淺談java中為什麼重寫equals後需要重寫hashCode
一、先看現象
public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("阿倫"); Person p2 = new Person("阿倫"); System.out.println(p1.equals(p2)); } static class Person { public Person(String name) { this.name = name; } private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; return Objects.equals(name, person.name); } } }
上方代碼運行結束後,可以看到輸出的結果為true。
可以看到,因為重寫瞭equals
方法後,隻要類型相同,name相同,就認定兩個對象是同一個,而不是默認用內存地址去比對是不是同一個,
在我們的業務代碼中一般會需要這麼用,例如一個人名字相等,就是同一個人,正常來說,我們重寫瞭equals
判斷是相等的不就已經夠用瞭嗎,為什麼還要重寫hashCode
呢, 下面我們再看一個例子。
二、為什麼要重寫hashCode
根據開篇中的代碼,我們不重寫hashCode
,下面來做一個需求,過濾重復的人,例如兩個名叫阿倫的人, 但是我們隻保存一個,
那這時候咱們用HashMap
來做,因為HashMap
的key
是唯一的,去重的,我們重寫瞭Person
的equals
方法,隻要名字是相等的,就是同一個對象,那HashMap
應該會識別出來並去重吧?我們看下結果:
public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("阿倫"); Person p2 = new Person("阿倫"); Map<Person, String> map = new HashMap<>(); map.put(p1, p1.getName()); map.put(p2, p2.getName()); System.out.println("map長度:" + map.size()); map.forEach((key, value) -> { System.out.println(key.getName()); }); }
是不是很神奇,竟然沒有去重,兩個都保存到瞭HashMap
中,並沒有達到我們想要的效果,這是為什麼?
首先HashMap
的內部存值是一個數組,但是HashMap
的查找速度非常快,基本是O(1),
這是因為它借助瞭Hash算法
,HashMap
對key
進行hash
後,得出一個整數值, 這個整數值就是存放到最終的存儲數組中的下標, 當然這塊後續還有一系列的處理, 可以查閱相關資料做深入的瞭解, 這裡隻做簡單的描述,
我們接著上面的問題看,因為我們沒有重寫hashCode
方法,雖然equals
以兩個對象的name
值是否相同做對比,但是HashMap
存值的時候,是通過hashCode
進行計算,算出一個值存到相應的數組下標下去的呀?
所以我們上面代碼中的p1
和p2
兩個值返回的hashCode
值是不同的,所以計算出來的下標也不同,導致他們被HashMap
存到不同的數組下標下面去瞭~ 這就是為什麼沒有去重成功的原因,
看上圖, 兩個對象在堆地址中, 名字是一樣的,hashCode不同,如果是通過名字做比對,做hash,那麼就是相等的,但是HashMap
用的是hashCode
,所以,我們需要重寫hashCode
方法,根據自身業務保證,相同含義在業務層面屬於一個對象的hashCode
也要保持一致。
看下圖,我們可以將hashCode
的計算方式改成用name
來計算:
三、實現代碼
public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("阿倫"); Person p2 = new Person("阿倫"); System.out.println(p1.hashCode()); System.out.println(p2.hashCode()); Map<Person, String> map = new HashMap<>(); map.put(p1, p1.getName()); map.put(p2, p2.getName()); map.get(p1); System.out.println("map長度:" + map.size()); map.forEach((key, value) -> { System.out.println(key.getName()); }); } static class Person { public Person(String name) { this.name = name; } private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; return Objects.equals(name, person.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name); } } }
可以看到,當我們重寫瞭hashCode
讓對象的名字作為計算的值,用來產生最終的hash值,這樣HashMap
就可以幫我們把兩個對象,路由到一個下標下面瞭,再通過equals比對,確定兩個是同一個對象,從而達到去重的效果。
四、總結
根據業務狀況重寫equals
後,一定要將hashCode
用一定相同的規則做hash,防止在一些需要用到對象hashCode的地方造成誤會,引發問題,
同時這裡再說一點,hashCode也會發生沖突和重復喔~ 也許他們並不是一個對象,但是hashCode是相同的,這時HashMap
是怎麼處理的呢?
這裡簡單說一下,是用鏈表,當兩個對象hashCode沖突時,會將這兩個對象放在同一個下標下的鏈表中都保存著,獲取的時候通過hashCode路由到相應的地點,然後循環這個列表通過equals方法做對比,返回最終的正確值。
重寫equals
和hashCode
的原則:
1.自反性:x.equals(x) == true,自己和自己比較相等
2.對稱性:x.equals(y) == y.equals(x),兩個對象調用equals的的結果應該一樣
3.傳遞性:如果x.equals(y) == true y.equals(z) == true 則 x.equals(z) == true,x和y相等,y和z相等,則x和z相等
4.一致性 : 如果x對象和y對象有成員變量num1和num2,其中重寫的equals方法隻有num1參加瞭運算,則修改num2不影響x.equals(y)的值
到此這篇關於淺談java中為什麼重寫equals後需要重寫hashCode的文章就介紹到這瞭,更多相關Java重寫equals內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
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