Swift使用transform 實現重復平移動畫效果
摘要
要實現一組重復的動畫,本質上就是找到動畫開始點、結束點。在動畫結束的時候,觸發開始點,持續這樣的動作。
這裡面要梳理的邏輯就是1.觸發開始點和2.監聽動畫結束點。這兩個邏輯是實現重復動畫的基礎。
應用場景
將 imageView 等 UI 控件,設置成平移的動畫,並且一直動畫中。
transform 可以實現控件的平移,但是無法連續動畫。
API 及語言
核心邏輯/代碼
transform 可以將控件平移,為瞭達到連續動畫,可使用遞歸方式實現。
動畫實現
設置動畫並開始
使用 UIView.animate(withDuration: , animations: , completion: ) 函數設置動畫。
這個方法有開始動畫事件,也有監聽動畫完成事件(completion 方法)
實現連續動畫
在completion 中遞歸調用開始動畫函數,達到連續動畫的效果。
停止動畫
設置一個全局的標示,來記錄動畫的狀態,也可以通過更改這個狀態來判斷是否需要開始動畫,比如設置 UI 控件的isHidden屬性,實現停止動畫
細節
在開始動畫的時候,就進行判斷,如果isHidden為 true,則直接停止動畫。可以精準控制動畫的次數。
在開始動畫函數中設置閉包,可以在閉包中設置停止動畫的代碼等。
示例代碼
重復 3 次平移動畫,在每次動畫開始前都判斷self.guideImageView.isHidden, 在動畫過程中,如果要停止動畫,隻需設置 self.guideImageView.isHidden = false, 就停止動畫。
func guideAnimations() { // 動畫執行 3 次 var count = 3 // 開始動畫 startAnimation {[weak self] in guard let self = self else { return } count -= 1 if count == 0 { self.guideImageView.isHidden = true } } } // 設置並開始動畫 func startAnimation(_ complete: @escaping ()->()) { if self.guideImageView.isHidden { return } UIView.animate(withDuration: 1, delay: 0, options: .curveEaseInOut) { self.guideImageView.transform = self.guideImageView.transform.translatedBy(x: -50, y: 0) } completion: { [weak self](finish) in // 動畫結束時,將控件復原 guard let self = self else { return } self.guideImageView.transform = self.guideImageView.transform.translatedBy(x: 50, y: 0) // 先返回閉包,然後再執行動畫函數 complete() self.startAnimation(complete) } } // 停止動畫 func stopAnimation() { if self.guideImageView.isHidden == false { self.guideImageView.isHidden = true } }
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