雲頂之弈維護到幾點結束 2021最新11.11版本維護公告

許多雲頂之弈的玩傢都會發現,今天打開雲頂之弈遊戲之後進不去瞭,這是因為雲頂之弈遊戲今天舉行瞭停機維護,將會為玩傢更新11.11版本,11.11版本更新之後,又會為遊戲中的內容帶來許多的變化,許多陣容的組合方式又有瞭很大的區別,玩傢一定要在遊戲更新之後熟悉一下人物的屬性。

雲頂之弈11.11版本維護到幾點?

據小編所知,在5月27日這一天,雲頂之弈這一遊戲進行瞭停機維護更新,在今天的凌晨1點的時候,官方就已經將排位賽的入口進行關閉瞭,但是,這並不會對已經進入對局中的玩傢造成影響,此次停機維護的時間預計為2:00-12:00。

雲頂之弈維護到幾點結束 2021最新11.11版本維護公告

雲頂之弈11.10版本維護公告

一、版本要聞:

二、系統:用戶界面和用戶體驗增強、商店刷新幾率(標準模式和狂暴模式)、選秀黑暗武器幾率、戰利品法球(標準模式+狂暴模式)

三、羈絆調整:

喪屍:【縫合巨怪】激怒的施放時間降低25%;【縫合巨怪】基礎生命值由原來的1000/1400/1800調整為1000/1600/2200;【縫合巨怪】每個星級的額外生命值由原來的100/140/180調整為100/160/220;【縫合巨怪】攻擊力由原來的100/150/200調整為100/160/220;【縫合巨怪】每個星級的攻擊力由原來的10/15/20調整為10/16/22

破敗軍團:攻擊力和法術強度由原來的30/70/160調整為30/70/140

騎士:傷害減免由原來的15/40/90調整為15/40/80

神盾戰士:護盾值由原來的300/600調整為20/40%最大生命值

法師:法術強度由原來的20/60調整為20/50;每次施放後的法術強度由原來的2/6調整為2/5

四、英雄調整:

1階

烏迪爾:技能(猛虎姿態)攻擊力由原來的130/140/200%調整為120/130/180%

弗拉基米爾:技能傷害由原來的250/350/450調整為300/420/540

2階

樂芙蘭:技能的暈眩時長由原來的1.5/2/2.5調整為2秒;技能的傷害由原來的200/300/600調整為200/250/500

瑟莊妮:技能的額外護甲和魔法抗性由原來的 60/120/300調整為100/150/300

索拉卡:法力值由原來的30/80調整為30/70

特朗德爾:技能的法術強度收益率由原來的100%調整為50%;技能的屬性竊取時長由原來的6調整為8秒

韋魯斯:技能的攻擊附傷由原來的40/60/100調整為40/60/90

3階

璐璐:技能的攻擊速度由原來的70/80/100%調整為70/80/120%

莫甘娜:生命值由原來的800調整為850;法力值由原來的60/120調整為80/120

潘森:技能的傷害減免由原來的75/80/90%調整為65%

奈德麗:在閃避/暴擊後的下次攻擊的額外傷害由原來的100/150/375調整為120/180/450

銳雯:技能的攻擊力加成由原來的90/100/130%調整為90/100/150%

4階

厄斐琉斯:攻擊力由原來的70調整為75

德萊文:技能的攻擊力修正系數由原來的180/200/260%調整為170/180/340%;技能的額外傷害由原來的150/200/500調整為150/200/800

卡爾瑪:技能傷害由原來的 180/240/700調整為200/250/600

賈克斯:技能的額外攻擊速度由原來的30/35/50%調整為20/25/60%

莫德凱撒:法力值由原來的 0/70調整為0/80

維克茲:技能的傷害由原來的1000/1250/4000調整為900/1150/4000

5階

德萊厄斯:法力值由原來的30/100調整為40/100;技能的護甲擊碎效果由原來的70%調整為50%;技能的護甲擊碎時長由原來的10秒調整為8秒;技能施放後的普攻治療效果由原來的10%調整為15/20/50%;技能施放後的普攻治療次數由原來的3/4/10調整為2;技能的攻擊力收益率由原來的160/200/2000%調整為180/220/2000%

蓋倫:法力值由原來的30/100調整為40/100;技能的魔法抗性擊碎效果由原來的70%調整為50%;技能的魔法抗性擊碎時長由原來的10秒調整為8秒

黑默丁格:技能的傷害由原來的400/600/7777調整為500/650/7777

凱爾:生命值由原來的700調整為500

沃利貝爾:法力值由原來的80/200調整為100/200

五、裝備調整:

大天使之杖:(眼淚+大棒)法力值收益率由原來的35%調整為40%

不朽大惡魔之杖:(眼淚+大棒,任意一個為黑暗版)法力值收益率由原來的300%調整為350%

飲險劍:(大劍+魔抗,任意一個為黑暗版)額外攻速時長由原來的3調整為4秒

死亡之刃和腐蝕死亡之刃:初始層數由原來的3調整為4

不朽海克斯科技槍刃:(大劍+大棒,任意一個為黑暗版)治療目標由原來的相距最近的非滿血友軍調整為 生命值百分比最低的友軍

最終的輕語:(弓+拳套,任意一個為黑暗版)護甲和魔抗擊碎由原來的50%調整為70%

救贖:(眼淚+腰帶)已損失生命值治療效果由原來的25%調整為20%

斯塔緹克電刃:(弓+眼淚)及其黑暗版由原來的70%調整為50%

六、BUG修復:

通過上面的描述詳細玩傢也已經看出來,11.11版本對遊戲內部的改變還是非常大的,尤其是英雄的屬性技能等等的調整,還有武器裝備的調整,這些東西組合在一起就會改變遊戲的模式,尤其是在陣容搭配的方面更是有許多差別,玩傢在遊戲新的版本中一定要組建新的強大陣容。

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