golang interface判斷為空nil的實現代碼
要判斷interface 空的問題,首先看下其底層實現。
interface 底層結構
根據 interface 是否包含有 method,底層實現上用兩種 struct 來表示:iface 和 eface。eface表示不含 method 的 interface 結構,或者叫 empty interface。
對於 Golang 中的大部分數據類型都可以抽象出來 _type 結構,同時針對不同的類型還會有一些其他信息。
1.eface
type eface struct { _type *_type data unsafe.Pointer } type _type struct { size uintptr // type size ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers hash uint32 // hash of type; avoids computation in hash tables tflag tflag // extra type information flags align uint8 // alignment of variable with this type fieldalign uint8 // alignment of struct field with this type kind uint8 // enumeration for C alg *typeAlg // algorithm table gcdata *byte // garbage collection data str nameOff // string form ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero }
2.iface
iface 表示 non-empty interface 的底層實現。相比於 empty interface,non-empty 要包含一些 method。method 的具體實現存放在 itab.fun 變量裡。如果 interface 包含多個 method,這裡隻有一個 fun 變量怎麼存呢?這個下面再細說。
type iface struct { tab *itab data unsafe.Pointer } // layout of Itab known to compilers // allocated in non-garbage-collected memory // Needs to be in sync with // ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs. type itab struct { inter *interfacetype _type *_type link *itab bad int32 inhash int32 // has this itab been added to hash? fun [1]uintptr // variable sized }
概括起來,接口對象由接口表 (interface table) 指針和數據指針組成,或者說由動態類型和動態值組成。
struct Iface { Itab* tab; void* data; }; struct Itab { InterfaceType* inter; Type* type; void (*fun[])(void); };
接口表存儲元數據信息,包括接口類型、動態類型,以及實現接口的方法指針。無論是反射還是通過接口調用方法,都會用到這些信息。
再來看下nil的定義。
nil的定義
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
也就是說,隻有pointer, channel, func, interface, map, or slice 這些類型的值才可以是nil.
如何判定interface裡面的動態值是否空
對於一個接口的零值就是它的類型和值的部分都是nil。
一個接口值基於它的動態類型被描述為空或非空。
例如,
var w io.Writer
一般情況下,通過使用w==nil或者w!=nil來判讀接口值是否為空,隻是判斷瞭動態類型,而沒有判斷動態值。
例如,下面的例子。
package main import ("fmt") func main(){ var a interface{} = nil // tab = nil, data = nil var b interface{} = (*int)(nil) // tab 包含 *int 類型信息, data = nil fmt.Println(a==nil) fmt.Println(b==nil) }
output:
true
false
上面代碼中,接口b的動態類型為*int, 而動態值為nil,直接使用等於號無法判斷。
所以不能直接通過與nil比較的方式判斷動態值是否為空。
那如何判斷動態值是否為空?
可以借助反射來判斷。
func IsNil(i interface{}) bool { defer func() { recover() }() vi := reflect.ValueOf(i) return vi.IsNil() }
其中,IsNil定義如下:
func (v Value) IsNil() bool
參數v必須是chan, func, interface, map, pointer, or slice,否則會panic。
如果調用IsNil的不是一個指針,會出現異常,需要捕獲異常。
或者修改成這樣:
func IsNil(i interface{}) bool { vi := reflect.ValueOf(i) if vi.Kind() == reflect.Ptr { return vi.IsNil() } return false }
總結
一個接口包括動態類型和動態值。
如果一個接口的動態類型和動態值都為空,則這個接口為空的。
補充:golang返回值為interface{}的類型判斷
看標題就知道,這是一個很簡單的問題,就一個函數的事,但是,今天一同學golang的幾個人中,已經不止一個人問我瞭,在這裡我就說一下,也希望對不清楚的娃有些許幫助,大神別噴,飄過就行瞭。
大傢知道,golang對於不確定返回值可以用interface{}代替,這確實很方便,但是也帶來瞭問題,那就是如何判斷返回值是什麼類型的?
其實可以用反射也就是reflect來判斷,通過函數
reflect.TypeOf()
即返回類型!
以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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