Vue指令工作原理實現方法
Vue簡介
現在的大前端時代,是一個動蕩紛爭的時代,江湖中已經分成瞭很多門派,主要以Vue,React還有Angular為首,形成前端框架三足鼎立的局勢。Vue在前端框架中的地位就像曾經的jQuery,由於其簡單易懂、開發效率高,已經成為瞭前端工程師必不可少的技能之一。
Vue是一種漸進式JavaScript框架,完美融合瞭第三方插件和UI組件庫,它和jQuery最大的區別在於,Vue無需開發人員直接操作DOM節點,就可以改變頁面渲染內容,在應用開發者具有一定的HTML、CSS、JavaScript的基礎上,能夠快速上手,開發出優雅、簡潔的應用程序模塊。
前言
自定義指令是 vue 中使用頻率僅次於組件,其包含 bind
、 inserted
、 update
、 componentUpdated
、 unbind
五個生命周期鉤子。本文將對 vue 指令的工作原理進行相應介紹,從本文中,你將得到:
- 指令的工作原理
- 指令使用的註意事項
基本使用
官網案例:
<div id='app'> <input type="text" v-model="inputValue" v-focus> </div> <script> Vue.directive('focus', { // 第一次綁定元素時調用 bind () { console.log('bind') }, // 當被綁定的元素插入到 DOM 中時…… inserted: function (el) { console.log('inserted') el.focus() }, // 所在組件VNode發生更新時調用 update () { console.log('update') }, // 指令所在組件的 VNode 及其子 VNode 全部更新後調用 componentUpdated () { console.log('componentUpdated') }, // 隻調用一次,指令與元素解綁時調用 unbind () { console.log('unbind') } }) new Vue({ data: { inputValue: '' } }).$mount('#app') </script>
指令工作原理
初始化
初始化全局 API 時,在 platforms/web
下,調用 createPatchFunction
生成 VNode 轉換為真實 DOM 的 patch 方法,初始化中比較重要一步是定義瞭與 DOM 節點相對應的 hooks 方法,在 DOM 的創建( create )、激活( avtivate )、更新( update )、移除( remove )、銷毀( destroy )過程中,分別會輪詢調用對應的 hooks 方法,這些 hooks 中一部分是指令聲明周期的入口。
// src/core/vdom/patch.js const hooks = ['create', 'activate', 'update', 'remove', 'destroy'] export function createPatchFunction (backend) { let i, j const cbs = {} const { modules, nodeOps } = backend for (i = 0; i < hooks.length; ++i) { cbs[hooks[i]] = [] // modules對應vue中模塊,具體有class, style, domListener, domProps, attrs, directive, ref, transition for (j = 0; j < modules.length; ++j) { if (isDef(modules[j][hooks[i]])) { // 最終將hooks轉換為{hookEvent: [cb1, cb2 ...], ...}形式 cbs[hooks[i]].push(modules[j][hooks[i]]) } } } // .... return function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) { // ... } }
模板編譯
模板編譯就是解析指令參數,具體解構後的 ASTElement
如下所示:
{ tag: 'input', parent: ASTElement, directives: [ { arg: null, // 參數 end: 56, // 指令結束字符位置 isDynamicArg: false, // 動態參數,v-xxx[dynamicParams]='xxx'形式調用 modifiers: undefined, // 指令修飾符 name: "model", rawName: "v-model", // 指令名稱 start: 36, // 指令開始字符位置 value: "inputValue" // 模板 }, { arg: null, end: 67, isDynamicArg: false, modifiers: undefined, name: "focus", rawName: "v-focus", start: 57, value: "" } ], // ... }
生成渲染方法
vue 推薦采用指令的方式去操作 DOM ,由於自定義指令可能會修改 DOM 或者屬性,所以避免指令對模板解析的影響,在生成渲染方法時,首先處理的是指令,如 v-model
,本質是一個語法糖,在拼接渲染函數時,會給元素加上 value 屬性與 input 事件(以 input 為例,這個也可以用戶自定義)。
with (this) { return _c('div', { attrs: { "id": "app" } }, [_c('input', { directives: [{ name: "model", rawName: "v-model", value: (inputValue), expression: "inputValue" }, { name: "focus", rawName: "v-focus" }], attrs: { "type": "text" }, domProps: { "value": (inputValue) // 處理v-model指令時添加的屬性 }, on: { "input": function($event) { // 處理v-model指令時添加的自定義事件 if ($event.target.composing) return; inputValue = $event.target.value } } })]) }
生成VNode
vue 的指令設計是方便我們操作 DOM ,在生成 VNode 時,指令並沒有做額外處理。
生成真實DOM
在 vue 初始化過程中,我們需要記住兩點:
- 狀態的初始化是 父 -> 子,如 beforeCreate 、 created 、 beforeMount ,調用順序是 父 -> 子
- 真實 DOM 掛載順序是 子 -> 父,如 mounted ,這是因為在生成真實 DOM 過程中,如果遇到組件,會走組件創建的過程,真實 DOM 的生成是從子到父一級級拼接。
在 patch 過程中,每此調用 createElm 生成真實 DOM 時,都會檢測當前 VNode 是否存在 data 屬性,存在,則會調用 invokeCreateHooks ,走初創建的鉤子函數,核心代碼如下:
// src/core/vdom/patch.js function createElm ( vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, nested, ownerArray, index ) { // ... // createComponent有返回值,是創建組件的方法,沒有返回值,則繼續走下面的方法 if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) { return } const data = vnode.data // .... if (isDef(data)) { // 真實節點創建之後,更新節點屬性,包括指令 // 指令首次會調用bind方法,然後會初始化指令後續hooks方法 invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue) } // 從底向上,依次插入 insert(parentElm, vnode.elm, refElm) // ... }
以上是指令鉤子方法的第一個入口,是時候揭露 directive.js
神秘的面紗瞭,核心代碼如下:
// src/core/vdom/modules/directives.js // 默認拋出的都是updateDirectives方法 export default { create: updateDirectives, update: updateDirectives, destroy: function unbindDirectives (vnode: VNodeWithData) { // 銷毀時,vnode === emptyNode updateDirectives(vnode, emptyNode) } } function updateDirectives (oldVnode: VNodeWithData, vnode: VNodeWithData) { if (oldVnode.data.directives || vnode.data.directives) { _update(oldVnode, vnode) } } function _update (oldVnode, vnode) { const isCreate = oldVnode === emptyNode const isDestroy = vnode === emptyNode const oldDirs = normalizeDirectives(oldVnode.data.directives, oldVnode.context) const newDirs = normalizeDirectives(vnode.data.directives, vnode.context) // 插入後的回調 const dirsWithInsert = [ // 更新完成後回調 const dirsWithPostpatch = [] let key, oldDir, dir for (key in newDirs) { oldDir = oldDirs[key] dir = newDirs[key] // 新元素指令,會執行一次inserted鉤子方法 if (!oldDir) { // new directive, bind callHook(dir, 'bind', vnode, oldVnode) if (dir.def && dir.def.inserted) { dirsWithInsert.push(dir) } } else { // existing directive, update // 已經存在元素,會執行一次componentUpdated鉤子方法 dir.oldValue = oldDir.value dir.oldArg = oldDir.arg callHook(dir, 'update', vnode, oldVnode) if (dir.def && dir.def.componentUpdated) { dirsWithPostpatch.push(dir) } } } if (dirsWithInsert.length) { // 真實DOM插入到頁面中,會調用此回調方法 const callInsert = () => { for (let i = 0; i < dirsWithInsert.length; i++) { callHook(dirsWithInsert[i], 'inserted', vnode, oldVnode) } } // VNode合並insert hooks if (isCreate) { mergeVNodeHook(vnode, 'insert', callInsert) } else { callInsert() } } if (dirsWithPostpatch.length) { mergeVNodeHook(vnode, 'postpatch', () => { for (let i = 0; i < dirsWithPostpatch.length; i++) { callHook(dirsWithPostpatch[i], 'componentUpdated', vnode, oldVnode) } }) } if (!isCreate) { for (key in oldDirs) { if (!newDirs[key]) { // no longer present, unbind callHook(oldDirs[key], 'unbind', oldVnode, oldVnode, isDestroy) } } } }
對於首次創建,執行過程如下:
- oldVnode === emptyNode ,
isCreate
為 true ,調用當前元素中所有 bind 鉤子方法。 - 檢測指令中是否存在
inserted
鉤子,如果存在,則將 insert 鉤子合並到VNode.data.hooks
屬性中。 - DOM 掛載結束後,會執行
invokeInsertHook
,所有已掛載節點,如果VNode.data.hooks
中存在 insert 鉤子。則會調用,此時會觸發指令綁定的 inserted 方法。
一般首次創建隻會走 bind
和 inserted
方法,而 update
和 componentUpdated
則與 bind 和 inserted 對應。在組件依賴狀態發生改變時,會用 VNode diff
算法,對節點進行打補丁式更新,其調用流程:
- 響應式數據發生改變,調用 dep.notify ,通知數據更新。
- 調用 patchVNode ,對新舊 VNode 進行差異化更新,並全量更新當前 VNode 屬性(包括指令,就會進入 updateDirectives 方法)。
- 如果指令存在 update 鉤子方法,調用 update 鉤子方法,並初始化
componentUpdated
回調,將 postpatch hooks 掛載到VNode.data.hooks
中。 - 當前節點及子節點更新完畢後,會觸發
postpatch hooks
,即指令的 componentUpdated 方法
核心代碼如下:
// src/core/vdom/patch.js function patchVnode ( oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, ownerArray, index, removeOnly ) { // ... const oldCh = oldVnode.children const ch = vnode.children // 全量更新節點的屬性 if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) { for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode) if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode) } // ... if (isDef(data)) { // 調用postpatch鉤子 if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode) } }
unbind 方法是在節點銷毀時,調用 invokeDestroyHook
,這裡不做過多描述。
註意事項
使用自定義指令時,和普通模板數據綁定, v-model 還是存在一定的差別,如雖然我傳遞參數( v-xxx=’param’ )是一個引用類型,數據變化時,並不能觸發指令的 bind 或者 inserted ,這是因為在指令的聲明周期內, bind 和 inserted 隻是在初始化時調用一次,後面隻會走 update
和 componentUpdated
。
指令的聲明周期執行順序為 bind -> inserted -> update -> componentUpdated
,如果指令需要依賴於子組件的內容時,推薦在 componentUnpdated 中寫相應業務邏輯。
vue 中,很多方法都是循環調用,如 hooks 方法,事件回調等,一般調用都用 try catch 包裹,這樣做的目的是為瞭防止一個處理方法報錯,導致整個程序崩潰,這一點在我們開發過程中可以借鑒使用。
小結
開始看整個 vue 源碼時,對很多細枝末節方法都不怎麼瞭解,通過梳理具體每個功能的實現時,漸漸能夠看到整個 vue 全貌,同時也能避免開發使用中的一些坑點。
GitHub
以上就是Vue指令工作原理實現方法的詳細內容,更多關於Vue指令原理的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
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