iOS NSCache和NSUrlCache緩存類實現示例詳解
NSCache
NSCache是Foundation框架提供的緩存類的實現,使用方式類似於可變字典,最重要的是它是線程安全的,而NSMutableDictionary不是線程安全的,在多線程環境下使用NSCache是更好的選擇。 類的基本屬性和方法:
#import <Foundation/NSObject.h> @class NSString; @protocol NSCacheDelegate; NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN API_AVAILABLE(macos(10.6), ios(4.0), watchos(2.0), tvos(9.0)) @interface NSCache <KeyType, ObjectType> : NSObject { @private id _delegate; void *_private[5]; void *_reserved; } @property (copy) NSString *name; @property (nullable, assign) id<NSCacheDelegate> delegate; - (nullable ObjectType)objectForKey:(KeyType)key; - (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key; // 0 cost - (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g; - (void)removeObjectForKey:(KeyType)key; - (void)removeAllObjects; @property NSUInteger totalCostLimit; // limits are imprecise/not strict @property NSUInteger countLimit; // limits are imprecise/not strict @property BOOL evictsObjectsWithDiscardedContent; @end @protocol NSCacheDelegate <NSObject> @optional - (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj; @end NS_ASSUME_NONNULL_END
緩存淘汰策略
通過 GNUstep 提供的源碼,我們得知其對於 NSCache 的處理是計算出一個平均訪問次數,然後釋放的是訪問次數較少的對象,直到滿足需要釋放大小,也就是 LRU 的機制。通過 swift-corelibs-foundation 源碼我們得知,其首先存儲鏈表結構中是按對象花費內存大小排序的,然後通過用戶有無指定 totalCostLimit 大小限制來依次釋放(先釋放占用較小的對象),直到滿足需要釋放大小。然後再通過個數限制來釋放,直到滿足需要釋放大小(依舊是先釋放較小的對象)。
GNUstepFoundation 源碼地址:github.com/gnustep/lib…
Swift Foundation 源碼地址:github.com/apple/swift…
在內存不足時NSCache會自動釋放存儲的對象。
NSCache的鍵key不會被復制,所以key不需要實現NSCopying協議。
可以設置緩存的最大數量,當緩存數量滿的時候,再添加將先刪除先添加的對象再增加。
唯一一個代理方法是一個對象將被刪除時調用,調用方式有以下幾種:
- NSCache緩存對象自身被釋放
- 手動調用removeObjectForKey:方法
- 手動調用removeAllObjects
- 緩存中對象的個數大於countLimit,或,緩存中對象的總cost值大於totalCostLimit
- 程序進入後臺後
- 收到系統的內存警告
基本用法:
@interface NSCacheViewController ()<NSCacheDelegate> @property(nonatomic,strong) NSCache *cache; @end @implementation NSCacheViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.cache = [[NSCache alloc] init]; //設置最大緩存數 self.cache.countLimit = 5; //設置代理,實現代理方法, self.cache.delegate = self; self.cache.name = @"測試內存"; for (int i=0; i<10; i++) { NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d",i]; [self.cache setObject:str forKey:str]; } // Do any additional setup after loading the view. } //超出緩存部分會被釋放, 收到內存警告時候系統也會釋放一部分。 -(void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj{ NSLog(@"%@---%@",cache,obj); } @end
實際應用 SDWebImage
SDImageCacheConfig中可以配置是否使用內存做緩存,默認為YES
磁盤緩存的最大時長,默認為一周
SDImage中內存緩存SDMemoryCache繼承與NScache,緩存時候會在NSCache和SDMemoryCache的NSMapTable各存一份。讀取時候也優先讀取系統cache,如果不存在再讀取SDMemoryCache,這樣做的目標是防止一些系統緩存不可控因素。
// `setObject:forKey:` just call this with 0 cost. Override this is enough - (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key cost:(NSUInteger)g { [super setObject:obj forKey:key cost:g]; if (!self.config.shouldUseWeakMemoryCache) { return; } if (key && obj) { // Store weak cache SD_LOCK(_weakCacheLock); [self.weakCache setObject:obj forKey:key]; SD_UNLOCK(_weakCacheLock); } }
NSURLCache
使用緩存的目的是為瞭使應用程序能更快速的響應用戶輸入,是程序高效的運行。有時候我們需要將遠程web服務器獲取的數據緩存起來,以空間換取時間,減少對同一個url多次請求,減輕服務器的壓力,優化客戶端網絡,讓用戶體驗更良好。
背景:NSURLCache : 在iOS5以前,apple不支持磁盤緩存,在iOS5的時候,允許磁盤緩存,(NSURLCache 是根據NSURLRequest 來實現的)隻支持http,在iOS6以後,支持http和https。
緩存的實現說明:由於GET請求一般用來查詢數據,POST請求一般是發大量數據給服務器處理(變動性比較大),因此一般隻對GET請求進行緩存,而不對POST請求進行緩存。
緩存原理:一個NSURLRequest對應一個NSCachedURLResponse
Etag全稱是Entity Tag,一般用於標識URL對象是否發生瞭改變。 使用Etag一般會出現如下的請求流程:
Etag有點類似於文件hash或者說是信息摘要。
當進行一次URL請求,服務端會返回'Etag'響應頭,下次瀏覽器請求相同的URL時,瀏覽器會自動將它設置為請求頭'If-None-Match'的值。服務器收到這個請求之後,就開始做信息校驗工作將自己本次產生的Etag與請求傳遞過來的'If-None-Match'對比,如果相同,則返回HTTP狀態碼304,並且response數據體中沒有數據。
第二次請求的時候從哪裡獲取到'Etag'的值並賦給請求頭'If-None-Match'的?自然是瀏覽器的緩存中取出的。那麼瀏覽器收到304狀態碼之後又幹瞭什麼?剛才說到response數據體中沒有數據,但是瀏覽器仍需加載頁面,它會從緩存中讀取上次緩存的頁面。
// // NSURLCacheViewController.m // DemoTest2022 // // Created by wy on 2022/10/19. // #import "NSURLCacheViewController.h" @interface NSURLCacheViewController () //去服務器比對資源是否需要更新 @property (nonatomic, strong) NSString *lastModified; @property (nonatomic, strong) NSString *etag; @property(nonatomic,strong) UIImageView *imagev; @end @implementation NSURLCacheViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.imagev = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 100, 100)]; [self.view addSubview:self.imagev]; // Do any additional setup after loading the view. } -(void)requestTest{ NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://via.placeholder.com/50x50.png"]; NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:(NSURLRequestReloadIgnoringCacheData) timeoutInterval:15] ; if (self.lastModified) { [request setValue:self.lastModified forHTTPHeaderField:@"If-Modified-Since"]; } if (self.etag) { [request setValue:self.etag forHTTPHeaderField:@"If-None-Match"]; } [[[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) { if (error) { NSLog(@"error---%@",error); }else{ NSData *tempData = data; NSString *responseStr = [[NSString alloc] initWithData:tempData encoding:NSUTF8StringEncoding]; self.lastModified = [(NSHTTPURLResponse *)response allHeaderFields][@"Last-Modified"]; self.etag =[(NSHTTPURLResponse *)response allHeaderFields][@"etag"]; NSLog(@"response:%@", response); dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ self.imagev.image = [UIImage imageWithData:tempData]; }); } }] resume] ; } - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self requestTest]; } @end
這樣每次請求都使用忽略緩存的策略,但是要附帶著"If-None-Match"頭,它的值是上次請求的響應頭"Etag"的值,於是服務器會每次都實時檢查文件的修改狀態,得到一個準確的狀態值,最後決定返回304還是200。若是200,iOS則直接使用新的response和新的數據;如果是304,則使用新的response和緩存中的data。
這樣既能夠獲取到最新的數據有能夠節約帶寬。兩全其美。
iOS中定以的URLRequest緩存策略有以下幾種:
typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSURLRequestCachePolicy) { NSURLRequestUseProtocolCachePolicy = 0, // 從不讀取緩存,但請求後將response緩存起來 NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData = 1, NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData = 4, NSURLRequestReloadIgnoringCacheData = NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData, // 以下兩種在取緩存時,可能取到的是過期數據 NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad = 2,// 緩存中沒有才去發起請求加載,有就不進行網絡請求瞭 NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad = 3,// 緩存中沒有不加載,絕不發起網絡請求,緩存中沒有則返回錯誤 NSURLRequestReloadRevalidatingCacheData = 5,//Unimplemented };
官方文檔解釋:
NSURLCache類通過將NSURLRequest對象映射到NSCachedURLResponse對象來實現URL加載請求響應的緩存。它提供瞭一個復合的內存和磁盤緩存,並允許您操作內存和磁盤部分的大小。您還可以控制緩存數據持久存儲的路徑。
在iOS中,當系統磁盤空間不足時,磁盤上的緩存可能會被清除,但隻有在應用程序未運行時才會清除。
AFNetwork中用法:
總結:
NSCache 特點
- 使用方便,類似字典
- l線程安全
- l內存不足時,NSCache會自動釋放存儲對象
- NSCache的key不會被拷貝,不需要實現NSCopying協議
- lNSDiscardableContent協議
NSURLCache主要應用與網絡請求數據緩存策略,優化網絡請求性能優化。
以上就是iOS NSCache和NSUrlCache緩存類實現示例詳解的詳細內容,更多關於iOS NSCache NSUrlCache的資料請關註WalkonNet其它相關文章!