雲遊戲真的是未來的方向麼 借START談談雲遊戲的未來

如果做一幅近兩年遊戲相關名詞的詞雲的話,“雲遊戲”,“次世代”,“顯卡”等等詞匯絕對會榜上有名,但是比起次世代和顯卡這種大傢都有一個明確概念的詞匯,雲遊戲這個新興產物明顯就顯得有些“既熟悉又陌生”。

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(僅供參考,字體大小無實際意義)

說雲遊戲熟悉是因為自從雲遊戲這個概念被提出開始關於它的消息就沒有停過,一方面是很多人的唱衰和否認,另一方面卻是谷歌,微軟等等大廠的積極下場佈局,一時間雲遊戲似乎成瞭玩傢“最熟悉的陌生人”——雖然不是很懂,但是好像很厲害哦。

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乍看之下,整個雲遊戲行業似乎是一篇欣欣向榮的態勢,大廠下場,資本入駐,也已經有瞭一定數量的成品。但…真的是這樣麼?

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(谷歌的雲遊戲項目STADIA,已經夭折)

今天就讓我們接著騰訊旗下雲遊戲平臺START的開始運營來說說雲遊戲這一市場的隱憂與可能面對的挑戰。

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(START的LOGO)

雲遊戲的本質原理其實就是一個可交互的視頻,玩傢將自己的操作在客戶端通過網絡傳輸到服務器,服務器運行遊戲並將畫面傳輸到客戶端使玩傢看到遊戲畫面。也就是說Steam的遊戲串流本質上也是雲遊戲的一種表現形式。

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(你要說這東西是雲遊戲似乎也不是不行?)

而由於雲遊戲的所有運算都是在服務器端進行的,因此雲遊戲最大的優勢就是不會受到設備本身的性能限制,使得低性能的設備同樣能夠順利運行有較高性能要求的遊戲,並且使得遊戲跨平臺的成本驟降。

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顯然,這就是現階段雲遊戲對於玩傢來說最大的優勢:不受設備限制,隨時隨地的玩遊戲。

當然,這裡的“隨時隨地”有一個大前提:你得有網。

在很長的一段時間裡,網絡都是雲遊戲普及的最大障礙,這一點在國內的各位玩傢應該是深有所感。

在2018年,卡普空宣佈將在NS平臺上以雲遊戲的形式發售《生化危機:7》,NS版的《生化危機:7》大小僅有45兆,在下載完成之後將通過雲遊戲的方式遊玩遊戲,售價則是2000日元,且包含所有DLC。看起來這是一個不錯的主意,也很好的解決瞭NS性能不足沒辦法順利運行3A遊戲的問題。但是對於國內的玩傢來說由於某些眾所周知的原因這個雲遊戲版本的《生化危機:7》幾乎沒辦法順利連上服務器,即便是連上服務器瞭延遲與卡頓也足夠讓人頭皮發麻心態爆炸。結果就是在國內的玩傢群體中你幾乎看不到任何關於這一版《生化危機:7》的任何討論,即便偶爾有也是在勸阻新入坑的玩傢不要嘗試。

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那如果說國外的雲遊戲有一些客觀因素導致體驗不佳,國內的又是否會好上一些呢?會,也不會。

在延遲上,國內的雲遊戲平臺確實會好上不少,由於服務器本身就在國內的原因,國內諸如網易,騰訊的雲遊戲平臺在延遲上都不會很高,基本上正常的網絡環境都能夠流暢的運行遊戲。但是另一個“客觀問題”又接踵而至瞭:遊戲陣容。

在對比瞭騰訊的START和網易的網易雲遊戲之後不難發現兩者在這一點上的態度和處理方式不盡相同。騰訊方面是采用瞭隻上架已經在WeGame上線或是有較高熱度的過審網絡遊戲或是試玩版遊戲,這樣確實能夠確保平臺的遊戲不會存在潛在問題,但是卻導致平臺的遊戲數量較少,對很多玩傢來說都缺少必要性。

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而網易方面的遊戲陣容則豪華很多,諸如《殺手》,《荒野大鏢客》,《古墓麗影》之類的3A大作比比皆是,但仔細一看不難發現,這堆遊戲實際上都需要玩傢自己登陸Steam賬號,並且庫裡有該遊戲才能夠遊玩。也就是說網易僅僅是提供瞭遊戲的入口,其他內容概不提供。這樣確實保證瞭遊戲陣容,但一旦上面的方針改變或者收緊就很容易翻車。

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可能會有讀者說瞭:“你說這些都是外部因素啊”。但是現在雲遊戲發展的最大問題恰恰就是這些外部因素。

當然,即便忽略諸如網速和一些客觀因素,對於玩傢來說雲遊戲依舊是存在隱患的。

我們剛剛就說瞭,雲遊戲的最大優勢就是遊戲實際上是在服務器運行的,玩傢的設備本質上並不參與遊戲運行,這樣的模式帶來瞭一個巨大的隱患:遊戲本身並不屬於玩傢。

換言之,如果玩傢購買瞭一款遊戲的雲遊戲版本,那麼與其說他購買瞭一款遊戲,不如說他租瞭一款遊戲。實體版的遊戲在遊戲開發商倒閉之後依舊能夠不受影響的運行,數字版遊戲隻要下載下來遊戲平臺也不能強行刪掉,但雲遊戲是實打實的隻要服務器一關遊戲就不復存在瞭。

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(所以實體版遊戲才是王道)

可是雲遊戲服務的運營方又怎麼會一直維持服務器的運轉呢?就像一款網絡遊戲,當某一天遊戲沒有熱度,沒有幾個人玩瞭,為瞭節約成本運營方自然會選擇削減甚至幹脆關閉服務器。而如果在關閉服務器之後某名購買瞭雲遊戲版本遊戲的玩傢想要重溫遊戲的話迎接他的或許就隻有404或者是服務器連接失敗的提示瞭。

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這距離我們很遙遠,但是細想之下依舊恐怖。

我並不是一個技術否定論者,我也並不是認為雲遊戲真的一無是處。就像一開始說的,在有網絡的情況下雲遊戲能夠實現真正意義上的隨時隨地玩想玩的遊戲。這是一個非常美好,也足以讓任何一位玩傢憧憬的情境,也是我對於雲遊戲的期望。但期望固然美好,可雲遊戲前進路上的隱憂也是實打實的事實。

我相信隨著時間的推移這些擔憂都會逐漸被解決,我也希望這篇文章在若幹年後會被翻出來成為嘲笑作者“杞人憂天”的談資,隻希望這一天能夠快一些到來,而不是因為各種莫名其妙的理由半途夭折。

本文系作者投稿,不代表聚俠網觀點

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