C++ STL _ Vector使用及模擬實現
1.Vector的介紹
1.1 Vector的介紹
vector官方文檔介紹
- 1.vector是表示可變大小數組的序列容器。
- 2. 就像數組一樣,vector也采用的連續存儲空間來存儲元素。也就是意味著可以采用下標對vector的元素進行訪問,和數組一樣高效。但是又不像數組,它的大小是可以動態改變的,而且它的大小會被容器自動處理。
- 3. 本質講,vector使用動態分配數組來存儲它的元素。當新元素插入時候,這個數組需要被重新分配大小 為瞭增加存儲空間。其做法是,分配一個新的數組,然後將全部元素移到這個數組。就時間而言,這是一個相對代價高的任務,因為每當一個新的元素加入到容器的時候,vector並不會每次都重新分配大小。
- 4. vector分配空間策略:vector會分配一些額外的空間以適應可能的增長,因為存儲空間比實際需要的存儲空間更大。不同的庫采用不同的策略權衡空間的使用和重新分配。但是無論如何,重新分配都應該是對數增長的間隔大小,以至於在末尾插入一個元素的時候是在常數時間的復雜度完成的。
- 5. 因此,vector占用瞭更多的存儲空間,為瞭獲得管理存儲空間的能力,並且以一種有效的方式動態增長。
- 6. 與其它動態序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在訪問元素的時候更加高效,在末尾添加和刪除元素相對高效。對於其它不在末尾的刪除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list統一的迭代器和引用更好
2.Vector的使用
vector在實際中非常重要且使用,因此我們需要熟悉使用常用的接口,以下將從常用的接口入手並進行模擬實現
vector模擬實現的基本結構:
template<class T> class vector { public: typedef T* iterator; typedef const T* const_iterator; //無參構造 vector() :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) {} //資源管理 ~vector() { if (_start) { delete[] _start; _start = _finish = _endofstoage = nullptr; } } size_t size() const{ return _finish - _start; } size_t capacity() const{ return _endofstoage - _start; } private: iterator _start; iterator _finish; iterator _endofstoage; };
2.1 vector的定義
構造函數聲明 constructor |
接口說明 |
vector()(重點) |
無參構造 |
vector (const vector& x); (重點) |
拷貝構造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) |
構造並初始化n個val |
vector (InputIterator first, InputIterator last); |
使用迭代器進行初始化構造 |
//無參構造 vector() :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) {} //拷貝構造 void swap(vector<T>& v){ std::swap(_start, v._start); std::swap(_finish, v._finish); std::swap(_endofstoage, v._endofstoage); } //vector(const vector& v) vector(const vector<T>& v) :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) { vector tmp(v.begin(), v.end()); swap(tmp); } //初始化n個val vector(size_t n, const T& val = T()) :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) { reserve(n); for (size_t i = 0; i < n; ++i) { push_back(val); } } //使用迭代化區間初始化 template <class InputIterator> vector(InputIterator first, InputIterator last) :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) { while (first != last) { push_back(*first); ++first; } }
2.2 vector 迭代器的使用
iterator的使用 |
接口說明 |
begin+end (重點) |
獲取第一個數據位置的iterator/const_iterator, 獲取最後一個數據的下一個位置
的iterator/const_iterator |
rbegin+rend(反向迭代器) |
獲取最後一個數據位置的reverse_iterator,獲取第一個數據前一個位置的
reverse_iterator |
iterator begin(){ return _start; } iterator end(){ return _finish; } const iterator begin() const{ return _start; } const iterator end() const{ return
2.3 vector的空間增長問題
容量空間 |
接口說明 |
size |
獲取數據個數 |
capacity |
獲取容量大小 |
empty |
判斷是否為空 |
resize(重點) |
改變vector的size |
reserve(重點) |
改變vector的capacity |
void resize(size_t{ if (n > capacity()) { reserve(n); } if (n > size()) { while (_finish < _start + n) { *_finish = val; ++_finish; } } else
void reserve(size_t{ size_t sz = size(); if (n > capacity()) { T* tmp = new T[n]; if (_start) { //這裡會造成淺拷貝問題 //memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T)); for (size_t i = 0; i < size(); ++i) { tmp[i] = _start[i]; } delete[] _start; } _start = tmp; } _finish = _start + sz; _endofstoage = _start + n; }
註意:
1、我們在擴容的時候有一個小細節,capacity的容量擴容在vs和g++下分別運行是有區別的,在Vs下caoacity的擴容是按1.5倍增長的;在g++下是按2倍增長的。不能固化的認為,vector的增長都是2倍,具體增長的多少要根據需求定義。Vs是PJ盤本的STL,g++是SGI版本的STL。
//vs下 int main(){ vector<int> v; size_t sz = v.capacity(); for (int i = 0; i < 100; ++i) { v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } return 0; }
3. vector的增刪查改
vector增刪查改 |
接口說明 |
push_back(重點) |
尾插 |
pop_back (重點) |
尾刪 |
find |
查找。(註意這個是算法模塊實現,不是vector的成員接口) |
insert |
在pos之前插入val |
erase |
刪除pos位置的數據 |
swap |
交換兩個vector的數據空間 |
operator[] (重點) |
像數組一樣訪問 |
3.1 push_back (重點)
void push_back(const{ if (_finish == _endofstoage) { size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserve(newCapacity); } *_finish = x; ++_finish; //insert(end(), x);
方法:
- 1、實現要考慮是否需要擴容,如果 _finish == _endofstoage 則需要擴容
- 2、尾插元素, ++_finish
3.2 pop_back (重點)
pop_back比較簡單,尾刪的邏輯不是刪除而是覆蓋,因此隻需要–_finish即可
void pop_back(){ if (_finish > _start) { --_finish; } //erase(end() - 1);
3.3 insert
insert插入是在pos位置之前插入x
方法:
- 1、判斷pos位置的合法性。
- 2、判斷是否需要擴容,如果需要擴容則註意,這裡會引發迭代器失效問題。
由於迭代器失效問題比較復雜,情況多樣,我總結瞭一篇單獨的博客供大傢參考:
- 3、 挪動數據,由後往前走,讓前一個覆蓋後一個。
- 4、插入數據,++_finish, 返回pos位置
iterator insert(iterator pos, const{ //檢查 assert(pos >= _start && pos <= _finish); //空間不夠 擴容 //擴容以後 pos就失效瞭 if (_finish == _endofstoage) { //使用相對距離來計算確定pos位置 size_t n = pos - _start; size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserve(newCapacity); pos = _start + n; } //挪動數據 iterator end = _finish - 1; while (end >= pos) { *(end + 1) = *end; --end; } *pos = x; ++_finish; return
3.4 erase
erase是刪除pos位置的數據
方法:
- 1、判斷pos位置的合法性。
- 2.、拿到pos位置下一個位置的迭代器,從前往後,後一個覆蓋前一個。
- 3、最後–_finish,返回pos位置
iterator erase(iterator pos){ assert(pos >= _start && pos <= _finish); iterator it = pos + 1; while (it != _finish) { *(it - 1) = *it; ++it; } --_finish; return
3.5 operator [ ]
重載的operator [ ] 就是取到pos位置對應的數據即可,比較簡單
operator[](size_t pos) { assert(pos < size()); return _start[pos]; } const T& operator[](size_t pos) const { assert(pos < size()); return
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