JS中數組常用的循環遍歷你會幾種
前言
數組和對象作為一個最基礎數據結構,在各種編程語言中都充當著至關重要的角色,你很難想象沒有數組和對象的編程語言會是什麼模樣,特別是 JS ,弱類型語言,非常靈活。本文帶你瞭解常用數組遍歷、對象遍歷的使用對比以及註意事項。
數組遍歷
隨著 JS 的不斷發展,截至 ES7 規范已經有十多種遍歷方法。下面按照功能類似的方法為一組,來介紹數組的常用遍歷方法。
for、forEach、for …of
const list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,, 10, 11]; for (let i = 0, len = list.length; i < len; i++) { if (list[i] === 5) { break; // 1 2 3 4 // continue; // 1 2 3 4 6 7 8 undefined 10 11 } console.log(list[i]); } for (const item of list) { if (item === 5) { break; // 1 2 3 4 // continue; // 1 2 3 4 6 7 8 undefined 10 11 } console.log(item); } list.forEach((item, index, arr) => { if (item === 5) return; console.log(index); // 0 1 2 3 5 6 7 9 10 console.log(item); // 1 2 3 4 6 7 8 9 10 });
小結
- 三者都是基本的由左到右遍歷數組。
- forEach 無法跳出循環,for 和 for ..of 可以使用 break 或者 continue 跳過或中斷。
- for …of 直接訪問的是實際元素,for 遍歷數組索引,forEach 回調函數參數更豐富,元素、索引、原數組都可以獲取。
- for …of 與 for 如果數組中存在空元素,同樣會執行。
some、every
const list = [ { name: '頭部導航', backward: false }, { name: '輪播', backward: true }, { name: '頁腳', backward: false }, ]; const someBackward = list.some(item => item.backward); // someBackward: true const everyNewest = list.every(item => !item.backward); // everyNewest: false
小結
- 二者都是用來做數組條件判斷的,都是返回一個佈爾值。
- 二者都可以被中斷。
- some 若某一元素滿足條件,返回 true,循環中斷。所有元素不滿足條件,返回 false。
- every 與 some 相反,若有一元素不滿足條件,返回 false,循環中斷。所有元素滿足條件,返回 true。
filter、map
const list = [ { name: '頭部導航', type: 'nav', id: 1 },, { name: '輪播', type: 'content', id: 2 }, { name: '頁腳', type: 'nav', id: 3 }, ]; const resultList = list.filter(item => { console.log(item); return item.type === 'nav'; }); // resultList: [ // { name: '頭部導航', type: 'nav', id: 1 }, // { name: '頁腳', type: 'nav', id: 3 }, // ] const newList = list.map(item => { console.log(item); return item.id; }); // newList: [1, empty, 2, 3] // list: [ // { name: '頭部導航', type: 'nav', id: 1 }, // empty, // { name: '輪播', type: 'content', id: 2 }, // { name: '頁腳', type: 'nav', id: 3 }, // ]
小結
- 二者都是生成一個新數組,都不會改變原數組(不包括遍歷對象數組時,在回調函數中操作元素對象)。
- 二者都會跳過空元素。有興趣的同學可以自己打印一下。
- map 會將回調函數的返回值組成一個新數組,數組長度與原數組一致。
- filter 會將符合回調函數條件的元素組成一個新數組。
- map 生成的新數組元素是可自定義。
- filter 生成的新數組元素不可自定義,與對應原數組元素一致。
find、findIndex
const list = [ { name: '頭部導航', id: 1 }, { name: '輪播', id: 2 }, { name: '頁腳', id: 3 }, ]; const result = list.find((item) => item.id === 3); // result: { name: '頁腳', id: 3 } result.name = '底部導航'; // list: [ // { name: '頭部導航', id: 1 }, // { name: '輪播', id: 2 }, // { name: '底部導航', id: 3 }, // ] const index = list.findIndex((item) => item.id === 3); // index: 2 list[index].name // '底部導航';
小結
- 二者都是用來查找數組元素。
- find 方法返回數組中滿足 callback 函數的第一個元素的值。如果不存在返回 undefined。
- findIndex 它返回數組中找到的元素的索引,而不是其值,如果不存在返回 -1。
reduce、reduceRight
reduce 方法接收兩個參數,第一個參數是回調函數(callback) ,第二個參數是初始值(initialValue)。
reduceRight 方法除瞭與 reduce 執行方向相反外(從右往左),其他完全與其一致。
回調函數接收四個參數:
- accumulator:MDN 上解釋為累計器,但我覺得不恰當,按我的理解它應該是截至當前元素,之前所有的數組元素被回調函數處理累計的結果。
- current:當前被執行的數組元素。
- currentIndex: 當前被執行的數組元素索引。
- sourceArray:原數組,也就是調用 reduce 方法的數組。
如果不傳入初始值,reduce 方法會從索引 1 開始執行回調函數,如果傳入初始值,將從索引 0 開始、並從初始值的基礎上累計執行回調。
計算對象數組某一屬性的總和
const list = [ { name: 'left', width: 20 }, { name: 'center', width: 70 }, { name: 'right', width: 10 }, ]; const total = list.reduce((currentTotal, item) => { return currentTotal + item.width; }, 0); // total: 100
對象數組的去重,並統計每一項重復次數
const list = [ { name: 'left', width: 20 }, { name: 'right', width: 10 }, { name: 'center', width: 70 }, { name: 'right', width: 10 }, { name: 'left', width: 20 }, { name: 'right', width: 10 }, ]; const repeatTime = {}; const result = list.reduce((array, item) => { if (repeatTime[item.name]) { repeatTime[item.name]++; return array; } repeatTime[item.name] = 1; return [...array, item]; }, []); // repeatTime: { left: 2, right: 3, center: 1 } // result: [ // { name: 'left', width: 20 }, // { name: 'right', width: 10 }, // { name: 'center', width: 70 }, // ]
對象數組最大/最小值獲取
const list = [ { name: 'left', width: 20 }, { name: 'right', width: 30 }, { name: 'center', width: 70 }, { name: 'top', width: 40 }, { name: 'bottom', width: 20 }, ]; const max = list.reduce((curItem, item) => { return curItem.width >= item.width ? curItem : item; }); const min = list.reduce((curItem, item) => { return curItem.width <= item.width ? curItem : item; }); // max: { name: "center", width: 70 } // min: { name: "left", width: 20 }
reduce 很強大,更多奇技淫巧推薦查看這篇《25個你不得不知道的數組reduce高級用法》
性能對比
說瞭這麼多,那這些遍歷方法, 在性能上有什麼差異呢?我們在 Chrome 瀏覽器中嘗試。我采用每個循環執行10次,去除最大、最小值 取平均數,降低誤差。
var list = Array(100000).fill(1) console.time('for'); for (let index = 0, len = list.length; index < len; index++) { } console.timeEnd('for'); // for: 2.427642822265625 ms console.time('every'); list.every(() => { return true }) console.timeEnd('every') // some: 2.751708984375 ms console.time('some'); list.some(() => { return false }) console.timeEnd('some') // some: 2.786590576171875 ms console.time('foreach'); list.forEach(() => {}) console.timeEnd('foreach'); // foreach: 3.126708984375 ms console.time('map'); list.map(() => {}) console.timeEnd('map'); // map: 3.743743896484375 ms console.time('forof'); for (let index of list) { } console.timeEnd('forof') // forof: 6.33380126953125 ms
從打印結果可以看出,for 循環的速度最快,for …of 循環最慢。
常用遍歷的終止、性能表格對比
最後,不同瀏覽器內核 也會有些差異,有興趣的同學也可以嘗試一下。
對象遍歷
在對象遍歷中,經常需要遍歷對象的鍵、值,ES5 提供瞭 for…in 用來遍歷對象,然而其涉及對象屬性的“可枚舉屬性”、原型鏈屬性等,下面將從 Object 對象本質探尋各種遍歷對象的方法,並區分常用方法的一些特點。
for in
Object.prototype.fun = () => {}; const obj = { 2: 'a', 1: 'b' }; for (const i in obj) { console.log(i, ':', obj[i]); } // 1: b // 2: a // fun : () => {} Object 原型鏈上擴展的方法也被遍歷出來 for (const i in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, i)) { console.log(i, ':', obj[i]); } } // name : a 不屬於自身的屬性將被 hasOwnProperty 過濾
小結
使用 for in 循環時,返回的是所有能夠通過對象訪問的、可枚舉的屬性,既包括存在於實例中的屬性,也包括存在於原型中的實例。如果隻需要獲取對象的實例屬性,可以使用 hasOwnProperty 進行過濾。
使用時,要使用(const x in a)而不是(x in a)後者將會創建一個全局變量。
for in 的循環順序,參考【JavaScript 權威指南】(第七版)6.6.1。
- 先列出名字為非負整數的字符串屬性,按照數值順序從最小到最大。這條規則意味著數組和類數組對象的屬性會按照順序被枚舉。
- 在列出類數組索引的所有屬性之後,在列出所有剩下的字符串名字(包括看起來像整負數或浮點數的名字)的屬性。這些屬性按照它們添加到對象的先後順序列出。對於在對象字面量中定義的屬性,按照他們在字面量中出現的順序列出。
- 最後,名字為符號對象的屬性按照它們添加到對象的先後順序列出。
Object.keys
Object.prototype.fun = () => {}; const str = 'ab'; console.log(Object.keys(str)); // ['0', '1'] const arr = ['a', 'b']; console.log(Object.keys(arr)); // ['0', '1'] const obj = { 1: 'b', 0: 'a' }; console.log(Object.keys(obj)); // ['0', '1']
小結
用於獲取對象自身所有的可枚舉的屬性值,但不包括原型中的屬性,然後返回一個由屬性名組成的數組。
Object.values
Object.prototype.fun = () => {}; const str = 'ab'; console.log(Object.values(str)); // ['a', 'b'] const arr = ['a', 'b']; console.log(Object.values(arr)); // ['a', 'b'] const obj = { 1: 'b', 0: 'a' }; console.log(Object.values(obj)); // ['a', 'b']
小結
用於獲取對象自身所有的可枚舉的屬性值,但不包括原型中的屬性,然後返回一個由屬性值組成的數組。
Object.entries
const str = 'ab'; for (const [key, value] of Object.entries(str)) { console.log(`${key}: ${value}`); } // 0: a // 1: b const arr = ['a', 'b']; for (const [key, value] of Object.entries(arr)) { console.log(`${key}: ${value}`); } // 0: a // 1: b const obj = { 1: 'b', 0: 'a' }; for (const [key, value] of Object.entries(obj)) { console.log(`${key}: ${value}`); } // 0: a // 1: b
小結
用於獲取對象自身所有的可枚舉的屬性值,但不包括原型中的屬性,然後返回二維數組。每一個子數組由對象的屬性名、屬性值組成。可以同時拿到屬性名與屬性值的方法。
Object.getOwnPropertyNames
Object.prototype.fun = () => {}; Array.prototype.fun = () => {}; const str = 'ab'; console.log(Object.getOwnPropertyNames(str)); // ['0', '1', 'length'] const arr = ['a', 'b']; console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr)); // ['0', '1', 'length'] const obj = { 1: 'b', 0: 'a' }; console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // ['0', '1']
小結
用於獲取對象自身所有的可枚舉的屬性值,但不包括原型中的屬性,然後返回一個由屬性名組成的數組。
總結
我們對比瞭多種常用遍歷的方法的差異,在瞭解瞭這些之後,我們在使用的時候需要好好思考一下,就能知道那個方法是最合適的。歡迎大傢糾正補充。
到此這篇關於JS中數組常用的循環遍歷的文章就介紹到這瞭,更多相關JS數組循環遍歷內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
推薦閱讀:
- 詳解JS中你不知道的各種循環測速
- JS數組reduce你不得不知道的25個高級用法
- 關於reduce的介紹及用法說明
- JS使用reduce()方法處理樹形結構數據
- JavaScript常用數組去重實戰源碼