iOS閱讀器與直播的控件重疊滑動交互詳解
場景一
進行一個閱讀器項目的開發時,遇到瞭一個問題,
需要在點擊綠色區域時彈出一個菜單,因此在該區域加瞭一個View,
然而,當在這個區域滑動時,滑動手勢被綠色區域攔截,手勢無法傳遞到下面的 UIPageViewController 的 View 上
描述
閱讀器上方,搖啊搖,出來一個綠色的菜單
要求可以點,也可以拖動
拖動是下方 UIPageViewController
的事情。
手勢被綠色視圖擋住瞭,需要一個透傳
思路:
把綠色視圖的 hitTest View ,交給正在看的閱讀器,那一頁
這樣拖動綠色視圖,也可以滑動
class GreenView: UIView{ override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? { var afterThat = next while afterThat != nil{ if let tmp = afterThat as? ViewController{ if let target = tmp.pagedController.viewControllers?.first{ return target.view } } else{ afterThat = afterThat?.next } } return nil } }
同時要捕捉綠色視圖的點擊事件,
通過閱讀頁面的視圖控制器,來捕捉
class ContentCtrl: UIViewController { override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { if let touch = touches.first, greenFrame.contains(touch.location(in: view)){ NotificationCenter.default.post(name: .hitGreen, object: nil) } } }
場景二
用戶在直播室,吃瓜
來瞭一條重要的消息,必須要用戶處理,
用戶退出直播室,也要展示,
同時不影響用戶給主播送禮物
如上圖,用戶看到消息,也可以滑動閱讀器
( 在消息的區域,滑動無效 )
思路肯定是 window,
脫離控制器,也能展示
實現一,創建新的 window
class MsgWindow: UIWindow { init() { let originX: CGFloat = 50 let width = UIScreen.main.bounds.width - originX * 2 // 窗口大小固定 super.init(frame: CGRect(x: originX, y: 100, width: width, height: 150)) clipsToBounds = true layer.cornerRadius = 8 backgroundColor = UIColor.cyan // 提升 zIndex windowLevel = UIWindow.Level.statusBar + 100 isHidden = true } func show(){ // 展現的必要配置 if windowScene == nil, let scene = UIApplication.shared.connectedScenes.first as? UIWindowScene{ windowScene = scene } isHidden = false } }
實現 2,使用老的 window 和 View
class MsgView: UIView { init() { let originX: CGFloat = 50 let width = UIScreen.main.bounds.width - originX * 2 super.init(frame: CGRect(x: originX, y: 100, width: width, height: 150)) clipsToBounds = true layer.cornerRadius = 8 backgroundColor = UIColor.cyan // 設置 z Index layer.zPosition = CGFloat.infinity isHidden = true } func show(){ // 找到 key window, // 把視圖,添加上去 let scenes = UIApplication.shared.connectedScenes for sce in scenes{ if let windowScene = sce as? UIWindowScene, windowScene.activationState == .foregroundActive , let win = windowScene.windows.first{ isHidden = false win.addSubview(self) return } } } }
場景三
用戶在直播室,吃瓜
來瞭一條重要的消息,必須要用戶處理,
用戶退出直播室,也要展示,
同時不影響用戶給主播送禮物
這條消息,很長
( 在消息的區域,滑動有效 )
思路, 擴展場景 2 的第 2 種實現
一句話,限定瞭響應范圍,
重寫瞭 func point(inside
class MsgView: UIView { let rect : CGRect = { let originX: CGFloat = 50 let width = UIScreen.main.bounds.width - originX * 2 return CGRect(x: originX, y: 100, width: width, height: 400) }() let btnRect = CGRect(x: 10, y: 10, width: 50, height: 50) init() { super.init(frame: rect) clipsToBounds = true layer.cornerRadius = 8 backgroundColor = UIColor.clear layer.zPosition = CGFloat.infinity isHidden = true let bg = UIView(frame: CGRect(origin: .zero, size: rect.size)) bg.backgroundColor = UIColor.cyan bg.alpha = 0.5 addSubview(bg) let btn = UIButton(frame: btnRect) btn.backgroundColor = UIColor.red btn.layer.cornerRadius = 8 btn.backgroundColor = UIColor.white addSubview(btn) btn.addTarget(self, action: #selector(hide), for: .touchUpInside) } @objc func hide(){ isHidden = true } override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool { return btnRect.contains(point) } }
為啥這條消息,不用 scroll View ?
ha ha
同時,解決瞭場景一
一般情況下
github repo
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