C++中cout的格式使用詳細介紹

1.cout和i/i++/++i的組合使用

i++ 和 ++i 是有著不同的含義,和 cout 組合使用也會得到不同的結果,下面給出一段代碼:

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    int i = 1;
    cout << ++i << i++ << i << i++ << ++i << endl;
    return 0;
}

這段代碼的結果是多少呢?
A.23345
B.22335
C.54535
D.53525

我們不妨先理解一下 cout 輸出控制臺的過程。看下面這幅圖:

輸出方式

根據表達式來看, endl 會作為一個可以供 cout 接收的對象往前傳,而 ++i 和 endl 結合起來作為一個可以供 cout 接收的對象往前傳,依次遞推下去。物理實現上需要一個棧來保存可以供 cout 接收的對象,然後從右向左放到這個棧裡,然後依次彈出輸出在屏幕上。其中, i 和 ++i 會在棧裡面保存 i 的引用,而 i++ 會在棧裡面保存數字,過程如下:

入棧過程

第一步:將 endl 壓入棧中, i 值不變;
第二步:將 i 的引用壓入棧中, i 的值加 1 變成 2(因為是 ++i );
第三步:將 2 壓入棧中, i 的值加 1 變成 3(因為是 i++ );
第四步:將 i 的引用壓入棧中, i 的值不變(因為是 i );
第五步:將 3 壓入棧中, i 的值加 1 變成 4(因為是 i++ );
第六步:將 i 的引用壓入棧中, i 的值加 1 變成 5(因為是 ++i );
第七步:將棧裡的數據依次彈出,即可得到 53525 。(因為i的值是 5 ,所以所有 i 的引用都是 5 )

2.用不同進制輸出數字

方法一:用控制符 dec(十進制),hex(十六進制),oct(八進制)

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	 int chest = 42;     // decimal integer literal
    int waist = 0x42;   // hexadecimal integer literal
    int inseam = 042;   // octal integer literal
    cout << "Monsieur cuts a striking figure!\n";
    cout << "chest = " << chest << " (42 in decimal)\n";
    cout << "waist = " << waist << " (0x42 in hex)\n";
    cout << "inseam = " << inseam << " (042 in octal)\n";
    
    chest = 42;
    waist = 42; 
    inseam = 42;
    cout << "Monsieur cuts a striking figure!"  << endl;
    cout << "chest = " << chest << " (decimal for 42)" << endl;
    cout << hex;      // manipulator for changing number base
    cout << "waist = " << waist << " (hexadecimal for 42)" << endl;
    cout << oct;      // manipulator for changing number base
    cout << "inseam = " << inseam << " (octal for 42)" << endl;
    // cin.get();                    //有些設備的運行窗口隻彈出一下,加上該句可以讓窗口停留
    return 0; 
}

運行結果:

在默認情況下,cout以十進制格式顯示整數

其中,oct 是八進制輸出, dec 是十進制(效果和默認一樣), hex 是十六進制輸出(字母默認是小寫字母)。這兩個也包含在 std 中,即其全稱分別是 std::octstd::decstd::hex ,這三個控制符包含在庫 < iostream > 中。

註意:默認格式為十進制,在修改格式之前,原來的格式將一直有效。(修改後的格式一直有效,直到更改它為止)

方法二:使用setbase(n)

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main(){
	int i = 123456;
	cout << i << endl;
	cout << dec << i << endl;
	cout <<"八進制:" << oct << i << endl;
	cout <<"十六進制(小寫字母):" << hex << i << endl;
	cout << setiosflags(ios::uppercase);
	cout <<"十六進制(大寫字母):" << hex << i << endl;
	cout <<"八進制:" << setbase(8) << i << endl;
	cout <<"十六進制:" << setbase(16) << i << endl;
}

setbase(n) 表示以 n 進制顯示,包含在庫 < iomanip > 中,n 隻能取 8, 10, 16 三個值。
setiosflags(ios::uppercase) 表示將字母大寫輸出,包含在庫 < iomanip > 中。
以上均包含在std 命名空間中。

3.調整字段寬度

width函數將長度不同的數字放到寬度相同的字段中,該方法原型為:

int width()

int width(int i)

第一種格式返回字段寬度的當前設置;第二種格式將字段寬度設置為i個空格,並返回以前的字段寬度值。這使得能夠保存以前的值以便恢復寬度值時使用。

註意:width()方法隻影響接下來顯示的一個項目,然後字段寬度將恢復為默認值。

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int w = cout.width(30);
    cout << "default field width = " << w << ":\n";
    int a;
    cout.width(10);
	cout <<cout.width(10) <<endl;			//返回當前字段的寬度 
 
    cout.width(5);
    cout << "N" <<':';
    cout.width(8);
    cout << "N * N" << ":\n";
    for (long i = 1; i <= 100; i *= 10)
    {
        cout.width(5);
        cout << i <<':';
        cout.width(8);
        cout << i * i << ":\n";
    }
    return 0; 
}

也可以使用setw(int n)來設置輸出域寬。

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main(){
	cout << 's' << setw(8) << 'a' << endl;			//s與a之間有7個空格 
	cout << 's' << setw(3) << 'abcd' << endl;
}

setw()隻對其後面緊跟的輸出產生作用,如上例中,表示’a’共占8個位置,不足的7個位置用空格填充。

若緊跟的輸出的內容超過setw()設置的長度,輸出結果存在問題。

填充字符

在默認情況下,cout用空格填充字段中未被使用的部分,可以用fill()成員函數來改變填充字符。

控制符包含在庫 < iomanip > 中,std 命名空間中。

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    cout.fill('*');
    const char * staff[2] = { "Waldo Whipsnade", "Wilmarie Wooper"};
    long bonus[2] = {900, 1350};
 
    for (int i = 0; i < 2; i++)
    {
        cout << staff[i] << ": $";
        cout.width(7);
        cout << bonus[i] << "\n";
    }
    return 0; 
}

註意:與字段寬度不同的是,新的填充字符將一直有效,直到更改它為止。

4.設置浮點數的顯示精度

方法一:

C++的默認精度為六位(但末尾的0將不顯示)。precision()成員函數使得能夠選擇其他值,與fill類似,新的精度設置將一直有效,直到被重新設置。

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    float price1 = 20.40;
    float price2 = 1.9 + 8.0 / 9.0;
 
    cout << "\"Furry Friends\" is $" << price1 << "!\n";
    cout << "\"Fiery Fiends\" is $" << price2 << "!\n";
 
    cout.precision(2);
    cout << "\"Furry Friends\" is $" << price1 << "!\n";
    cout << "\"Fiery Fiends\" is $" << price2 << "!\n";
    return 0; 
}

方法二:

前提:包含庫 < iomanip > ,這個庫包含瞭對輸入輸出的控制。

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main(){
	double i = 3333.1415926;
	cout << i << endl;
	cout << setprecision(3) << i << endl;
	cout << setprecision(9) << i << endl;
	cout << setiosflags(ios::fixed);
	cout << i << endl;
	cout << fixed << setprecision(3) << i << endl;
	cout << setprecision(9) << fixed <<  i << endl;
}

可以看出,C++默認浮點數輸出有效位數是 6 位(若前面整數位數大於 6 位,使用科學計數法輸出),而通過以下幾種方式可以更改輸出精度:
1.使用 setprecision(n) 即可設置浮點數輸出的有效位數
(若前面整數位數大於 n 位,使用科學計數法輸出)
2.使用 setiosflags(ios::fixed) 或 fixed,表示對小數點後面數字的輸出精度進行控制
所以,和 setprecision(n) 結合使用即可設置浮點數小數點後面數字的輸出精度,位數不足的補零
以上均采用 “四舍五入” 的方法控制精度,三個控制符均包含在 std 命名空間中。

打印末尾的0和小數

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    float price1 = 20.40;
    float price2 = 1.9 + 8.0 / 9.0;
 
    cout.setf(ios_base::showpoint);
    cout << "\"Furry Friends\" is $" << price1 << "!\n";
    cout << "\"Fiery Fiends\" is $" << price2 << "!\n";
 
    cout.precision(2);
    cout << "\"Furry Friends\" is $" << price1 << "!\n";
    cout << "\"Fiery Fiends\" is $" << price2 << "!\n";
	// std::cin.get();
    return 0; 
}

以上就是C++中cout的格式使用的詳細內容,更多關於C++ cout格式的資料請關註WalkonNet其它相關文章!

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