Java編寫簡單猜數遊戲
Java基礎編寫猜數遊戲,供大傢參考,具體內容如下
設計內容及要求
產生一個100以內的隨機數,遊戲者進行猜數,猜中即勝,猜不中,提示是大瞭還是小瞭,繼續猜,直至猜對為止。遊戲結束後計算出玩傢所猜的次數。
目的及意義
- 通過猜數遊戲的設計過程,深刻瞭解掌握面向對象程序設計語言Java的j核心概念和特性;
- 瞭解編程技術知識,會處理異常情況。
- 掌握Java應用軟件的開發環境和開發過程;
- 靈活選擇程序設計思想。
思路
- 使用Random()函數生成一個100以內的隨機數,作為被猜數字。
- 使用Scanner(System.in)函數獲得用戶所輸入數字,作為猜數。
- 使用簡單的if語句判斷猜數與被猜數的大小關系,並輸出結果。
- 使用for循環重復判斷過程,並計數。
程序流程圖
程序功能模塊
程序代碼
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class GuessNumberGame { public static void main(String[] args) { System.out.println("生成一個(1-100)的隨機數"); int RandomNumber = getRandomNumber(); for (int i = 0 ; true ; i++){ System.out.print("請輸入一個整數(1-100):"); System.out.println("您已經猜瞭"+(i+1)+"次"); int GuessNumber = getGuessNumber(); compare(RandomNumber,GuessNumber); if (RandomNumber == GuessNumber){ break; } } } public static int getRandomNumber(){ Random random = new Random(); int i = random.nextInt(100)+1; return i; } public static int getGuessNumber(){ Scanner scanner = new Scanner(System.in); int i = scanner.nextInt(); return i; } public static void compare(int RandomNumber,int GuessNumber){ if (GuessNumber <= 100){ if (RandomNumber < GuessNumber){ System.out.println("很遺憾,猜大瞭,請再小一點"); } else if (RandomNumber > GuessNumber){ System.out.println("很遺憾,猜小瞭,請再大一點"); } else if (RandomNumber == GuessNumber){ System.out.println("恭喜你!!!猜對瞭"); } } else{ System.out.println("抱歉,您輸入的數字有誤(1-100)"); } } }
運行截圖
以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。