教你用Java Swing實現自助取款機系統
一、系統介紹
系統功能
- 1.登錄系統
- 2.查詢餘額
- 3.取款
- 4.存款
- 5.轉賬
- 6.修改密碼
- 7.退出系統
JDK版本:1.8
存儲數據形式:TXT存儲數據
二、系統展示
1.登錄頁
2.主頁
3.取款
4.存款
5.轉賬
6.修改密碼
三、部分代碼
LoginJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; //登錄界面繼承MyJFrame public class LoginJFrame extends MyJFrame { public LoginJFrame() { super("歡迎使用ATM機"); // 設置窗體可關閉 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 設置組件 init(); // 界面可視化 setVisible(true); } // 初始化界面 private void init() { // 創建面板對象,並定義為空佈局 JPanel jp = new JPanel(null); // 添加標簽 JLabel jl1 = new JLabel("賬號:"); JLabel jl2 = new JLabel("密碼:"); // 設置標簽字體 jl1.setFont(FONT_SIZE_20); jl2.setFont(FONT_SIZE_20); // 設置標簽在面板中的位置 jl1.setBounds(100, 100, 70, 70); jl2.setBounds(100, 250, 70, 70); // 添加文本框 JTextField jtf = new JTextField(20); // 添加密碼文本框 JPasswordField jpf = new JPasswordField(20); // 設置文本框位置 jtf.setBounds(200, 115, 200, 40); jpf.setBounds(200, 265, 200, 40); // 添加按鈕 JButton jb = new JButton("登錄"); // 設置按鈕文字大小 jb.setFont(FONT_SIZE_20); // 設置按鈕位置及大小 jb.setBounds(250, 400, 100, 50); // 設置面板背景顏色 jp.setBackground(Color.YELLOW); // 內部類進行事件處理 jb.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 獲取輸入的賬號和密碼 String userName = jtf.getText(); String userPassword = new String(jpf.getPassword()); // 驗證是否正確 boolean aBoolean = atm.login(userName, userPassword); if (aBoolean) { // 登錄成功 dispose();// 關閉登錄界面 // 打開功能界面 new WorkingJFrame(); } else showMessageDialog("賬號或密碼錯誤");// 調用父類彈窗方法 } }); // 添加組件 jp.add(jl1); jp.add(jtf); jp.add(jl2); jp.add(jpf); jp.add(jb); // 窗體添加面板 add(jp); } public static void main(String[] args) { new LoginJFrame();// 先創建登錄界面 } }
CentreJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; //中間窗口,存錢、取錢、轉賬、修改密碼界面的父類 public class CentreJFrame extends MyJFrame { // 空佈局面板,自己設置組件位置及大小 protected JPanel jp = new JPanel(null); // 輸入金額標簽 protected JLabel jl = new JLabel("請輸入金額:"); // 輸入金額文件框 protected JTextField jtf = new JTextField(20); // 確認、取消按鈕 protected JButton jb1 = new JButton("確認"); protected JButton jb2 = new JButton("取消"); // 轉賬時轉賬賬號標簽 protected JLabel jLabel = new JLabel("請輸入轉賬賬號:"); // 轉賬時轉賬賬號文本框 protected JTextField jTextField = new JTextField(20); // 修改密碼時新密碼標簽 protected JLabel jLabelCP = new JLabel("請輸入新密碼(隻能為數字):"); // 修改密碼時新密碼文本框 protected JTextField jTextFieldCP = new JTextField(20); // 提醒用戶輸入金額為100的倍數 private JLabel jle = new JLabel("( 提示:隻能輸入100的倍數 )"); public CentreJFrame(String str) { super(str); // 判斷要進行的操作 if (str.equals("轉賬")) init1(); else if (str.equals("修改密碼")) init2(); else init(); one();// 最後調用共有 } // 取錢和取錢特有組件 private void init() { // 輸入金額標簽,設置字體,位置及大小 jl.setFont(FONT_SIZE_25); jl.setBounds(100, 100, 200, 100); // 輸入金額文本框 jtf.setBounds(300, 250, 200, 50); // 添加輸入金額標簽和輸入金額文本框 jp.add(jl); jp.add(jtf); setJLE(); } // 轉賬特有組件 private void init1() { init(); // 輸入賬戶標簽 jLabel.setFont(FONT_SIZE_25); jLabel.setBounds(100, 10, 200, 40); // 輸入賬戶文本 jTextField.setBounds(300, 80, 200, 50); // 添加輸入賬戶標簽和輸入賬戶文本 jp.add(jLabel); jp.add(jTextField); } // 修改密碼特有組件 private void init2() { // 輸入新密碼標簽 jLabelCP.setFont(FONT_SIZE_25); jLabelCP.setBounds(50, 100, 400, 70); // 輸入新密碼文本框 jTextFieldCP.setBounds(300, 215, 200, 40); // 添加輸入新密碼標簽和輸入新密碼文本框 jp.add(jLabelCP); jp.add(jTextFieldCP); } // 共有組件及操作 private void one() { // 按鈕設置 jb1.setFont(FONT_SIZE_20); jb2.setFont(FONT_SIZE_20); jb1.setBounds(300, 350, 100, 50); jb2.setBounds(450, 350, 100, 50); jp.add(jb1); jp.add(jb2); jp.setBackground(Color.GREEN); jb1.addActionListener(listener); jb2.addActionListener(listener); // 添加到窗體 add(jp); setVisible(true); } // 設置提示 private void setJLE() { jle.setFont(FONT_SIZE_10); jle.setBounds(100, 180, 300, 50); jp.add(jle); } // 創建監聽器 private ActionListener listener = new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 按鈕被點擊後 String actionCommand = e.getActionCommand();// 獲取按鈕上的字 switch (actionCommand) { case "確認": change(); break; case "取消": new WorkingJFrame();// 創建功能界面 dispose();// 關閉此界面 break; } } }; // 點擊確認按鈕執行的操作,子類重寫覆蓋實現各自功能 protected void change() { } // 正則表達式判斷輸入是否為數字 protected boolean isNumber(String str) { Pattern pattern = Pattern.compile("[0-9]*"); Matcher isNum = pattern.matcher(str); if (!isNum.matches()) return false; return true; } }
CunMoneyJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame; //存錢界面 public class CunMoneyJFrame extends CentreJFrame { public CunMoneyJFrame() { super("存錢"); } protected void change() { String s = jtf.getText(); if (isNumber(s)) { Double money = Double.parseDouble(s); boolean b = atm.saveMoney(money); if (b) showMessageDialog("您的錢錢已存入\n您的賬戶餘額為:" + atm.getMoney1()); else showMessageDialog("您輸入有誤"); } else showMessageDialog("您輸入有誤"); jtf.setText(""); } }
GiveMoneyJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame; //轉賬界面 public class GiveMoneyJFrame extends CentreJFrame { public GiveMoneyJFrame() { super("轉賬"); } protected void change() { String s = jTextField.getText(); boolean b = atm.anotherUser(s); if (b) { // 獲取輸入金額 String s1 = jtf.getText(); if (isNumber(s1)) {// 如果輸入是數字 Double money = Double.parseDouble(s1); atm.giveMoney(money); showMessageDialog("錢已轉入\n您的賬戶餘額為:" + atm.getMoney1()); } else showMessageDialog("您輸入有誤"); } else showMessageDialog("您輸入有誤"); new WorkingJFrame();// 創建功能界面 dispose();// 關閉此界面 } }
QuMoneyJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame; //取錢界面 public class QuMoneyJFrame extends CentreJFrame { public QuMoneyJFrame() { super("取錢"); } protected void change() { String s = jtf.getText(); if (isNumber(s)) { Double money = Double.parseDouble(s); boolean b = atm.quMoney(money); if (b) { showMessageDialog("請收好您的錢\n您的賬戶餘額為:" + atm.getMoney1()); } else showMessageDialog("您輸入有誤"); } else showMessageDialog("您輸入有誤"); jtf.setText(""); } }
到此這篇關於教你用Java Swing實現自助取款機系統的文章就介紹到這瞭,更多相關Java Swing自助取款機內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!