c#基於Win32Api實現返回Windows桌面功能

實現方法

Windows回到桌面功能的實現方式有多種,可以模擬快捷鍵,也可以執行如下方法。其中方法一需要引用Shell32.dll,方法為添加引用,選擇COM找到”Microsoft Shell Controls and Automation”,選中並確認,還需要將其嵌入互操作類型置為false。

// 方法一,[參考鏈接](https://stackoverflow.com/questions/41598951/programmatically-show-the-desktop)
Shell32.ShellClass objShel = new Shell32.ShellClass();
objShel.ToggleDesktop();

// 方法二,[參考鏈接](https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/a27ca1e4-bd02-434b-8d02-06553c35f3d5/show-desktop-program-no-working)
Type shellType = Type.GetTypeFromProgID("shell.application");
object shell = Activator.CreateInstance(shellType);
shellType.InvokeMember("ToggleDesktop", BindingFlags.InvokeMethod, null, shell, new object[] { });

問題

正常情況下,這兩個方法都可以成功執行。

但是,今天碰到一臺設備操作未成功。場景是WPF應用收到udp消息時,執行回到桌面操作失敗。

看到有網友說執行上述代碼時,需在STA thread中執行,否則會報錯。方法一是需要在STA thread中執行的,但是並不能解決該問題。

再次分析問題時發現,當WPF應用為當前活動窗口時,操作執行成功,否則執行失敗。因此,先激活窗口,再執行上述代碼就可以成功解決該問題瞭。

在出問題的設備上,使用簡單的Show()、Active()方法激活窗口是不行的,隻會在任務欄閃爍圖標,使用如下方法可以激活

window.Show();
window.Activate();

在大部分設備上,通過 Show 和 Activate 組合可以讓窗口作為當前用戶活動的,即使窗口之前是最小化或隱藏,都可以通過 Show 的方法顯示

但是某些設備窗口被蓋在其他的窗口的下面,此時的窗口的 window.IsActive 還是 true 但是調用 Activate 不會讓窗口放在上層

我在網上看到好多小夥伴調用瞭 SetForegroundWindow 方法,其實現在 WPF 是開源的,可以看到 Window 的 Activate 方法是這樣寫

        public bool Activate()
        {
            // this call ends up throwing an exception if Activate
            // is not allowed
            VerifyApiSupported();
            VerifyContextAndObjectState();
            VerifyHwndCreateShowState();
 
            // Adding check for IsCompositionTargetInvalid
            if (IsSourceWindowNull || IsCompositionTargetInvalid)
            {
                return false;
            }
 
            return UnsafeNativeMethods.SetForegroundWindow(new HandleRef(null, CriticalHandle));
        }

源代碼請看 github

也就是調用 SetForegroundWindow 和調用 Activate 方法是差不多的,如果調用 Activate 沒有用那麼應該調用 SetForegroundWindow 也差不多

需要按照以下步驟

    1.得到窗口句柄FindWindow
    2.切換鍵盤輸入焦點AttachThreadInput
    3.顯示窗口ShowWindow(有些窗口被最小化/隱藏瞭)
    4.更改窗口的Zorder,SetWindowPos使之最上,為瞭不影響後續窗口的Zorder,改完之後,再還原
    5.最後SetForegroundWindow

在 WPF 中對應的更改窗口的順序使用的是 Topmost 屬性,同時設置順序需要做一點小的更改

在 WPF 中通過 c# – Bring a window to the front in WPF – Stack Overflow 可以瞭解到如何用 AttachThreadInput 方法

整個代碼請看下面,具體的 win32 方法我就沒有寫出來瞭,請小夥伴自己添加

        private static void SetWindowToForegroundWithAttachThreadInput(Window window)
        {
            var interopHelper = new WindowInteropHelper(window);
            // 以下 Win32 方法可以在 https://github.com/kkwpsv/lsjutil/tree/master/Src/Lsj.Util.Win32 找到
            var thisWindowThreadId = Win32.User32.GetWindowThreadProcessId(interopHelper.Handle, IntPtr.Zero);
            var currentForegroundWindow = Win32.User32.GetForegroundWindow();
            var currentForegroundWindowThreadId = Win32.User32.GetWindowThreadProcessId(currentForegroundWindow, IntPtr.Zero);
 
            // [c# - Bring a window to the front in WPF - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/questions/257587/bring-a-window-to-the-front-in-wpf )
            // [SetForegroundWindow的正確用法 - 子塢 - 博客園](https://www.cnblogs.com/ziwuge/archive/2012/01/06/2315342.html )
            /*
                 1.得到窗口句柄FindWindow 
                2.切換鍵盤輸入焦點AttachThreadInput 
                3.顯示窗口ShowWindow(有些窗口被最小化/隱藏瞭) 
                4.更改窗口的Zorder,SetWindowPos使之最上,為瞭不影響後續窗口的Zorder,改完之後,再還原 
                5.最後SetForegroundWindow 
             */
            Win32.User32.AttachThreadInput(currentForegroundWindowThreadId, thisWindowThreadId, true);
 
            window.Show();
            window.Activate();
            // 去掉和其他線程的輸入鏈接
            Win32.User32.AttachThreadInput(currentForegroundWindowThreadId, thisWindowThreadId, false);
 
            // 用於踢掉其他的在上層的窗口
            window.Topmost = true;
            window.Topmost = false;

到此問題解決完畢。

在 WPF 中,如果想要使用代碼控制,讓某個窗口作為當前用戶的輸入的邏輯焦點的窗口,也就是在當前用戶活動的窗口的最上層窗口,默認使用 Activate 方法,通過這個方法在大部分設備都可以做到激活窗口

但是在一些特殊的設備上,使用下面代碼調起窗口隻是在任務欄閃爍圖標,而沒有讓窗口放在最上層

該問題的難點在於並不是所有設備都存在該問題,我手中有兩臺設備,操作系統是一樣的,但一臺是好的,一臺是不行的。出問題的設備代碼是執行瞭的,不知道為什麼沒有效果,必須將應用置為活動窗口才行,有瞭解該問題的小夥伴歡迎討論。

本文測試demo的部分代碼如下,詳細可見Github。

// Wpf主窗口
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        InitLogger();
        InitUdpThread();
        showDesktop = Method1;
        Logger.LogMessage(Severity.Info, $"start process, Main Thread id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    }

    private void InitLogger()
    {
        var file = new FileLogger("log.txt");
        Logger.LogMessage(Severity.Info, "Init logger success");
    }

    private void InitUdpThread()
    {
        Thread udpThread = new Thread(new ThreadStart(GetUdpMessage));
        udpThread.IsBackground = true;
        udpThread.Start();
    }

    private void GetUdpMessage()
    {
        UdpClient udpClient = null;
        try
        {
            udpClient = new UdpClient(10001);
        }
        catch (Exception)
        {
            Logger.LogMessage(Severity.Error, "create udp client failed");
            return;
        }
        Logger.LogMessage(Severity.Info, "create udp client success");

        IPEndPoint remotePoint = null;
        while (true)
        {
            try
            {
                byte[] receiveData = udpClient.Receive(ref remotePoint);
                string receiveString = Encoding.Default.GetString(receiveData);
                Logger.LogMessage(Severity.Info, $"receive udp message: {receiveString}");

                if (receiveString.ToLower().Contains("showdesktop"))
                    showDesktop?.Invoke();
            }
            catch (Exception e)
            {
                Logger.LogMessage(Severity.Error, e.Message);
            }
        }
    }

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        if (sender is Button btn)
        {
            switch (btn.Name)
            {
                case "method1":
                    showDesktop = Method1;
                    Logger.LogMessage(Severity.Info, "turn to method1");
                    break;
                case "method2":
                    showDesktop = Method2;
                    Logger.LogMessage(Severity.Info, "turn to method2");
                    break;
                case "activeFirst":
                    showDesktop = ActiveFirst;
                    Logger.LogMessage(Severity.Info, "turn to activeFirst method");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }

    private void Method1()
    {
        Thread newSta = new Thread(()=>
        {
            Shell32.ShellClass objShel = new Shell32.ShellClass();
            objShel.ToggleDesktop();
            Logger.LogMessage(Severity.Info, $"Current Thread id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
        });
        newSta.TrySetApartmentState(ApartmentState.STA);
        newSta.Start();
    }

    private void Method2()
    {
        Type shellType = Type.GetTypeFromProgID("Shell.Application");
        object shellObject = System.Activator.CreateInstance(shellType);
        shellType.InvokeMember("ToggleDesktop", System.Reflection.BindingFlags.InvokeMethod, null, shellObject, null);
        Logger.LogMessage(Severity.Info, $"Current Thread id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    }

    private void ActiveFirst()
    {
        App.Current.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
        {
            Win32Api.SetWindowToForegroundWithAttachThreadInput(this);
            Method2();
        }));
    }

    private Action showDesktop;
}

以上就是c#基於Win32Api實現返回Windows桌面功能的詳細內容,更多關於c# 返回Windows桌面的資料請關註WalkonNet其它相關文章!

推薦閱讀: