關於C#繼承的簡單應用代碼分析

比如,現在有一些圖形,需要計算他們的面積,計算面積的方法都不一樣,可以這麼做

聲明一個抽象類

//基類
    abstract class Shape
    {
        //抽象方法 計算面積
        public abstract double ComputerArea();

    }

聲明子類

//子類 繼承Shape 實現抽象方法
    class Circle : Shape
    {
        private double _radius;

        //構造函數
        public Circle(double radius) => _radius = radius;

        //實現抽象方法
        public override double ComputerArea()
        {
            return _radius * _radius * Math.PI;
        }
    }

    //子類 繼承Shape 實現抽象方法
    class Rectangle : Shape
    {

        private double _width;

        private double _height;

        //構造函數
        public Rectangle(double width, double height)
        {
            _width = width;
            _height = height;
        }
        //實現抽象方法
        public override double ComputerArea()
        {
            return _width * _height;
        }
    }

    //子類 繼承Shape 實現抽象方法
    class Triangle : Shape
    {

        private double _bottom;

        private double _height;

        //構造函數
        public Triangle(double bottom, double height)
        {
            _bottom = bottom;
            _height = height;
        }
        //實現抽象方法
        public override double ComputerArea()
        {
            return _bottom * _height / 2;
        }
    }

聲明計算類

//計算類
    class Calculate
    {
        //傳入一個父類作為參數,調用方法
        public void Calc(Shape shape)
        {

            Console.WriteLine($"{shape.GetType().Name}的面積:{shape.ComputerArea()}");
        }
    }

測試

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var circle = new Circle(5);
            var rect = new Rectangle(5, 10);
            var triangle = new Triangle(6, 8);

            var calc = new Calculate();

            calc.Calc(circle);
            calc.Calc(rect);
            calc.Calc(triangle);
        }
    }

運行結果

實際上 如果是隻有這個方法要實現的話,繼承接口也是可以的!

實例擴展:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


/**
 * 假設我們公司有兩種程序員:
 * java程序員指的是用java語法寫程序的程序員,用Jpro這個類表示;
 * C#程序員指的是用C#語法寫程序的程序員,用Cpro這個類來表示。
 * 每個類都有一個WriteCode()方法。
 * 都屬於程序員,用Programmer這個類表示。
 * 現在公司來瞭一個項目,要求派某個程序員寫一個程序。
 */
namespace inheritApplication
{
  //程序員類(基類)
  class Programmer
  {
    public string name = "我是程序員";
  }
  //java程序員類
  class Jpro 
  {
    public string name = "java程序員";
    public string language = "我用java語法寫代碼";
  }
  //C程序員類
  class Cpro 
  {
    public string name = "C#程序員";
    public string language = "我用C#語法寫代碼";
  }
  //編寫項目類
  class Pro : Programmer //繼承基類
  {
    public void WriteProgram(Jpro program) //繼承java程序員類
    {
      Console.WriteLine("" + program.name + ":" + name + "," + program.language + "");
    }
    public void WriteProgram(Cpro program)
    {
      Console.WriteLine("" + program.name + ":" + name + "," + program.language + "");
    }
  }
  //主程序
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Pro p = new Pro();
      Jpro p1 = new Jpro();
      p.WriteProgram(p1);
      Cpro p2 = new Cpro();
      p.WriteProgram(p2);
      Console.ReadKey();
    }
  }
}

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