C++中cout的格式使用詳細介紹
1.cout和i/i++/++i的組合使用
i++ 和 ++i 是有著不同的含義,和 cout 組合使用也會得到不同的結果,下面給出一段代碼:
#include <iostream> using namespace std; int main(){ int i = 1; cout << ++i << i++ << i << i++ << ++i << endl; return 0; }
這段代碼的結果是多少呢?
A.23345
B.22335
C.54535
D.53525
…
我們不妨先理解一下 cout 輸出控制臺的過程。看下面這幅圖:
根據表達式來看, endl 會作為一個可以供 cout 接收的對象往前傳,而 ++i 和 endl 結合起來作為一個可以供 cout 接收的對象往前傳,依次遞推下去。物理實現上需要一個棧來保存可以供 cout 接收的對象,然後從右向左放到這個棧裡,然後依次彈出輸出在屏幕上。其中, i 和 ++i 會在棧裡面保存 i 的引用,而 i++ 會在棧裡面保存數字,過程如下:
第一步:將 endl 壓入棧中, i 值不變;
第二步:將 i 的引用壓入棧中, i 的值加 1 變成 2(因為是 ++i );
第三步:將 2 壓入棧中, i 的值加 1 變成 3(因為是 i++ );
第四步:將 i 的引用壓入棧中, i 的值不變(因為是 i );
第五步:將 3 壓入棧中, i 的值加 1 變成 4(因為是 i++ );
第六步:將 i 的引用壓入棧中, i 的值加 1 變成 5(因為是 ++i );
第七步:將棧裡的數據依次彈出,即可得到 53525 。(因為i的值是 5 ,所以所有 i 的引用都是 5 )
2.用不同進制輸出數字
方法一:用控制符 dec(十進制),hex(十六進制),oct(八進制)
#include <iostream> using namespace std; int main() { int chest = 42; // decimal integer literal int waist = 0x42; // hexadecimal integer literal int inseam = 042; // octal integer literal cout << "Monsieur cuts a striking figure!\n"; cout << "chest = " << chest << " (42 in decimal)\n"; cout << "waist = " << waist << " (0x42 in hex)\n"; cout << "inseam = " << inseam << " (042 in octal)\n"; chest = 42; waist = 42; inseam = 42; cout << "Monsieur cuts a striking figure!" << endl; cout << "chest = " << chest << " (decimal for 42)" << endl; cout << hex; // manipulator for changing number base cout << "waist = " << waist << " (hexadecimal for 42)" << endl; cout << oct; // manipulator for changing number base cout << "inseam = " << inseam << " (octal for 42)" << endl; // cin.get(); //有些設備的運行窗口隻彈出一下,加上該句可以讓窗口停留 return 0; }
運行結果:
在默認情況下,cout以十進制格式顯示整數
其中,oct 是八進制輸出, dec 是十進制(效果和默認一樣), hex 是十六進制輸出(字母默認是小寫字母)。這兩個也包含在 std 中,即其全稱分別是 std::oct 、 std::dec 、 std::hex ,這三個控制符包含在庫 < iostream > 中。
註意:默認格式為十進制,在修改格式之前,原來的格式將一直有效。(修改後的格式一直有效,直到更改它為止)
方法二:使用setbase(n)
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main(){ int i = 123456; cout << i << endl; cout << dec << i << endl; cout <<"八進制:" << oct << i << endl; cout <<"十六進制(小寫字母):" << hex << i << endl; cout << setiosflags(ios::uppercase); cout <<"十六進制(大寫字母):" << hex << i << endl; cout <<"八進制:" << setbase(8) << i << endl; cout <<"十六進制:" << setbase(16) << i << endl; }
setbase(n) 表示以 n 進制顯示,包含在庫 < iomanip > 中,n 隻能取 8, 10, 16 三個值。
setiosflags(ios::uppercase) 表示將字母大寫輸出,包含在庫 < iomanip > 中。
以上均包含在std 命名空間中。
3.調整字段寬度
width函數將長度不同的數字放到寬度相同的字段中,該方法原型為:
int width()
int width(int i)
第一種格式返回字段寬度的當前設置;第二種格式將字段寬度設置為i個空格,並返回以前的字段寬度值。這使得能夠保存以前的值以便恢復寬度值時使用。
註意:width()方法隻影響接下來顯示的一個項目,然後字段寬度將恢復為默認值。
#include <iostream> using namespace std; int main() { int w = cout.width(30); cout << "default field width = " << w << ":\n"; int a; cout.width(10); cout <<cout.width(10) <<endl; //返回當前字段的寬度 cout.width(5); cout << "N" <<':'; cout.width(8); cout << "N * N" << ":\n"; for (long i = 1; i <= 100; i *= 10) { cout.width(5); cout << i <<':'; cout.width(8); cout << i * i << ":\n"; } return 0; }
也可以使用setw(int n)來設置輸出域寬。
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main(){ cout << 's' << setw(8) << 'a' << endl; //s與a之間有7個空格 cout << 's' << setw(3) << 'abcd' << endl; }
setw()隻對其後面緊跟的輸出產生作用,如上例中,表示’a’共占8個位置,不足的7個位置用空格填充。
若緊跟的輸出的內容超過setw()設置的長度,輸出結果存在問題。
填充字符
在默認情況下,cout用空格填充字段中未被使用的部分,可以用fill()成員函數來改變填充字符。
控制符包含在庫 < iomanip > 中,std 命名空間中。
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout.fill('*'); const char * staff[2] = { "Waldo Whipsnade", "Wilmarie Wooper"}; long bonus[2] = {900, 1350}; for (int i = 0; i < 2; i++) { cout << staff[i] << ": $"; cout.width(7); cout << bonus[i] << "\n"; } return 0; }
註意:與字段寬度不同的是,新的填充字符將一直有效,直到更改它為止。
4.設置浮點數的顯示精度
方法一:
C++的默認精度為六位(但末尾的0將不顯示)。precision()成員函數使得能夠選擇其他值,與fill類似,新的精度設置將一直有效,直到被重新設置。
#include <iostream> using namespace std; int main() { float price1 = 20.40; float price2 = 1.9 + 8.0 / 9.0; cout << "\"Furry Friends\" is $" << price1 << "!\n"; cout << "\"Fiery Fiends\" is $" << price2 << "!\n"; cout.precision(2); cout << "\"Furry Friends\" is $" << price1 << "!\n"; cout << "\"Fiery Fiends\" is $" << price2 << "!\n"; return 0; }
方法二:
前提:包含庫 < iomanip > ,這個庫包含瞭對輸入輸出的控制。
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main(){ double i = 3333.1415926; cout << i << endl; cout << setprecision(3) << i << endl; cout << setprecision(9) << i << endl; cout << setiosflags(ios::fixed); cout << i << endl; cout << fixed << setprecision(3) << i << endl; cout << setprecision(9) << fixed << i << endl; }
可以看出,C++默認浮點數輸出有效位數是 6 位(若前面整數位數大於 6 位,使用科學計數法輸出),而通過以下幾種方式可以更改輸出精度:
1.使用 setprecision(n) 即可設置浮點數輸出的有效位數
(若前面整數位數大於 n 位,使用科學計數法輸出)
2.使用 setiosflags(ios::fixed) 或 fixed,表示對小數點後面數字的輸出精度進行控制
所以,和 setprecision(n) 結合使用即可設置浮點數小數點後面數字的輸出精度,位數不足的補零
以上均采用 “四舍五入” 的方法控制精度,三個控制符均包含在 std 命名空間中。
打印末尾的0和小數
#include <iostream> using namespace std; int main() { float price1 = 20.40; float price2 = 1.9 + 8.0 / 9.0; cout.setf(ios_base::showpoint); cout << "\"Furry Friends\" is $" << price1 << "!\n"; cout << "\"Fiery Fiends\" is $" << price2 << "!\n"; cout.precision(2); cout << "\"Furry Friends\" is $" << price1 << "!\n"; cout << "\"Fiery Fiends\" is $" << price2 << "!\n"; // std::cin.get(); return 0; }
以上就是C++中cout的格式使用的詳細內容,更多關於C++ cout格式的資料請關註WalkonNet其它相關文章!