淺談JS三座大山之異步和單線程

單線程

但是我們在開發中,遇到請求網絡,或者定時任務的時候,如果等待網絡請求結束或者定時任務結束的時候再去做其他事情,這樣頁面就會卡住,所以js有異步機制解決這個問題。

異步

異步的特點是不會阻塞後面的代碼執行,當同步任務執行完畢之後,再執行異步任務。相對的,同步會阻止代碼執行。異步任務的應用主要有網絡請求和定時任務。

異步是通過callback的方式實現的,在callback裡面執行異步執行的代碼,但是有一些場景比如我們有三個網絡請求abc需要依次執行,在a的回調裡發起b請求,在b的回調裡發起c請求,這樣會造成一種很混亂的寫法,稱之為回調地獄,可以試想一下,如果頁面邏輯過於復雜,需要依次調用10個接口,那麼代碼的可讀性會非常非常差,我們如果看到瞭別人的這種代碼難免內心奔跑一萬隻神獸。

promise基本用法:

let fun1 = function(flag){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
    if(flag){
        setTimeout(() => {
        resolve("success")
        }, 1000);
    }else{
        setTimeout(() => {
        reject("fail")
        }, 1000);
    }
    })
}
  
fun1(true).then((res)=>{
    console.log(res)//success
}).catch((res)=>{
    console.log(res)
})
fun1(false).then((res)=>{
    console.log(res)
}).catch((res)=>{
    console.log(res)//fail
})

上面是一個最簡單的promise函數,promise函數返回一個Promise對象,參數是一個函數,接收兩個參數resolve和reject,這兩個參數也是函數,當執行resolve()或者reject()的時候,函數返回.

如果執行瞭resolve(),就會在調用的時候執行then()方法,並接收resove()返回的參數;

如果執行瞭reject(),就會在調用的時候執行catch()方法,並接收reject()返回的參數;

用promise重新實現一下上面三個網絡請求的問題:

let callService = function(url){
      return new Promise((resolve,reject)=>{
          axios.get(url).then((res)=>{
            resolve(res)
          }).catch((err)=>{
            reject(err)
          })
      
      })
    }
    const url1 = "/user/url1"
    const url2 = "/user/url2"
    const url3 = "/user/url3"
    callService(url1).then((res)=>{
      // do something
      return callService(url2)
    }).then(()=>{
      // do something
      return callService(url3)
    }).then((res)=>{
      // do something
    }).catch((err)=>{
      console.log(err)
    })

用上面的寫法重新實現之後,寫法上隻會有一層,而不會陷入層層的回調之中。

promise.all

promise.all可以將多個promise包裝成一個新的實例,成功的時候返回一個數組,誰先失敗返回誰的值。

promise.all方法可以幫我們處理日常開發中多接口同時調用的處理問題。

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('成功瞭')
})

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('success')
})

Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
  console.log(result)               //['成功瞭', 'success']
}).catch((error) => {
  console.log(error)
})

promise.race

這個方法的作用是多個接口賽跑,哪個跑得快就返回哪個

Promise.race([p1, p2]).then((result) => {
  console.log(result)
}).catch((error) => {
  console.log(error) 
})

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