設置界面開發Preference Library數據重建機制詳解

一.界面重建後設置項數據如何復原的?

主要是介紹Preference Library的數據恢復機制(比如界面銷毀重建)淺析。

Prefernece基類給我們提供瞭兩個方法:

onSaveInstanceState():界面銷毀之前提供保存數據的時機;

onRestoreInstanceState():界面銷毀之後提供恢復數據的時機;

這兩個方法名和Activity提供的銷毀重建的相關方法名都是相同的,所以其作用也都是相同的,這裡我們以EditTextPreference類作為入口分析下。

1. onSaveInstanceState()保存數據

protected Parcelable onSaveInstanceState() {
    final Parcelable superState = super.onSaveInstanceState();
    if (isPersistent()) {
        return superState;
    }
    final SavedState myState = new SavedState(superState);
    myState.mText = getText();
    return myState;
}

首先isPersistent()這個方法是用來判斷該設置項數據是否保存到默認的SharedPreference中,如果保存,那我們就不需要通過onSaveInstanceState()保存數據瞭。

比如數據保存到瞭SP中,當界面銷毀重建時,會重新從SP中讀取數據渲染到界面上。

接下來看下isPersistent()返回false的情況:

會構造一個SavedState對象,這個對象的父類就是一個Parcelable對象,隻不過幫助我們封裝瞭讀寫getText()對應的內容:

2. onRestoreInstanceState()恢復數據

protected void onRestoreInstanceState(@Nullable Parcelable state) {
    if (state == null || !state.getClass().equals(SavedState.class)) {
        super.onRestoreInstanceState(state);
        return;
    }
    SavedState myState = (SavedState) state;
    super.onRestoreInstanceState(myState.getSuperState());
    setText(myState.mText);
}

首先判斷是否為我們上面保存的SavedState類型的Parcelable對象,如果是,則直接進行強制轉換,並從對象中獲取到銷毀前的mText設置項的文本數據。

二.Preference的銷毀重建方法是如何收到通知的呢?

這裡我們就以onSaveInstanceState()保存重建前數據的方法,進行分析如何接收到分發通知進行調用的。

EditTextPreference的方法重寫的方法onSaveInstanceState()最終是在Preference的方法dispatchSaveInstanceState進行調用:

繼續往下走:

public void saveHierarchyState ( @NonNull Bundle container) {
    dispatchSaveInstanceState( container);
}

最終我們查找到方法saveHierarchyState()PreferenceFragmentCompat這個類進行調用,這個類其實就是一個Fragment對象:

@Override
public void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    final PreferenceScreen preferenceScreen = getPreferenceScreen();
    if (preferenceScreen != null) {
        Bundle container = new Bundle();
        preferenceScreen.saveHierarchyState(container);
        outState.putBundle(PREFERENCES_TAG, container);
    }
}

我們的數據會被保存到container這個Bundle對象中,然後再將這個Bundle保存到Fragment的用於保存銷毀重建數據的Bundle對象中。

到瞭這裡我們就明白瞭,是由FragmentonSaveInstanceState()方法分發瞭界面銷毀重建前保存數據的通知,最終調用到瞭PreferenceonSaveInstanceState()方法。

同理,onRestoreInstanceState()的分發通知也是如此,這裡就不再過多進行分析瞭。

總結

本篇文章主要是分析瞭Preference Library的界面銷毀重建,數據恢復的機制,就是利用瞭Fragment的保存數據和恢復數據的時機進行分發通知Preference設置項執行相關的邏輯,希望本篇文章能對你有所幫助。

以上就是設置界面開發利器Preference Library數據重建機制詳解的詳細內容,更多關於Preference Library數據重建的資料請關註WalkonNet其它相關文章!

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