Go語言實現一個簡單生產者消費者模型

簡介:介紹生產者消費者模型,及go簡單實現的demo。

一、生產者消費者模型

生產者消費者模型:某個模塊(函數等〉負責產生數據,這些數據由另一個模塊來負責處理(此處的模塊是廣義的,可以是類、函數、協程、線程、進程等)。產生數據的模塊,就形象地稱為生產者;而處理數據的模塊,就稱為消費者。
單單抽象出生產者和消費者,還夠不上是生產者消費者模型。該模式還需要有一個緩沖區處於生產者和消費者之間,作為一個中介。生產者把數據放入緩沖區,而消費者從緩沖區取出數據。大概的結構如下圖。

假設你要寄一件快遞,大致過程如下。.
1.把快遞封好——相當於生產者制造數據。
2.把快遞交給快遞中心——相當於生產者把數據放入緩沖區。
3.郵遞員把快遞從快遞中心取出——相當於消費者把數據取出緩沖區。

這麼看,有瞭緩沖區就有瞭以下好處:
解耦:降低消費者和生產者之間的耦合度。有瞭快遞中心,就不必直接把快遞交給郵寄員,郵寄快遞的人不對郵寄員產生任何依賴,如果某一個天郵寄員換人瞭,對於郵寄快遞的人也沒有影響。假設生產者和消費者分別是兩個類。如果讓生產者直接調用消費者的某個方法,那麼生產者對於消費者就會產生依賴(也就是耦合)。將來如果消費者的代碼發生變化,可能會真接影響到生產者。而如果兩者都依賴於某個緩沖區,兩者之間不直接依賴,耦合度也就相應降低瞭。
並發:生產者消費者數量不對等,依然能夠保持正常通信。由於函數調用是同步的(或者叫阻塞的),在消費者的方法沒有返回之前,生產者隻好一直等在那邊。萬一消費者處理數據很慢,生產者隻能等著浪費時間。使用瞭生產者消費者模式之後,生產者和消費者可以是兩個獨立的並發主體。生產者把制造出來的數據往緩沖區一丟,就可以再去生產下一個數據。基本上不用依賴消費者的處理速度。郵寄快遞的人直接把快遞扔個快遞中心之後就不用管瞭。
緩存:生產者消費者速度不匹配,暫存數據。如果郵寄快遞的人一次要郵寄多個快遞,那麼郵寄員無法郵寄,就可以把其他的快遞暫存在快遞中心。也就是生產者短時間內生產數據過快,消費者來不及消費,未處理的數據可以暫時存在緩沖區中。

二、Go語言實現

單向channel最典型的應用是“生產者消費者模型”。channel又分為有緩沖和無緩沖channel。channel中參數傳遞的時候,是作為引用傳遞。

1、無緩沖channel

示例代碼一實現如下

package main

import "fmt"

func producer(out chan <- int) {
    for i:=0; i<10; i++{
        data := i*i
        fmt.Println("生產者生產數據:", data)
        out <- data  // 緩沖區寫入數據
    }
    close(out)  //寫完關閉管道
}


func consumer(in <- chan int){
        // 同樣讀取管道
    //for{
    //    val, ok := <- in
    //    if ok {
    //        fmt.Println("消費者拿到數據:", data)
    //    }else{
    //        fmt.Println("無數據")
    //        break
    //    }
    //}

    // 無需同步機制,先做後做
    // 沒有數據就阻塞等
    for data := range in {
        fmt.Println("消費者得到數據:", data)
    }

}


func main(){
    // 傳參的時候顯式類型像隱式類型轉換,雙向管道向單向管道轉換
    ch := make(chan int)  //無緩沖channel
    go producer(ch)  // 子go程作為生產者
    consumer(ch)  // 主go程作為消費者
}

這裡使用無緩沖channel,生產者生產一次數據放入channel,然後消費者從channel讀取數據,如果沒有隻能等待,也就是阻塞,直到管道被關閉。所以宏觀是生產者消費者同步執行。
另外:這裡是隻而外開辟一個go程執行生產者,主go程執行消費者,如果也是用一個新的go程執行消費者,就需要阻塞main函數中的go程,否則不等待消費者和生產者執行完畢,主go程退出,程序直接結束,如示例代碼三。

生產者每一次生產,消費者也隻能拿到一次數據,緩沖區作用不大。結果如下:

2、有緩沖channel

示例代碼二如下

package main

import "fmt"

func producer(out chan <- int) {
    for i:=0; i<10; i++{
        data := i*i
        fmt.Println("生產者生產數據:", data)
        out <- data  // 緩沖區寫入數據
    }
    close(out)  //寫完關閉管道
}


func consumer(in <- chan int){

    // 無需同步機制,先做後做
    // 沒有數據就阻塞等
    for data := range in {
        fmt.Println("消費者得到數據:", data)
    }

}


func main(){
    // 傳參的時候顯式類型像隱式類型轉換,雙向管道向單向管道轉換
    ch := make(chan int, 5)  // 添加緩沖區,5

    go producer(ch)  // 子go程作為生產者
    consumer(ch)  // 主go程作為消費者
}

有緩沖channel,隻修改ch := make(chan int, 5) // 添加緩沖一句,隻要緩沖區不滿,生產者可以持續向緩沖區channel放入數據,隻要緩沖區不為空,消費者可以持續從channel讀取數據。就有瞭異步,並發的特性。
結果如下:

這裡之所以終端生產者連續打印瞭大於緩沖區容量的數據,是因為終端打印屬於系統調用也是有延遲的,IO操作的時候,生產者同時向管道寫入,請求打印,管道的寫入讀取與終端輸出打印速度不匹配。

三、實際應用

實際應用中,同時訪問同一個公共區域,同時進行不同的操作。都可以劃分為生產者消費者模型,比如訂單系統。
很多用戶的訂單下達之後,放入緩沖區或者隊列中,然後系統從緩沖區中去讀來真正處理。系統不必開辟多個線程來對應處理多個訂單,減少系統並發的負擔。通過生產者消費者模式,將訂單系統與倉庫管理系統隔離開,且用戶可以隨時下單(生產數據)。如果訂單系統直接調用倉庫系統,那麼用戶單擊下訂單按鈕後,要等到倉庫系統的結果返回。這樣速度會很慢。
也就是:用戶變成瞭生產者,處理訂單管理系統變成瞭消費者。

代碼示例三如下

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)


// 模擬訂單對象
type OrderInfo struct {
    id int
}


// 生產訂單--生產者
func producerOrder(out chan <- OrderInfo)  {
    // 業務生成訂單
    for i:=0; i<10; i++{
        order := OrderInfo{id: i+1}
        fmt.Println("生成訂單,訂單ID為:", order.id)
        out <- order // 寫入channel
    }
    // 如果不關閉,消費者就會一直阻塞,等待讀
    close(out)  // 訂單生成完畢,關閉channel
}


// 處理訂單--消費者
func consumerOrder(in <- chan OrderInfo)  {
    // 從channel讀取訂單,並處理
    for order := range in{
        fmt.Println("讀取訂單,訂單ID為:", order.id)
    }
}

func main()  {
    ch := make(chan OrderInfo, 5)
    go producerOrder(ch)
    go consumerOrder(ch)
    time.Sleep(time.Second * 2)
}

這裡如上面邏輯類似,不同的是用一個,OrderInfo結構體模擬訂單作為業務處理對象。主線程使用time.Sleep(time.Second * 2)阻塞,否則,程序立即停止。
結果如下:

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