OpenGL Shader實現物件材料效果詳解
在一些主流app上有一些比較特殊的濾鏡效果,例如灰塵、塑料封面、光影效果等,這些其實是紋理疊加的效果。本文將用OpenGLShader實現這些效果,需要的可以參考一下
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