Java數據結構之實現跳表
一、跳表的定義
跳躍表是一種隨機化數據結構,基於並聯的鏈表,其效率可比擬於二叉查找樹(對於大多數操作需要O(log n)平均時間),並且對並發算法友好。
SkipList(跳表)是一種可以代替平衡樹的數據結構,默認是按照Key值升序的。SkipList讓已排序的數據分佈在多層鏈表中,以0-1隨機數決定一個數據的向上攀升與否,通過“空間來換取時間”的一個算法,在每個節點中增加瞭向前的指針,在插入、刪除、查找時可以忽略一些不可能涉及到的結點,從而提高瞭效率。
在Java的API中已經有瞭實現:分別是:
ConcurrentSkipListMap(在功能上對應HashTable、HashMap、TreeMap) ;
ConcurrentSkipListSet(在功能上對應HashSet).
確切來說,SkipList更像Java中的TreeMap,TreeMap基於紅黑樹(一種自平衡二叉查找樹)實現的,時間復雜度平均能達到O(log n)。
HashMap是基於散列表實現的,時間復雜度平均能達到O(1)。ConcurrentSkipListMap是基於跳表實現的,時間復雜度平均能達到O(log n)。
SkipList的性質
(1) 由很多層結構組成,level是通過一定的概率隨機產生的。
(2) 每一層都是一個有序的鏈表,默認是升序
(3) 最底層(Level 1)的鏈表包含所有元素。
(4) 如果一個元素出現在Level i 的鏈表中,則它在Level i 之下的鏈表也都會出現。
(5) 每個節點包含兩個指針,一個指向同一鏈表中的下一個元素,一個指向下面一層的元素。
圖示:
二、跳表搜索
例子:查找元素 117
(1) 比較 21, 比 21 大,往後面找
(2) 比較 37, 比 37大,比鏈表最大值小,從 37 的下面一層開始找
(3) 比較 71, 比 71 大,比鏈表最大值小,從 71 的下面一層開始找
(4) 比較 85, 比 85 大,從後面找
(5) 比較 117, 等於 117, 找到瞭節點。
/** * 找到元素 val 的前一個節點 即 最高層第一次出現的同一行的前一個元素 */ private Node findPreNode(int val){ Node first = head.getFirst();//從最上層的頭節點開始搜索 while (first!=null){ if(first.data < val && first.next.data > val){ if(first.down == null){break;} first = first.down;//往下搜索 }else if(first.data < val && first.next.data < val){ first = first.next;//往右搜索 }else if(first.data < val && first.next.data == val){ return first; } } return null; }
三、插入元素
先確定該元素要占據的層數 K(采用丟硬幣的方式,這完全是隨機的)然後在 Level 1 … Level K 各個層的鏈表都插入元素。
/** * 隨機獲取高度,(相當於拋硬幣連續出現正面的次數) * @return */ private int getLeavel(){ int k = 0; while(rd.nextInt(2) == 1){ k ++; } return k; }
例子:插入 119, K = 2
如果 K 大於鏈表的層數,則要添加新的層。
例子:插入 119, K = 4
四、刪除元素
從上往下刪除
/** * 向跳表中刪除元素,從上往下刪除,每次找到所在行的前一個節點 * @param val * @return 如果找不到 待刪除元素 則返回 false */ boolean delete(int val){ Node lindPre = findPreNode(val);//找到待刪除元素的最上層的前一個節點 if(lindPre == null){ return false; } while (true){ lindPre.next = lindPre.next.next; lindPre = lindPre.down;//往下遍歷,直到最底下一層 if(lindPre==null){break;}//跳出循環 //找到待刪除元素所在行的前一個節點 while (lindPre.next.data != val){ lindPre = lindPre.next; } } size--; return true; }
五、完整代碼
package com.longstudy.algorithm; import java.util.LinkedList; import java.util.Random; /** * @anthor longzx * @create 2021 05 21 15:20 * @Description 跳表抽象數據結構 **/ public class SkipList { //使用頭插法插入新節點 LinkedList<Node> head;//每一行的頭結點,相當於跳表的第一列, 默認設置為 Integer.MIN_VALUE LinkedList<Node> tail;//每一行大最後一個節點,相當與跳表的最後一列 Integer.MAX_VALUE Random rd ;//用於生成隨機數數 int hight=-1;//當前跳表的層數,hight從0開始,初始值為-1, int size;//所有的節點數 public SkipList(){ this.head = new LinkedList<>(); this.tail = new LinkedList<>(); this.rd = new Random(); } public static void main(String[] args) { SkipList sl = new SkipList(); int[] arr = new int[500]; for (int i = 0; i < 500; i++) { arr[i] = (int)(Math.random()*600); } sl.arrayToSkipList(arr); sl.showSkipList(); System.out.println(sl.find(100)); System.out.println(sl.find(50)); System.out.println(sl.find(99)); System.out.println("清空跳表"); sl.clear(); sl.showSkipList(); } /** * 節點內部類 */ private class Node{ int data;//存放數據 Node next;//指向右邊節點 Node down; //指向下面節點 int level;//當前所在的層 public Node(){} public Node(int data,int level){ this.data = data; this.level = level; } public Node(int data,int level,Node next,Node down){ this.data = data; this.level = level; this.next = next; this.down =down; } } /** * 向跳表中加添加元素 * 是否考慮重復元素?????????? * @param val * @return */ boolean add(int val){ int k = getLeavel();//獲得層數 //層數比當前大的時候,增加新的層 if(k>hight){ int i = k-hight; for (int j = 1; j <=i; j++) { //新增頭節點和尾節點 Node h = new Node(Integer.MIN_VALUE,hight+j); if(head.size()>0){ h.down = head.getFirst();//往下指 } Node t = new Node(Integer.MAX_VALUE,hight+j);//尾 if(tail.size()>0){ t.down = tail.getFirst(); } h.next=t;//頭指向尾 tail.addFirst(t); head.addFirst(h); } hight =k;//修改當前的跳表層數 } return addFromK(val,k);//從第k層添加元素 } /** * 從跳表的第k層新增元素 * 被 add(int val) 方法調用 * */ boolean addFromK(int val,int k){ Node preNewNode = new Node(val,k); Node preLine = head.get(hight-k);//獲取新增節點所在層的頭節點 while (preLine != null){ while (preLine.next.data < val){//往右搜索 preLine = preLine.next; } preNewNode.next = preLine.next; preLine.next = preNewNode; //如果不是第一層,則建立下一層的新節點 if (preNewNode.level>0){ Node newNode = new Node(val,preNewNode.level-1); preNewNode.down = newNode;//往下指向新節點 preNewNode = newNode; } //往下層建立新節點 preLine = preLine.down; } size++;//跳表中的元素數量加一 return true; } /** * 隨機獲取高度,(相當於拋硬幣連續出現正面的次數) * @return */ private int getLeavel(){ int k = 0; while(rd.nextInt(2) == 1){ k ++; } return k; } /** * 向跳表中刪除元素,從上往下刪除,每次找到所在行的前一個節點 * @param val * @return 如果找不到 待刪除元素 則返回 false */ boolean delete(int val){ Node lindPre = findPreNode(val);//找到待刪除元素的最上層的前一個節點 if(lindPre == null){ return false; } while (true){ lindPre.next = lindPre.next.next; lindPre = lindPre.down;//往下遍歷,直到最底下一層 if(lindPre==null){break;}//跳出循環 //找到待刪除元素所在行的前一個節點 while (lindPre.next.data != val){ lindPre = lindPre.next; } } size--; return true; } /** * 銷毀跳表中的所有元素 */ void clear(){ this.hight=-1; this.size =0; this.head = null; this.tail = null; } /** * 查找跳表中是否存在該元素 * @param val * @return */ boolean find(int val){ return findPreNode(val) !=null; } /** * 找到元素 val 的前一個節點 即 最高層第一次出現的同一行的前一個元素 */ private Node findPreNode(int val){ Node first = head.getFirst();//從最上層的頭節點開始搜索 while (first!=null){ if(first.data < val && first.next.data > val){ if(first.down == null){break;} first = first.down;//往下搜索 }else if(first.data < val && first.next.data < val){ first = first.next;//往右搜索 }else if(first.data < val && first.next.data == val){ return first; } } return null; } /** * 將數組中的元素添加到跳表中 * @param arr */ void arrayToSkipList(int[] arr){ int len = arr.length; for (int i = 0; i < len; i++) { add(arr[i]); } } /** * 從上到下打印跳表的內容 */ void showSkipList(){ System.out.println("元素個數為:"+size); //從上往下逐層打印 for (int i = 0; i <=hight ; i++) { Node linFirst = head.get(i); System.out.print("第"+linFirst.level+"層:\t"+"head ->\t"); linFirst = linFirst.next;//跳過第一列的元素 while (linFirst != null){ if(linFirst.next != null){ System.out.print(""+linFirst.data +'\t'+"->\t");//+ " height:"+linFirst.level }else { System.out.println("tail"); } linFirst = linFirst.next; } System.out.println(); } } }
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