淺談CSS不規則邊框的生成方案

需求背景,給不規則圖形添加邊框

在我們日常開發中,時長會遇到一些非矩形、非圓形的圖案。類似下面這些:

使用純 CSS,搭配一些技巧,是可以制作出上面的圖形的,當然這隻是需求的第一步。

緊接著,可能會有要給上述圖形添加邊框的訴求,這個時候,CSS 就很難辦到瞭。

嘗試使用 drop-shadow 添加邊框

第一種方法,我們可以嘗試使用 drop-shadow,給不規則的圖形,添加一個外陰影。

我們以一個箭頭圖形為例使用 CSS 簡單實現它的其中一種方式如下:

<div class="arrow-button"></div>
.arrow-button {
position: relative;
width: 180px;
height: 64px;
background: #f49714;

&::after {
content: "";
position: absolute;
width: 32px;
height: 64px;
top: 0;
right: -32px;
background:
linear-gradient(-45deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%),
linear-gradient(-135deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%);
background-size: 32px 32px;
background-repeat: no-repeat;
background-position: 0 bottom, 0 top;
}
}

我們通過給 .arrow-button 添加一個 drop-shadow,可以實現給不規則圖形添加一個陰影,效果如下:

.arrow-button {
...
filter: drop-shadow(0px 0px 2px #000);
...
}

drop-shadow 方案的局限性

使用 drop-shadow 方案的局限性在於,drop-shadow 隻能對不規則圖形生成陰影,無法生成不帶模糊的邊框效果。

上述圖形添加 drop-shadow 的效果如下,與我們想要的實體不帶模糊的邊框還是差瞭一點:

使用 SVG feMorphology 濾鏡添加邊框

我們還可以換個思路,復制一個原圖形,再將其稍微放大一點點改變為邊框的顏色,然後兩個圖形疊加在一起,就能夠生成一個帶邊框的不規則圖形瞭。

CSS 中也有能夠放大元素的能力 transform: scale(),但是本身實現一個原圖形的代碼可能已經非常復雜瞭,再疊加一個可能會顯得不太優雅,我們得另辟蹊徑,尋找其他類似的實現方案。

這裡,我們嘗試使用 SVG的 feMorphology 濾鏡來實現給不規則圖形添加邊框。

如果你對 SVG 濾鏡還不算太瞭解,可以簡單看看我的這篇文章入門:有意思!強大的 SVG 濾鏡

簡單介紹下 feMorphology 濾鏡

feMorphology 濾鏡

feMorphology 為形態濾鏡,它的輸入源通常是圖形的 alpha 通道,用來它的兩個操作可以使源圖形腐蝕(變薄)或擴張(加粗)。

使用屬性 operator 確定是要腐蝕效果還是擴張效果。使用屬性 radius 表示效果的程度,可以理解為筆觸的大小。

operator:erode 腐蝕模式,dilate 為擴張模式,默認為 eroder

adius:筆觸的大小,接受一個數字,表示該模式下的效果程度,默認為 0

我們將這個濾鏡簡單的應用到文字上看看效果:

<div class="g-text">
<p>Normal Text</p>
<p class="dilate">Normal Text</p>
<p class="erode">Normal Text</p>
</div>

<svg width="0" height="0">
<filter id="dilate">
<feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="3"></feMorphology>
</filter>
<filter id="erode">
<feMorphology in="SourceAlpha" result="ERODE" operator="erode" radius="1"></feMorphology>
</filter>
</svg>
p {
font-size: 64px;
}
.dilate {
filter: url(#dilate);
}
.erode {
filter: url(#erode);
}

效果如下:最左邊的是正常文字,中間的是擴張的模式,右邊的是腐蝕模式,看看效果,非常好理解:

借用 feMorphology 的擴張能力給不規則圖形添加邊框

利用 feMorphology 的擴張能力,我們可以提前準備好一個 SVG feMorphology 濾鏡,其作用就是上述所說的:

復制一個原圖形,再將其稍微放大一點點改變為邊框的顏色,然後兩個圖形疊加在一起,就能夠生成一個帶邊框的不規則圖形瞭。

並且 SVG 濾鏡可以非常簡單的通過 CSS Filter 的 url 模式引入到各個不同的圖形當中去,復用性非常的高。

該濾鏡的簡單代碼如下:

<svg width="0" height="0">
<filter id="outline">
<feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology>
<feMerge>
<feMergeNode in="DILATED" />
<feMergeNode in="SourceGraphic" />
</feMerge>
</filter>
</svg>

簡單淺析一下這段 SVG 濾鏡代碼:

1.<feMorphology in=”SourceAlpha” result=”DILATED” operator=”dilate” radius=”1″></feMorphology> 將原圖的不透明部分作為輸入,采用瞭 dilate 擴張模式且程度為 radius=”1″,生成瞭一個比原圖大 1px 的黑色圖塊

2.使用 feMerge 將黑色圖塊和原圖疊加在一起

我們還是給上述的 .arrow-button 添加一個 CSS filter filter: url(#outline),引入我們創建的 SVG 濾鏡:

.arrow-button {
...
filter: url(#outline);
...
}

url 是 CSS 濾鏡屬性的關鍵字之一,url 模式是 CSS 濾鏡提供的能力之一,允許我們引入特定的 SVG 過濾器,這極大的增強 CSS 中濾鏡的能力。

看看效果:

Wow,這下成功瞭,通過 feMorphology 濾鏡,我們成功的實現瞭給不規則的圖形添加瞭邊框效果,我能可以通過控制濾鏡中的 radius=”1″ 來控制邊框的大小。

再將上述濾鏡運用在各種不規則圖形下看看效果:

效果還算可以,就是顏色是黑色的。如果我們希望邊框的顏色是其他顏色,有沒有辦法呢?

輔以 feFlood 和 feComposite 改變邊框顏色

通過 feFlood 和 feComposite 兩個 SVG 濾鏡,可以給生成的圖塊上不同的顏色,代碼如下:

<svg width="0" height="0">
<filter id="outline">
<feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology>

<feFlood flood-color="green" flood-opacity="1" result="flood"></feFlood>
<feComposite in="flood" in2="DILATED" operator="in" result="OUTLINE"></feComposite>

<feMerge>
<feMergeNode in="OUTLINE" />
<feMergeNode in="SourceGraphic" />
</feMerge>
</filter>
</svg>

通過 feFlood 中的 flood-color=”green”,即可控制生成的邊框(圖塊)的顏色,這裡設置為瞭綠色。應用到各個圖形上的效果如下:

至此,我們實現瞭通過 SVG 濾鏡實現對不規則圖形添加不同顏色的邊框。

總結

簡單的總結一下:

  • 使用 drop-shadow 可以實現給不規則圖形添加陰影,但是無法實現給不規則圖形添加實體不帶模糊的邊框
  • 使用 feMorphology SVG 濾鏡可以實現給給不規則圖形添加邊框效果,通過控制 radius=”1″ 可以調節邊框的大小
  • 使用 feMorphology 輔以 feFlood 和 feComposite 濾鏡改變邊框顏色
  • 通過 CSS Filter 的 url 模式,可以快速的將 SVG 濾鏡引入 HTML 元素,例如 filter: url(#outline)

值得註意的是,由於圖形高寬不是 1:1 的,並且 feMorphology 的 dilate 模式也不會根據元素的高寬等比例的擴張,所以生成的邊框是不一定在各處的均勻相等的,而 feMorphology 的 radius 屬性可以傳入兩個值,使用空格分離,分別表示橫向與縱向的擴張大小,實際使用的時候可以微調一下。

本文更多的是提供一種不規則邊框的生成方案思路,當然,具體遇到這種情況大部分還是會以切圖為主,不過多瞭解掌握一種可行方法也不是壞事。

以上就是淺談CSS不規則邊框的生成方案的詳細內容,更多關於CSS不規則邊框的生成方案的資料請關註WalkonNet其它相關文章!

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