C++中的explicit關鍵字詳解

前言

最近在閱讀android底層源碼的時候,發現其中好多代碼使用瞭explicit關鍵字,因此這裡對explicit關鍵字進行瞭分析和介紹。

1. 抑制構造函數定義的隱式轉換

在要求隱式轉換的程序上下文中,我們可以通過將構造函數聲明為explicit加以組織:

class Sales_data {
public:
	Sales_data() = default;
    Sales_data(const std::string &s, unsigned n, double p): bookNo(s), units_sold(n), revenue(p*n) {}
    
    explicit Sales_data(const std::string &s): bookNo(s) {}
    explicit Sales_data(std::istream&);
    
    Sales_data& combine(const Sales_data &rhs) {
        units_sold += rhs.units_sold;
        revenue += rhs.revenue;;
        return *this;
    }
    
private:
    double avg_price() const {return units_sold ? revenue / units_sold : 0; }
    string bookNo;
    unsigned units_sold = 0;
    double revenue = 0.0;
};

此時,沒有任何構造函數能用於隱式地創建Sales_data對象:下面的兩種用法都無法通過編譯:

Sales_data item;		   // right, 調用默認構造函數
Sales_data item2("book");  // right, 調用explicit Sales_data(const std::string &s): bookNo(s) {}
item.combine(null_book);   // error: string構造函數式explicit的
item.combine(cin);		   // error: istream構造函數式explicit的

關鍵字 explicit 隻對一個實參的構造函數有效。需要多個實參的構造函數不能用於執行隱式轉換,所以無須將這些構造函數指定為 explicit 的。隻能在類內聲明構造函數時使用 explicit 關鍵字,在類外部定義時不應重復:

// error: explicit 關鍵字隻允許出現在類內的構造函數聲明處
explicit Sales_data::Sales_data(istream& is) {
	read(is, *this);
}
  • note1: explicit 構造函數隻能用於直接初始化。
  • note2: 當使用explicit 關鍵字聲明構造函數時,它將隻能以直接初始化的形式使用。而且,編譯器將不會在自動轉換過程中使用該構造函數。

發生隱式轉換的一種情況時當我們執行拷貝的初始化時(使用 = )。此時,我們隻能使用直接初始化而不能使用explicit構造函數:

Sales_data null_book("book", 1, 10.0); // right

Sales_data item1(null_book);  // right,直接初始化
Sales_data item2 = null_book; // error, 不能將explicit 構造函數用於拷貝形式的初始化過程	

2. 為轉換顯式地使用構造函數

盡管編譯器不會將 explicit 的構造函數用於隱式轉換過程,但是我們可以使用這樣的構造函數顯式地強制進行轉換:

Sales_data null_book("book", 1, 10.0); // right

// right: 直接初始化
item.combine(Sales_data(null_book));

// right: static_cast可以使用explicit的構造函數
item.combine(static_cast<Sales_data>(cin));

在第一個調用中,我們直接使用Sales_data的構造函數,該調用通過接受string構造函數創建瞭一個臨時的 Sales_data 對象。在第二個調用中,我們使用 static_cast 執行瞭顯式的而非隱式的轉換。其中 static_cast 使用 istram 的構造函數創建瞭一個臨時的Sales_data對象。

3. 類型轉換運算符可能產生意外結果

《C++ prime》第五版,14.9.1中關於類型轉換的介紹:

在實踐中,類很少提供類型轉換運算符。在大多數情況下,如果類型轉換自動發生,用戶可能會感覺比較意外,而不是感覺受到瞭幫助。然而這條經驗法則存在一種例外情況:對於類來說,定義向bool的類型轉換還是比較普遍的現象。

在C++標準的早期版本中,如果類想定義一個向bool的類型轉換,則它常常遇到一個問題:因為bool是一種算術類型,所以類類型的對象轉換成bool後就能被用在任何需要算數類型的上下文中。這樣的類型轉換可能引發意想不到的結果,特別是當istream含有向bool的類型轉換時,下面的代碼仍將通過編譯:

int i = 42;
cin << i; // 如果向bool的類型轉換不是顯式的,則該代碼在編譯器看來將是合法的!
// 這個程序隻有在輸入數字的時候,i會默認為整數,輸入字符串則會為0

這段程序視圖將輸出運算符用作輸入流。因為istream本身並沒有定義<<,所以本來代碼應該產生錯誤。然而,該代碼能使用istream的bool類型轉換運算符將cin轉換成bool,而這個bool值接著會被提升成int並用作內置的左移運算符的左側運算對象。這樣一來,提升後的bool值(1或0)最終會被左移42個位置。這一結果顯示與我們的預期大相徑庭。

4. 顯示的類型轉換運算符

為瞭防止這樣的異常情況發生,C++11新標準引入瞭顯式的類型轉換運算符(explicit conversion operator):

class SmallInt {
public:
	// 編譯器不會自動執行這一類型轉換
	explicit operator int() const {return val;}
	// 其他成員與之前的版本一致
};

和顯示的構造函數一樣,編譯器(通常)也不會將一個顯式的類型轉換運算符用於隱式類型轉換:

SmallInt si = 3; // 正確:SmallInt的構造函數不是顯式的
si + 3;			 // 錯誤:此處需要隱式的類型轉換,但類的運算符是顯式的
static_cast<int>(si) + 3;	// 正確:顯示地請求類型轉換。這裡的static_cast<int>可以進行強制類型轉換

當類型轉換運算符是顯式的時,我們也能執行類型轉換,不過必須通過顯式的強制類型轉換才可以。

該規定存在一個例外,即如果表達式被用作條件,則編譯器會將顯式的類型轉換自動應用於它。換句話說,當表達式出現在下列位置時,顯式的類型轉換將被隱式地執行:

  • if、while及do語句的條件部分
  • for 語句頭的條件表達式
  • 邏輯非(!)、邏輯或(||)、邏輯與(&&)的運算對象
  • 條件運算符(? : )的條件表達式

5. explicit練習

5.1 當不使用explict關鍵字時

// explicit關鍵字的作用就是防止類構造函數的隱式自動轉換
// 並且explicit關鍵字隻對有一個參數的類構造函數有效,如果類構造函數參數大於
// 或等於兩個時,是不會產生隱式轉換的,所有explicit關鍵字也就無效瞭。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

class CxString // 這裡沒有使用explicit關鍵字的類聲明,即默認為隱式聲明
{
public:
    char *_pstr;
    int _size;

    CxString(int size) {
        cout << "CxString(int size), size = " << size << endl;
        _size = size;   // string的預設大小
        _pstr = (char*)malloc(size + 1);
        memset(_pstr, 0, size + 1);
    }

    CxString(const char *p) {
        int size = strlen(p);
        _pstr = (char*)malloc(size + 1); // 分配string的內存
        strcpy(_pstr, p);
        _size = strlen(_pstr);

        cout << "CxString(const char *p), strlen(p) = " << size << endl;
    }

    ~CxString() {
        if (_pstr != nullptr) {
            delete(_pstr);
            _pstr = nullptr;
        }
    }
};

int main() {
    CxString string1(24);     // right, 為CxString預分配24字節的大小的內存  
    CxString string2 = 10;    // right, 為CxString預分配10字節的大小的內存  
    CxString string3;         // error, 因為沒有默認構造函數, 錯誤為: “CxString”: 沒有合適的默認構造函數可用  
    CxString string4("aaaa"); // right  
    CxString string5 = "bbb"; // right, 調用的是CxString(const char *p)  
    CxString string6 = 'c';   // right, 其實調用的是CxString(int size), 且size等於'c'的ascii碼  
    string1 = 2;              // right, 為CxString預分配2字節的大小的內存  
    string2 = 3;              // right, 為CxString預分配3字節的大小的內存  
    CxString string3 = string1;        // right, 至少編譯是沒問題的, 但是如果析構函數裡用free釋放_pstr內存指針的時候可能會報錯, 完整的代碼必須重載運算符"=", 並在其中處理內存釋放

    return 0;
}

上面的代碼中, “CxString string2 = 10;” 這句為什麼是可以的呢? 在C++中, 如果的構造函數隻有一個參數時, 那麼在編譯的時候就會有一個缺省的轉換操作:將該構造函數對應數據類型的數據轉換為該類對象. 也就是說 “CxString string2 = 10;” 這段代碼, 編譯器自動將整型轉換為CxString類對象, 實際上等同於下面的操作:

CxString string2(10);  
或  
CxString temp(10);  
CxString string2 = temp;  

但是, 上面的代碼中的_size代表的是字符串內存分配的大小, 那麼調用的第二句 “CxString string2 = 10;” 和第六句 “CxString string6 = ‘c’;” 就顯得不倫不類, 而且容易讓人疑惑. 有什麼辦法阻止這種用法呢? 答案就是使用explicit關鍵字. 我們把上面的代碼修改一下, 如5.2小節。

5.2 使用explict關鍵字時

// explicit關鍵字的作用就是防止類構造函數的隱式自動轉換
// 並且explicit關鍵字隻對有一個參數的類構造函數有效,如果類構造函數參數大於
// 或等於兩個時,是不會產生隱式轉換的,所有explicit關鍵字也就無效瞭。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

class CxString // 這裡沒有使用explicit關鍵字的類聲明,即默認為隱式聲明
{
public:
    char *_pstr;
    int _size;
    int _age;

    explicit CxString(int size) {
        cout << "CxString(int size), size = " << size << endl;
        _size = size;   // string的預設大小
        _pstr = (char*)malloc(size + 1);
        memset(_pstr, 0, size + 1);
    }

    CxString(const char *p) {
        int size = strlen(p);
        _pstr = (char*)malloc(size + 1); // 分配string的內存
        strcpy(_pstr, p);
        _size = strlen(_pstr);

        cout << "CxString(const char *p), strlen(p) = " << size << endl;
    }
    
    // 上面也已經說過瞭, explicit關鍵字隻對有一個參數的類構造函數有效。
    // 如果類構造函數參數大於或等於兩個時, 是不會產生隱式轉換的, 所以explicit關鍵字也就無效瞭.
    explicit CxString(int age, int size) {
        _age = age;
        _size = size;
    }

    ~CxString() {
        if (_pstr != nullptr) {
            delete(_pstr);
            _pstr = nullptr;
        }
    }
};

int main() {
    CxString string1(24);     // right, 為CxString預分配24字節的大小的內存  
    CxString string2 = 10;    // error, 因為取消瞭隱式轉換   
    CxString string3;         // error, 因為沒有默認構造函數, 錯誤為: “CxString”: 沒有合適的默認構造函數可用  
    CxString string4("aaaa"); // right  
    CxString string5 = "bbb"; // right, 調用的是CxString(const char *p)  
    CxString string6 = 'c';   // error, 其實調用的是CxString(int size), 且size等於'c'的ascii碼, 因為取消瞭隱式轉換 
    string1 = 2;              // error, 因為取消瞭隱式轉換  
    string2 = 3;              // error, 因為取消瞭隱式轉換 
    CxString string3 = string1;        // right, 至少編譯是沒問題的, 但是如果析構函數裡用free釋放_pstr內存指針的時候可能會報錯, 完整的代碼必須重載運算符"=", 並在其中處理內存釋放

    return 0;
}

5.3 explicit 標識的構造函數中存在一個默認值

但是, 也有一個例外, 就是當除瞭第一個參數以外的其他參數都有默認值的時候, explicit關鍵字依然有效, 此時, 當調用構造函數時隻傳入一個參數, 等效於隻有一個參數的類構造函數,

例子如下:

class CxString  // 使用關鍵字explicit聲明  
{  
public:  
    int _age;  
    int _size;  
    
    // 此時該構造函數等效於隻有一個參數的類構造函數,explicit可以生效
    explicit CxString(int age, int size = 0)  
    {  
        _age = age;  
        _size = size;  
        // 代碼同上, 省略...  
    }  
    CxString(const char *p)  
    {  
        // 代碼同上, 省略...  
    }  
};  
  
    // 下面是調用:  
  
    CxString string1(24);     // right 
    CxString string2 = 10;    // error, 因為explicit關鍵字取消瞭隱式轉換  
    CxString string3;         // error, 因為沒有默認構造函數  
    string1 = 2;              // error, 因為取消瞭隱式轉換  
    string2 = 3;              // error, 因為取消瞭隱式轉換  
    string3 = string1;        // error, 因為取消瞭隱式轉換, 除非類實現操作符"="的重載

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