golang interface判斷為空nil的實現代碼

要判斷interface 空的問題,首先看下其底層實現。

interface 底層結構

根據 interface 是否包含有 method,底層實現上用兩種 struct 來表示:iface 和 eface。eface表示不含 method 的 interface 結構,或者叫 empty interface。

對於 Golang 中的大部分數據類型都可以抽象出來 _type 結構,同時針對不同的類型還會有一些其他信息。

1.eface

type eface struct {
    _type *_type
    data  unsafe.Pointer
}
type _type struct {
    size       uintptr // type size
    ptrdata    uintptr // size of memory prefix holding all pointers
    hash       uint32  // hash of type; avoids computation in hash tables
    tflag      tflag   // extra type information flags
    align      uint8   // alignment of variable with this type
    fieldalign uint8   // alignment of struct field with this type
    kind       uint8   // enumeration for C
    alg        *typeAlg  // algorithm table
    gcdata    *byte    // garbage collection data
    str       nameOff  // string form
    ptrToThis typeOff  // type for pointer to this type, may be zero
}

2.iface

iface 表示 non-empty interface 的底層實現。相比於 empty interface,non-empty 要包含一些 method。method 的具體實現存放在 itab.fun 變量裡。如果 interface 包含多個 method,這裡隻有一個 fun 變量怎麼存呢?這個下面再細說。

type iface struct {
    tab  *itab
    data unsafe.Pointer
}
// layout of Itab known to compilers
// allocated in non-garbage-collected memory
// Needs to be in sync with
// ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs.
type itab struct {
    inter  *interfacetype
    _type  *_type
    link   *itab
    bad    int32
    inhash int32      // has this itab been added to hash?
    fun    [1]uintptr // variable sized
}

概括起來,接口對象由接口表 (interface table) 指針和數據指針組成,或者說由動態類型和動態值組成。

struct Iface
{
    Itab* tab;
    void* data;
};
struct Itab
{
    InterfaceType* inter;
    Type* type;
    void (*fun[])(void);
};

接口表存儲元數據信息,包括接口類型、動態類型,以及實現接口的方法指針。無論是反射還是通過接口調用方法,都會用到這些信息。

再來看下nil的定義。

nil的定義

// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a pointer, channel, func, interface, map, or slice type.

var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type

也就是說,隻有pointer, channel, func, interface, map, or slice 這些類型的值才可以是nil.

如何判定interface裡面的動態值是否空

對於一個接口的零值就是它的類型和值的部分都是nil。

一個接口值基於它的動態類型被描述為空或非空。

例如,

var w io.Writer

一般情況下,通過使用w==nil或者w!=nil來判讀接口值是否為空,隻是判斷瞭動態類型,而沒有判斷動態值。

例如,下面的例子。

package main
import ("fmt")
func main(){
       var a interface{} = nil // tab = nil, data = nil
       var b interface{} = (*int)(nil) // tab 包含 *int 類型信息, data = nil
       fmt.Println(a==nil)
       fmt.Println(b==nil)
}

output:

true

false

上面代碼中,接口b的動態類型為*int, 而動態值為nil,直接使用等於號無法判斷。

所以不能直接通過與nil比較的方式判斷動態值是否為空。

那如何判斷動態值是否為空?

可以借助反射來判斷。

func IsNil(i interface{}) bool {
    defer func() {
        recover()
    }()
    vi := reflect.ValueOf(i)
    return vi.IsNil()
}

其中,IsNil定義如下:

func (v Value) IsNil() bool 

參數v必須是chan, func, interface, map, pointer, or slice,否則會panic。

如果調用IsNil的不是一個指針,會出現異常,需要捕獲異常。

或者修改成這樣:

func IsNil(i interface{}) bool {
    vi := reflect.ValueOf(i)
    if vi.Kind() == reflect.Ptr {
        return vi.IsNil()
    }
    return false
}

總結

一個接口包括動態類型和動態值。

如果一個接口的動態類型和動態值都為空,則這個接口為空的。

補充:golang返回值為interface{}的類型判斷

看標題就知道,這是一個很簡單的問題,就一個函數的事,但是,今天一同學golang的幾個人中,已經不止一個人問我瞭,在這裡我就說一下,也希望對不清楚的娃有些許幫助,大神別噴,飄過就行瞭。

大傢知道,golang對於不確定返回值可以用interface{}代替,這確實很方便,但是也帶來瞭問題,那就是如何判斷返回值是什麼類型的?

其實可以用反射也就是reflect來判斷,通過函數

reflect.TypeOf()

即返回類型!

以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。