教你用Java GUI實現文本文件的讀寫
一、實驗題目
二、分析
實驗要求為:
- 實現一個界面,界面中包含一個文本顯示區和兩個按鈕(存檔和讀檔)
- 讀檔按鈕作用是打開文件並讀取內容,將內容顯示在文本區中
- 存檔按鈕作用是將文本區的內容寫入到文件中。
簡單分析一下,可以看出這樣的要求奧,包含的要考察知識點主要有兩個方向:
- GUI繪制界面並添加事件
- 使用IO流對象對文件進行讀寫
好的小夥伴們,廢話不多說,下面就來的實現它。
三、實現
首先,讓我們創建一個GUI界面,先秉持著一切從簡的設計思想,預計它長這樣:
這樣的佈局方式,我們可以選擇采用流佈局實現,在容器中直接放入文本顯示區和兩個按鈕,適當調整窗口大小即可實現:
import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.TextArea; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class GUIDemo extends JFrame{ //三個組件 private JButton saveButton; private JButton loadButton; private TextArea textArea; //容器 private Container container; public GUIDemo() { //設置title super("File Demo"); //設置流佈局 setLayout(new FlowLayout()); //獲取容器 container = getContentPane(); //三個組件 textArea = new TextArea(); saveButton = new JButton("save"); loadButton = new JButton("load"); //保存文件按鈕點擊事件 saveButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("存檔成功"); } }); //讀入文件按鈕點擊事件 loadButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("讀檔成功"); } }); //裝填三個組件 container.add(textArea); container.add(loadButton); container.add(saveButton); //調整大小 setSize(500, 300); //顯示 setVisible(true); } public static void main(String[] args) { GUIDemo demo = new GUIDemo(); demo.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); } }
代碼的含義都在註釋裡面,就不囉嗦講解瞭。
跑起來是這個樣子:
點擊兩下按鈕測試點擊事件,控制臺輸出:
好的,GUI界面設計完畢,下面來為兩個按鈕編寫點擊事件。
首先要解決的一個問題是“目標文件”。由於題目中沒有提到目標文件是否需要從文件系統中選取產生,那麼我們不妨暫時將目標文件地址直接在代碼中,令private static final String TARGET_FILE= "./temp.txt";
那麼在初始化頁面時就應該先創建這個文件路徑對應的file對象:
//目標文件 private File targetFile; ... //創建目標文件對象 targetFile = new File(TARGET_FILE); if(targetFile.createNewFile()) { System.out.println("文件不存在,創建成功"); }else { System.out.println("文件存在"); }
這裡需要註意幾個問題:
1.創建目標文件需要使用createNewFile()
方法,而非mkdir()
方法。否則會創建成為文件夾而非文件
2.createNewFile()方法會拋出一個IOException,為瞭便於處理,這裡直接選擇將異常從構造方法和主方法中拋出;
處理好目標文件問題,兩次啟動程序,可以看到控制臺輸出:
哦吼,文件處理成功。
接著,就是在為兩個按鈕添加點擊事件。在下面的處理中,對於IO流的選擇,我們統一選擇字符流.
首先是讀檔按鈕,它的點擊事件邏輯大致為:
1.創建目標文件的輸入字符流
2.從輸入流中讀取文件中的內容並形成結果
3.關閉輸入流
4.將讀入的結果顯示在文本顯示區中
實現成為代碼:
//讀入文件按鈕點擊事件 loadButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { //字符讀入流 FileReader reader = new FileReader(targetFile); //讀入緩沖區 char[] buffer = new char[1024]; //讀入結果 StringBuffer result = new StringBuffer(); //每次讀入緩沖區的長度 int len; //從讀入流中讀取文件內容並形成結果 while((len = reader.read(buffer)) != -1) { result.append(buffer,0,len); } //關閉讀入流 reader.close(); //更新文本顯示區內容 textArea.setText(result.toString()); System.out.println("讀檔成功"); } catch (FileNotFoundException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } });
在目標文件中寫下Hello World!!
,運行程序,點擊load
:
nice~~
好的,接下來就剩下最後一項任務瞭,完成存檔!
存檔按鈕的點擊事件應該為:
1.打開目標文件字符輸出流
2.獲取當前文本顯示區的內容
3.將文本顯示區的內容通過輸出流寫入文件
4.關閉輸出流
5.清空文本顯示區
哦吼,最後一條是我加上去的,其實不清空也可以。
代碼實現如下:
//保存文件按鈕點擊事件 saveButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { //打開文件字符輸出流 FileWriter writer = new FileWriter(targetFile); //獲取文本顯示區文本 String result = textArea.getText(); //寫入文件 writer.write(result); //關閉輸出流 writer.close(); //清空文本顯示區內容 textArea.setText(""); System.out.println("存檔成功"); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } });
在文本顯示區中輸入Hello Java!!
,點擊save
:
啥?你說文本框裡面啥也沒有?對,因為最後把內容清空瞭!
四、全部代碼
好瞭,實現瞭上面的全部功能,最後把代碼匯總在這裡:
(謹慎抄襲哦)
import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.TextArea; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class GUIDemo extends JFrame{ private static final String TARGET_FILE = "./temp.txt"; //三個組件 private JButton saveButton; private JButton loadButton; private TextArea textArea; //容器 private Container container; //目標文件 private File targetFile; public GUIDemo() throws IOException { //設置title super("File Demo"); //設置流佈局 setLayout(new FlowLayout()); //獲取容器 container = getContentPane(); //創建目標文件對象 targetFile = new File(TARGET_FILE); if(targetFile.createNewFile()) { System.out.println("文件不存在,創建成功"); }else { System.out.println("文件存在"); } //三個組件 textArea = new TextArea(); saveButton = new JButton("save"); loadButton = new JButton("load"); //保存文件按鈕點擊事件 saveButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { //打開文件字符輸出流 FileWriter writer = new FileWriter(targetFile); //獲取文本顯示區文本 String result = textArea.getText(); //寫入文件 writer.write(result); //關閉輸出流 writer.close(); //清空文本顯示區內容 textArea.setText(""); System.out.println("存檔成功"); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } }); //讀入文件按鈕點擊事件 loadButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { //字符讀入流 FileReader reader = new FileReader(targetFile); //讀入緩沖區 char[] buffer = new char[1024]; //讀入結果 StringBuffer result = new StringBuffer(); //每次讀入緩沖區的長度 int len; //從讀入流中讀取文件內容並形成結果 while((len = reader.read(buffer)) != -1) { result.append(buffer,0,len); } //關閉讀入流 reader.close(); //更新文本顯示區內容 textArea.setText(result.toString()); System.out.println("讀檔成功"); } catch (FileNotFoundException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } }); //裝填三個組件 container.add(textArea); container.add(loadButton); container.add(saveButton); //調整大小 setSize(500, 300); //顯示 setVisible(true); } public static void main(String[] args) throws IOException { GUIDemo demo = new GUIDemo(); demo.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); } }
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