Python趣味挑戰之實現簡易版音樂播放器

一、前言

今天我們將用Python來創建一個屬於自己的音樂播放器。為此,我們將使用三個軟件包:

  • Tkinter:用於UI
  • Pygame:播放音樂
  • os:用於訪問系統文件

在這裡我們將看到創建音樂播放器的每個步驟,我們將代碼分為四個部分。

二、實現過程

在第一部分中,我們將導入所有軟件包。其次,我們將創建UI。第三,我們從系統中導入所有音樂並在APP應用程序中進行展示。第四,設計一個有助於播放特定音樂的功能。

在導入所有這三個軟件包之前,我們必須在系統中安裝這些軟件包。

pip install pygame
pip install tkinter

os已經安裝好瞭,所以我們隻需要導入它即可:

from tkinter import *
from pygame import mixer
import os

現在我們將為應用程序創建UI。

root = Tk()
root.title(“music player”)
Button(root,text= “play”, command = playsong).grid(row =1 , column = 0)
Button(root,text= “pause”, command = pausesong).grid(row =1 , column = 1)
Button(root,text= “stop”, command = stopsong).grid(row =1 , column = 2)
Button(root,text= “resume”, command = resumesong).grid(row =1 , column = 3)
mainloop()

在這裡我們創建瞭4個按鈕並傳遞命令,在下一步中,我們將為每個函數創建一個函數,以幫助播放、停止、恢復和暫停播放特定歌曲。我們還將會把所有歌曲存儲在我們的播放列表中,因此在步驟三中,我們將創建一個變量名稱作為播放列表,並從我們的系統中存儲和顯示歌曲列表。

mixer.init()
playlist = Listbox(root,selectmode=SINGLE,bg = “green”)
playlist.grid(columnspan =5)
os.chdir(‘/Users/rajatupadhyaya/Documents/song')
song = os.listdir()
for s in song:
playlist.insert(END,s)

mixer.init()將檢查系統中所有當前的歌曲。在下一行中,我們創建瞭一個列表框,該列表框將顯示在我們的UI中。os在下一行沒有幫助訪問特定目錄,因此我們給出瞭路徑並將所有音樂存儲在歌曲變量中,並運行瞭一個將所有歌曲循環存儲在播放列表中。現在,我們將在最後一步定義功能並創建播放列表。

def playsong():
currentsong = playlist.get(ACTIVE)
print(currentsong)
mixer.music.load(currentsong)
mixer.music.play()
def pausesong():
mixer.music.pause()
def stopsong():
mixer.music.stop()
def resumesong():
mixer.music.unpause()

playsong函數將檢查當前選擇的歌曲並加載歌曲後播放。

三、完整代碼

四、最終的音樂播放器APP如下

到此這篇關於Python趣味挑戰之實現簡易版音樂播放器的文章就介紹到這瞭,更多相關Python音樂播放器內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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