淺談c#開發者應該瞭解的15個特性
1. ObsoleteAttribute
ObsoleteAttribute 適用於除組件、模塊、參數和返回值以外的所有程序元素。將元素標記為 obsolete,可以通知用戶該元素將在未來的版本中刪除。
IsError- 設置為 true,編譯器將在代碼中使用這個屬性時,提示錯誤。
public static class ObsoleteExample { // Mark OrderDetailTotal As Obsolete. [ObsoleteAttribute("This property (DepricatedOrderDetailTotal) is obsolete. Use InvoiceTotal instead.", false)] public static decimal OrderDetailTotal { get { return 12m; } } public static decimal InvoiceTotal { get { return 25m; } } // Mark CalculateOrderDetailTotal As Obsolete. [ObsoleteAttribute("This method is obsolete. Call CalculateInvoiceTotal instead.", true)] public static decimal CalculateOrderDetailTotal() { return 0m; } public static decimal CalculateInvoiceTotal() { return 1m; } }
如果我們在代碼中使用上述類,則會顯示錯誤和警告。
Console.WriteLine(ObsoleteExample.OrderDetailTotal); Console.WriteLine( ); Console.WriteLine(ObsoleteExample.CalculateOrderDetailTotal());
官方文檔-https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.obsoleteattribute.aspx
2. 使用 DefaultValueAttribute 為 C# 自動實現的屬性設置默認值
DefaultValueAttribute 可以指定屬性的默認值。你可以使用 DefaultValueAttribute 創建任意一個值。成員的默認值通常是其初始值。
這個屬性不能用於使用特定的值自動初始化對象成員。因此,開發者必須在代碼中設置初始值。
public class DefaultValueAttributeTest { public DefaultValueAttributeTest() { // Use the DefaultValue property of each property to actually set it, via reflection. foreach (PropertyDescriptor prop in TypeDescriptor.GetProperties(this)) { DefaultValueAttribute attr = (DefaultValueAttribute)prop.Attributes [typeof(DefaultValueAttribute)]; if (attr != null) { prop.SetValue(this, attr.Value); } } } [DefaultValue(25)] public int Age { get; set; } [DefaultValue("Anton")] public string FirstName { get; set; } [DefaultValue("Angelov")] public string LastName { get; set; } public override string ToString() { return string.Format("{0} {1} is {2}.", this.FirstName, this.LastName, this.Age); } }
自動實現的屬性通過反射在類的構造函數中實現初始化。代碼遍歷類的所有屬性,並將它們設置為默認值。
官方文檔-https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/system.componentmodel.defaultvalueattribute.aspx
3. DebuggerBrowsableAttribute
DebuggerBrowsableAttribute 用於確定是否需要以及如何實現在調試器變量窗口中顯示成員變量。
public static class DebuggerBrowsableTest { private static string squirrelFirstNameName; private static string squirrelLastNameName; // The following DebuggerBrowsableAttribute prevents the property following it // from appearing in the debug window for the class. [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)] public static string SquirrelFirstNameName { get { return squirrelFirstNameName; } set { squirrelFirstNameName = value; } } [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Collapsed)] public static string SquirrelLastNameName { get { return squirrelLastNameName; } set { squirrelLastNameName = value; } } }
官方文檔-https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/system.diagnostics.debuggerbrowsableattribute.aspx
4. ??運算符
當左操作數非空時,??運算符返回左邊的操作數,否則返回右邊的操作數。??運算符定義為,將可空類型分配給非空類型時要返回的默認值。
int? x = null; int y = x ?? -1; Console.WriteLine("y now equals -1 because x was null => {0}", y); int i = DefaultValueOperatorTest.GetNullableInt() ?? default(int); Console.WriteLine("i equals now 0 because GetNullableInt() returned null => {0}", i); string s = DefaultValueOperatorTest.GetStringValue(); Console.WriteLine("Returns 'Unspecified' because s is null => {0}", s ?? "Unspecified");
官方文檔-https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173224(v=vs.80).aspx
5. Curry和 Partial 方法
Curry- 在數學和計算機科學中,currying 是一種將函數的評估轉換為多個參數(或參數元組)的技術,主要用於評估一系列函數,每個函數都有一個參數。
為瞭通過 C# 實現,使用擴展方法的功能。
public static class CurryMethodExtensions { public static Func<A, Func<B, Func<C, R>>> Curry<A, B, C, R>(this Func<A, B, C, R> f) { return a => b => c => f(a, b, c); } } Func<int, int, int, int> addNumbers = (x, y, z) => x + y + z; var f1 = addNumbers.Curry(); Func<int, Func<int, int>> f2 = f1(3); Func<int, int> f3 = f2(4); Console.WriteLine(f3(5));
不同方法返回的類型可以與var關鍵字進行交換。
官方文檔-https://en.wikipedia.org/wiki/Currying
Partial- 在計算機科學中,Partial應用程序(或 Partial功能應用程序)是指將一些參數固定到一個函數的過程,從而產生另一個更小的函數。
public static class CurryMethodExtensions { public static Func<C, R> Partial<A, B, C, R>(this Func<A, B, C, R> f, A a, B b) { return c => f(a, b, c); } }
Partial擴展方法的使用比 Curry更直接。
Func<int, int, int, int> sumNumbers = (x, y, z) => x + y + z; Func<int, int> f4 = sumNumbers.Partial(3, 4); Console.WriteLine(f4(5));
官方文檔-https://en.wikipedia.org/wiki/Partial_application
6. WeakReference
弱引用使得在收集器收集對象時,仍允許應用程序訪問該對象。如果你需要這個對象,你仍然可以獲得一個強有力的引用,並阻止它被收集。
WeakReferenceTest hugeObject = new WeakReferenceTest(); hugeObject.SharkFirstName = "Sharky"; WeakReference w = new WeakReference(hugeObject); hugeObject = null; GC.Collect(); Console.WriteLine((w.Target as WeakReferenceTest).SharkFirstName);
如果垃圾收集器沒有明確被地調用,那麼仍有很大的可能性弱引用會被分配。
官方文檔-https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.weakreference.aspx
7. Lazy<T>
使用延遲初始化,可推遲創建大型資源密集型對象或執行資源密集型任務時,在程序生命周期內創建或執行指定類的發生。
public abstract class ThreadSafeLazyBaseSingleton<T> where T : new() { private static readonly Lazy<T> lazy = new Lazy<T>(() => new T()); public static T Instance { get { return lazy.Value; } } }
官方文檔-https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd642331(v=vs.110).aspx
8. BigInteger
BigInteger 類型是一個不可變類型,它表示一個任意大的整數,理論上它的值沒有上限或下限。這種類型與 .NET Framework 中的其他整型類型不同,這種類型具有自身 MinValue 和 MaxValue 屬性指示的范圍。
註意:因為 BigInteger 類型是不可變的,並且因為它沒有上限或下限,所以對於導致 BigInteger 值變得太大的任何操作,都會引發 OutOfMemoryException。
string positiveString = "91389681247993671255432112000000"; string negativeString = "-90315837410896312071002088037140000"; BigInteger posBigInt = 0; BigInteger negBigInt = 0; posBigInt = BigInteger.Parse(positiveString); Console.WriteLine(posBigInt); negBigInt = BigInteger.Parse(negativeString); Console.WriteLine(negBigInt);
官方文檔-https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.numerics.biginteger(v=vs.110).aspx
9.沒有官方文檔的C#關鍵字 (__arglist / __reftype / __makeref / __refvalue)
一些 C# 關鍵字是沒有官方文檔的,沒有文檔的原因可能是這些關鍵字沒有經過充分測試。但是,這些關鍵字已被 Visual Studio 編輯器著色並被識別為官方關鍵字。
你可以使用 __makeref 關鍵字在變量中創建一個類型化的引用,使用 __reftype 關鍵字提取由類型化引用表示的變量的原始類型,從 TypedReference 中使用 __refvalue 關鍵字獲取參數值,使用 __arglist 訪問參數列表。
int i = 21; TypedReference tr = __makeref(i); Type t = __reftype(tr); Console.WriteLine(t.ToString()); int rv = __refvalue( tr,int); Console.WriteLine(rv); ArglistTest.DisplayNumbersOnConsole(__arglist(1, 2, 3, 5, 6));
在使用 __arglist 時,需要 ArglistTest 類。
public static class ArglistTest { public static void DisplayNumbersOnConsole(__arglist) { ArgIterator ai = new ArgIterator(__arglist); while (ai.GetRemainingCount() > 0) { TypedReference tr = ai.GetNextArg(); Console.WriteLine(TypedReference.ToObject(tr)); } } }
參考-http://www.nullskull.com/articles/20030114.asp和http://community.bartdesmet.net/blogs/bart/archive/2006/09/28/4473.aspx
10. Environment.NewLine
獲取當前環境下的換行字符串。
Console.WriteLine("NewLine: {0} first line{0} second line{0} third line", Environment.NewLine);
官方文檔-https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.environment.newline(v=vs.110).aspx
11. ExceptionDispatchInfo
保留代碼中的某個被捕獲的異常。你可以使用 ExceptionDispatchInfo.Throw 方法,這個方法在 System.Runtime.ExceptionServicesnamespace 中。這個方法可用於引發異常並保留原始堆棧的調用過程。
ExceptionDispatchInfo possibleException = null; try { int.Parse("a"); } catch (FormatException ex) { possibleException = ExceptionDispatchInfo.Capture(ex); } if (possibleException != null) { possibleException.Throw(); }
被捕獲的異常可以在另一個方法或另一個線程中再次拋出。
官方文檔-https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.exceptionservices.exceptiondispatchinfo(v=vs.110).aspx
12. Environment.FailFast()
如果你想在不調用任何 finally 塊或終結器的情況下退出程序,可以使用 FailFast。
string s = Console.ReadLine(); try { int i = int.Parse(s); if (i == 42) Environment.FailFast("Special number entered"); } finally { Console.WriteLine("Program complete."); }
如果 i 等於 42,該 finally 塊將不會被執行。
官方文檔-https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms131100(v=vs.110).aspx
13. Debug.Assert&Debug.WriteIf&Debug.Indent
Debug.Assert用於檢查條件,如果條件是 false,則輸出消息並顯示一個顯示調用堆棧的消息框。
Debug.Assert(1 == 0, "The numbers are not equal! Oh my god!");
如果斷言在調試模式下失敗,則顯示下面的警報,其中包含指定的消息。
Debug.WriteIf- 如果判斷的結果是 true,則會將有關調試的信息寫入 Listeners 收集中的跟蹤偵聽器內。
Debug.WriteLineIf(1 == 1, "This message is going to be displayed in the Debug output! =)");
Debug.Indent/Debug.Unindent– 使得 IndentLevel 逐一遞增。
Debug.WriteLine("What are ingredients to bake a cake?"); Debug.Indent(); Debug.WriteLine("1. 1 cup (2 sticks) butter, at room temperature."); Debug.WriteLine("2 cups sugar"); Debug.WriteLine("3 cups sifted self-rising flour"); Debug.WriteLine("4 eggs"); Debug.WriteLine("1 cup milk"); Debug.WriteLine("1 teaspoon pure vanilla extract"); Debug.Unindent(); Debug.WriteLine("End of list");
如果想在調試輸出窗口中顯示 cake的成分,可以使用上面的代碼。
官方文檔:Debug.Assert,Debug.WriteIf,Debug.Indent / Debug.Unindent
14. Parallel.For&Parallel.Foreach
Parallel.For- 執行一個可並行運行迭代的 for 循環。
int[] nums = Enumerable.Range(0, 1000000).ToArray(); long total = 0; // Use type parameter to make subtotal a long, not an int Parallel.For<long>(0, nums.Length, () => 0, (j, loop, subtotal) => { subtotal += nums[j]; return subtotal; }, (x) => Interlocked.Add(ref total, x) ); Console.WriteLine("The total is {0:N0}", total);
Interlocked.Add方法添加兩個整數,並用總和替換第一個整數。
Parallel.Foreach- 執行可並行運行迭代的 foreach 操作。
int[] nums = Enumerable.Range(0, 1000000).ToArray(); long total = 0; Parallel.ForEach<int, long>(nums, // source collection () => 0, // method to initialize the local variable (j, loop, subtotal) => // method invoked by the loop on each iteration { subtotal += j; //modify local variable return subtotal; // value to be passed to next iteration }, // Method to be executed when each partition has completed. // finalResult is the final value of subtotal for a particular partition. (finalResult) => Interlocked.Add(ref total, finalResult)); Console.WriteLine("The total from Parallel.ForEach is {0:N0}", total);
官方文檔:Parallel.For和Parallel.Foreach
15. IsInfinity
返回一個值,用於表示某一個數是否為負無窮或正無窮大。
Console.WriteLine("IsInfinity(3.0 / 0) == {0}.", Double.IsInfinity(3.0 / 0) ? "true" : "false");
官方文檔-https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.double.isinfinity(v=vs.110).aspx
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