 輸出過濾後結果 fmt.Println(reqData) }
反射的性能分析與優缺點
大傢都或多或少聽說過反射性能偏低,使用反射要比正常調用要低幾倍到數十倍,不知道大傢有沒有思考過反射性能都低在哪些方面,我先做一個簡單分析,通過反射在獲取或者修改值內容時,多瞭幾次內存引用,多繞瞭幾次彎,肯定沒有直接調用某個值來的迅速,這個是反射帶來的固定性能損失,還有一方面的性能損失在於,結構體類型字段比較多時,要進行遍歷匹配才能獲取對應的內容。
下面就根據反射具體示例來分析性能:
測試反射結構體初始化
// 測試結構體初始化的反射性能 func Benchmark_Reflect_New(b *testing.B) { var tf *TestReflectField t := reflect.TypeOf(TestReflectField{}) for i := 0; i < b.N; i++ { tf = reflect.New(t).Interface().(*TestReflectField) } _ = tf } // 測試結構體初始化的性能 func Benchmark_New(b *testing.B) { var tf *TestReflectField for i := 0; i < b.N; i++ { tf = new(TestReflectField) } _ = tf }
運行結果:
可以看出,利用反射初始化結構體和直接使用創建 new 結構體是有性能差距的,但是差距不大,不到一倍的性能損耗,看起來對於性能來說損耗不是很大,可以接受。
測試結構體字段讀取/賦值
// --------- ------------ 字段讀 ----------- ----------- ----------- // 測試反射讀取結構體字段值的性能 func Benchmark_Reflect_GetField(b *testing.B) { var tf = new(TestReflectField) var r int64 temp := reflect.ValueOf(tf).Elem() for i := 0; i < b.N; i++ { r = temp.Field(1).Int() } _ = tf _ = r } // 測試反射讀取結構體字段值的性能 func Benchmark_Reflect_GetFieldByName(b *testing.B) { var tf = new(TestReflectField) temp := reflect.ValueOf(tf).Elem() var r int64 for i := 0; i < b.N; i++ { r = temp.FieldByName("Age").Int() } _ = tf _ = r } // 測試結構體字段讀取數據的性能 func Benchmark_GetField(b *testing.B) { var tf = new(TestReflectField) tf.Age = 1995 var r int for i := 0; i < b.N; i++ { r = tf.Age } _ = tf _ = r } // --------- ------------ 字段寫 ----------- ----------- ----------- // 測試反射設置結構體字段的性能 func Benchmark_Reflect_Field(b *testing.B) { var tf = new(TestReflectField) temp := reflect.ValueOf(tf).Elem() for i := 0; i < b.N; i++ { temp.Field(1).SetInt(int64(25)) } _ = tf } // 測試反射設置結構體字段的性能 func Benchmark_Reflect_FieldByName(b *testing.B) { var tf = new(TestReflectField) temp := reflect.ValueOf(tf).Elem() for i := 0; i < b.N; i++ { temp.FieldByName("Age").SetInt(int64(25)) } _ = tf } // 測試結構體字段設置的性能 func Benchmark_Field(b *testing.B) { var tf = new(TestReflectField) for i := 0; i < b.N; i++ { tf.Age = i } _ = tf }
測試結果:
從上面可以看出,通過反射進行 struct 字段讀取耗時是直接讀取耗時的百倍。直接對實例變量進行賦值每次 0.5 ns,性能是通過反射操作實例指定位置字段的10 倍左右。
使用 FieldByName("Age") 方法性能比使用 Field(1) 方法性能要低十倍左右,看代碼的話我們會發現,FieldByName 是通過遍歷匹配所有的字段,然後比對字段名稱,來查詢其在結構體中的位置,然後通過位置進行賦值,所以性能要比直接使用 Field(index) 低上很多。
建議:
- 如果不是必要盡量不要使用反射進行操作, 使用反射時要評估好引入反射對接口性能的影響。
- 減少使用 FieldByName 方法。在需要使用反射進行成員變量訪問的時候,盡可能的使用成員的序號。如果隻知道成員變量的名稱的時候,看具體代碼的使用場景,如果可以在啟動階段或在頻繁訪問前,通過 TypeOf() 、Type.FieldByName() 和 StructField.Index 得到成員的序號。註意這裡需要的是使用的是 reflect.Type 而不是 reflect.Value,通過 reflect.Value 是得不到字段名稱的。
測試結構體方法調用
// 測試通過結構體訪問方法性能 func BenchmarkMethod(b *testing.B) { t := &TestReflectField{} for i := 0; i < b.N; i++ { t.Func0() } } // 測試通過序號反射訪問無參數方法性能 func BenchmarkReflectMethod(b *testing.B) { v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{}) for i := 0; i < b.N; i++ { v.Method(0).Call(nil) } } // 測試通過名稱反射訪問無參數方法性能 func BenchmarkReflectMethodByName(b *testing.B) { v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{}) for i := 0; i < b.N; i++ { v.MethodByName("Func0").Call(nil) } } // 測試通過反射訪問有參數方法性能 func BenchmarkReflectMethod_WithArgs(b *testing.B) { v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{}) for i := 0; i < b.N; i++ { v.Method(1).Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(i)}) } } // 測試通過反射訪問結構體參數方法性能 func BenchmarkReflectMethod_WithArgs_Mul(b *testing.B) { v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{}) for i := 0; i < b.N; i++ { v.Method(2).Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(TestReflectField{})}) } } // 測試通過反射訪問接口參數方法性能 func BenchmarkReflectMethod_WithArgs_Interface(b *testing.B) { v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{}) for i := 0; i < b.N; i++ { var tf TestInterface = &TestReflectField{} v.Method(3).Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(tf)}) } } // 測試訪問多參數方法性能 func BenchmarkMethod_WithManyArgs(b *testing.B) { s := &TestReflectField{} for i := 0; i < b.N; i++ { s.Func4(i, i, i, i, i, i) } } // 測試通過反射訪問多參數方法性能 func BenchmarkReflectMethod_WithManyArgs(b *testing.B) { v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{}) va := make([]reflect.Value, 0) for i := 1; i <= 6; i++ { va = append(va, reflect.ValueOf(i)) } for i := 0; i < b.N; i++ { v.Method(4).Call(va) } } // 測試訪問有返回值的方法性能 func BenchmarkMethod_WithResp(b *testing.B) { s := &TestReflectField{} for i := 0; i < b.N; i++ { _ = s.Func5() } } // 測試通過反射訪問有返回值的方法性能 func BenchmarkReflectMethod_WithResp(b *testing.B) { v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{}) for i := 0; i < b.N; i++ { _ = v.Method(5).Call(nil)[0].Int() } }
這個測試結果同上面的分析相同
優缺點
優點:
- 反射提高瞭程序的靈活性和擴展性,降低耦合性,提高自適應能力。
- 合理利用反射可以減少重復代碼
缺點:
- 與反射相關的代碼,經常是難以閱讀的。在軟件工程中,代碼可讀性也是一個非常重要的指標。
- Go 語言作為一門靜態語言,編碼過程中,編譯器能提前發現一些類型錯誤,但是對於反射代碼是無能為力的。所以包含反射相關的代碼,很可能會運行很久,才會出錯,這時候經常是直接 panic,可能會造成嚴重的後果。
- 反射對性能影響還是比較大的,比正常代碼運行速度慢一到兩個數量級。所以,對於一個項目中處於運行效率關鍵位置的代碼,盡量避免使用反射特性。
反射在 okr 中的簡單應用
func OkrBaseMW(next endpoint.EndPoint) endpoint.EndPoint { return func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) { if req == nil { return next(ctx, req) } requestValue := reflect.ValueOf(req) // 若req為指針,則轉換為非指針值 if requestValue.Type().Kind() == reflect.Ptr { requestValue = requestValue.Elem() } // 若req的值不是一個struct,則不註入 if requestValue.Type().Kind() != reflect.Struct { return next(ctx, req) } if requestValue.IsValid() { okrBaseValue := requestValue.FieldByName("OkrBase") if okrBaseValue.IsValid() && okrBaseValue.Type().Kind() == reflect.Ptr { okrBase, ok := okrBaseValue.Interface().(*okrx.OkrBase) if ok { ctx = contextWithUserInfo(ctx, okrBase) ctx = contextWithLocaleInfo(ctx, okrBase) ctx = contextWithUserAgent(ctx, okrBase) ctx = contextWithCsrfToken(ctx, okrBase) ctx = contextWithReferer(ctx, okrBase) ctx = contextWithXForwardedFor(ctx, okrBase) ctx = contextWithHost(ctx, okrBase) ctx = contextWithURI(ctx, okrBase) ctx = contextWithSession(ctx, okrBase) } } } return next(ctx, req) } }
結論
使用反射必定會導致性能下降,但是反射是一個強有力的工具,可以解決我們平時的很多問題,比如數據庫映射、數據序列化、代碼生成場景。
在使用反射的時候,我們需要避免一些性能過低的操作,例如使用 FieldByName() 和MethodByName() 方法,如果必須使用這些方法的時候,我們可以預先通過字段名或者方法名獲取到對應的字段序號,然後使用性能較高的反射操作,以此提升使用反射的性能。
以上就是Golang 中反射的應用實例詳解的詳細內容,更多關於Golang 反射應用的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
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