C++ 函數的介紹
一、基礎
函數:封裝瞭一段代碼,可以在一次執行過程中被反復調用,包含函數頭和函數體;
函數頭:
- 函數名稱(標識符),用於後續的調用;
- 形式參數,代表函數的輸入參數;
- 返回類型,函數執行完成後返回結果的類型;
函數體:一個語句塊(block
),包含具體的計算邏輯;
函數的聲明與定義:
- 函數聲明隻包含函數頭,不包含函數體,通常在頭文件中;
- 函數聲明可以出現多次,定義通常出現一次(也有例外);
函數調用:
- 需要提供函數名與實際參數;
- 實際參數拷貝初始化給形式參數;
- 返回值會拷貝給函數的調用者;
- 棧幀結構(可自行瞭解下);
二、參數
對於非模板函數來說,其每個形參都有確定的類型,但形參可以沒有名稱;
實參到形參的拷貝順序是不確定的;
函數的形參的傳遞一般分為:傳值、傳址、傳引用;
變長參數的定義:
1、使用initializer_list傳遞
#include <initializer_list> void fun(std::initializer_list<int> a){} int main { fun({1, 2, 3, 4}) }
註意:該方法隻能傳遞類型相同的變長參數;
- 可變長度模板參數
- 使用省略號表示形式參數(一般不使用)
函數的缺省實參註意點:
1、如果某個形參具有缺省參數,那麼它右側的形參都必須具有缺省實參;
void fun(int x=1, int y=2){} // 這裡y必須給定缺省值
2、具有缺省實參的函數調用時,傳入實參按照從左到右的順序進行匹配;
3、在一個翻譯單元中,每個形參的缺省實參隻能定義一次;
4、缺省實參為對象時,實參的缺省值會隨對象值的變化而變化;
main函數的版本:
- 無形參版本(一般使用)
- 帶形參版本
int main(int argc, char *argv[]) {}
argc
是非負數,表述傳入參數個數,argv是一個指針指向傳輸參數的數組頭。
三、返回類型
返回類型的幾種書寫方式:
經典方法:位於函數頭的前部,也是最常規的寫法;
C++11引入的方式:位於函數頭的尾部;
auto fun(int x) -> int { return x*2; }
C++14引入的方式:返回類型的自動推導;
auto fun(int a) { return a; // 會根據return語句進行推導 }
四、函數重載與解析
函數重載:使用相同的函數名定義多個函數,每個函數具有不同的參數列表;
註意:不能基於不同的返回類型進行重載;
名稱查找:
- 分為限定查找和非限定查找:有無限定在某個作用域中;
- 非限定查找會進行域的逐級查找——名稱隱藏;
- 查找通常隻會在已聲明的名稱集合中進行;
重載解析:在名稱查找的基礎上進一步選擇合適的調用函數;
- 過濾不能被調用的版本:參數個數不對、無法將實參轉為形參、實參不滿足形參的限制條件;
五、內聯函數
定義:將比較簡單的函數邏輯展開到調用函數的部分,避免棧幀銷毀,提升性能;
關鍵字:inline
,如果一個函數在多個翻譯單元展開,加入這個關鍵字可以避免重復定義;
1.constexpr函數
定義:之前有介紹常量表達式時用到瞭該關鍵字,現在對於函數也可以用該關鍵字;
作用:使得函數在編譯器被執行,當然在有變量情況下也可在運行期執行;
constexpr int fun(int x){ // int y; std::cin >> y; 會報錯,該語句需要用戶傳入參數,隻能在運行期執行 return x * 2; } int main { constexpr int x = fun(2); // 編譯器會翻譯成 move eax 4, 去掉constexpr也可以 return x; }
註意:constexpr
函數中的語句必須是可以在編譯器執行的語句;
拓展:關鍵字consteval
(C++20引入),函數隻能在編譯器執行;
六、函數指針
作用:可以用於高階函數中,將函數指針作為參數;
代碼案例:
int add(x) { return x + 1}; using T = int(int); int fun(K* F, int x) { int tmp = (*F)(x); return tmp * 2; } int main { std::cout << fun(&add, 50) << std::endl; }
說明:這就是用函數指針定義的一個高階函數,在之後的很多高階函數、泛型算法中也是這樣的用法;
註意:當函數對象進行賦值或者返回值時,返回的是一個函數指針類型的對象;
七、思考
1、我們常常會見到如下代碼,是由什麼作用?
extern "C" int fun(int x, int y) { return x + y; }
C語言對於函數是不能重載的,當用C調用C++程序時,往往找不到C++編譯後的函數名,可通過如上代碼定義一個函數為C類型函數;
2、可以用別名定義一個函數類型嗎?
using X = int[3]; X a; // 這是定義瞭一個數組,同int a[3] using X = int(int); X fun; // 這是定義瞭一個int返回類型的函數
函數也是有類型的,可以用別名定義,並且函數類型不包含形參名稱,並且隻能聲明,不能定義;
總結:
本篇主要介紹瞭函數的基礎概念以及一些特殊的函數方法和類型。重點需要註意的就是函數重載以及函數指針,這個在後續的模板以及泛型編程都會用到;下一篇將討論C++中的內存,也是最重要的一個部分。
到此這篇關於C++ 函數的介紹的文章就介紹到這瞭,更多相關C++函數內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!