詳解c++ libuv工作隊列
1、說明
libuv 提供瞭一個線程池,可用於運行用戶代碼,libuv 中的工作隊列中的任務會在線程池中執行
libuv 中的線程池在內部用於運行所有文件系統操作以及 getaddrinfo() 和 getnameinfo() 請求
libuv 中的線程池的默認數量為4,可以在啟動時修改環境變量 UV_THREADPOOL_SIZE 來修改,最大值為 1024(1.30.0版本之前是128)
libuv 中的線程池是全局的,並在所有事件循環之間共享,當特定的函數利用 uv_queue_work() 方法使用工作隊列時,libuv 會預分配線程池,以較小的內存開銷(128個線程為1MB),來提高線程性能
以下三種類型的操作會在全局線程池中進行:
- 文件系統操作;
- DNS函數(getaddrinfo 和 getnameinfo);
- 使用 uv_queue_work() 調度的用戶代碼;
需要註意的是,即使使用瞭線程池,libuv 的方法也不是線程安全的
2、API
2.1、uv_queue_work
int uv_queue_work(uv_loop_t* loop, uv_work_t* req, uv_work_cb work_cb, uv_after_work_cb after_work_cb);
添加一個任務到工作隊列中,在主線程中調用
loop: 事件循環
req: 傳入到任務的數據,一般使用 req.data 參數傳遞
work_cb: 執行方法
after_work_cb: 執行方法完成後執行
work_cb 方法會在函數中執行,after_work_cb 方法在創建線程中執行
void (*uv_work_cb)(uv_work_t* req); void (*uv_after_work_cb)(uv_work_t* req, int status);
如果調用 uv_cancel 方法取消瞭隊列,則 uv_after_work_cb 的 status 為 UV_ECANCELED
2.2、uv_cancel
int uv_cancel(uv_req_t* req);
取消未執行的隊列中的任務,在任務中調用
req 為任務的參數
如果調用此方法取消瞭任務,則 after_work_cb 回調函數的 status 的值為 UV_ECANCELED;
3、代碼示例
#include <iostream> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <uv.h> void print(uv_work_t *req) { sleep(1); long num = (long)req->data; printf("thread id is: %ld, num is: %d\n", uv_thread_self(), num); } void after_print(uv_work_t *req, int status) { printf("after print, req data is %d, status is %d\n", req->data, status); } int main() { uv_loop_t *loop = uv_default_loop(); uv_work_t req[5]; for (int index = 0; index < 5; index++) { req[index].data = (void *)(long)index; uv_queue_work(loop, &req[index], print, after_print); sleep(1); } return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT); }
示例中的代碼,每次執行 print() 方法都是在不同線程中,after_print() 方法和 main() 方法在同一個線程中
以上就是詳解c++ libuv工作隊列的詳細內容,更多關於c++ libuv工作隊列的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
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