Python趣味挑戰之實現簡易版音樂播放器
一、前言
今天我們將用Python來創建一個屬於自己的音樂播放器。為此,我們將使用三個軟件包:
Tkinter
:用於UIPygame
:播放音樂os
:用於訪問系統文件
在這裡我們將看到創建音樂播放器的每個步驟,我們將代碼分為四個部分。
二、實現過程
在第一部分中,我們將導入所有軟件包。其次,我們將創建UI。第三,我們從系統中導入所有音樂並在APP應用程序中進行展示。第四,設計一個有助於播放特定音樂的功能。
在導入所有這三個軟件包之前,我們必須在系統中安裝這些軟件包。
pip install pygame pip install tkinter
os
已經安裝好瞭,所以我們隻需要導入它即可:
from tkinter import * from pygame import mixer import os
現在我們將為應用程序創建UI。
root = Tk() root.title(“music player”) Button(root,text= “play”, command = playsong).grid(row =1 , column = 0) Button(root,text= “pause”, command = pausesong).grid(row =1 , column = 1) Button(root,text= “stop”, command = stopsong).grid(row =1 , column = 2) Button(root,text= “resume”, command = resumesong).grid(row =1 , column = 3) mainloop()
在這裡我們創建瞭4個按鈕並傳遞命令,在下一步中,我們將為每個函數創建一個函數,以幫助播放、停止、恢復和暫停播放特定歌曲。我們還將會把所有歌曲存儲在我們的播放列表中,因此在步驟三中,我們將創建一個變量名稱作為播放列表,並從我們的系統中存儲和顯示歌曲列表。
mixer.init() playlist = Listbox(root,selectmode=SINGLE,bg = “green”) playlist.grid(columnspan =5) os.chdir(‘/Users/rajatupadhyaya/Documents/song') song = os.listdir() for s in song: playlist.insert(END,s)
mixer.init()
將檢查系統中所有當前的歌曲。在下一行中,我們創建瞭一個列表框,該列表框將顯示在我們的UI中。os
在下一行沒有幫助訪問特定目錄,因此我們給出瞭路徑並將所有音樂存儲在歌曲變量中,並運行瞭一個將所有歌曲循環存儲在播放列表中。現在,我們將在最後一步定義功能並創建播放列表。
def playsong(): currentsong = playlist.get(ACTIVE) print(currentsong) mixer.music.load(currentsong) mixer.music.play() def pausesong(): mixer.music.pause() def stopsong(): mixer.music.stop() def resumesong(): mixer.music.unpause()
playsong
函數將檢查當前選擇的歌曲並加載歌曲後播放。
三、完整代碼
四、最終的音樂播放器APP如下
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