Java設計模式之橋接模式的實現

橋接模式

橋接模式是將抽象部分與它的實現部分分離,使他們都可以獨立地變化。它是一種對象結構型模式,又稱為柄體(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。

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上圖一個類被三個類繼承,使我們的程序擴展性,可維護性低,違反瞭單一職責原則。

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具體代碼實現如下:

1.創建品牌接口

package com.jialidun.gof.birdge;

//品牌
public interface Brand {

    void info();
}

2.創建計算機的抽象類

package com.jialidun.gof.birdge;

//抽象的電腦類型類
public abstract class Computer {

    //組合,品牌 橋
    protected Brand brand;

    public Computer(Brand brand){
        this.brand = brand;
    }

    public void info(){
        brand.info();//自帶品牌

    }
}

3.蘋果品牌

package com.jialidun.gof.birdge;

//蘋果品牌
public class Apple implements Brand{
    @Override
    public void info() {
        System.out.print("蘋果"+"\n");
    }
}

4.聯想品牌

package com.jialidun.gof.birdge;

//聯想品牌
public class Lenovo implements Brand{
    @Override
    public void info() {
        System.out.print("聯想"+"\n");
    }
}

5.臺式機

package com.jialidun.gof.birdge;

public class Desktop extends Computer{
    public Desktop(Brand brand) {
        super(brand);
        System.out.print("臺式機");
    }
}

6.筆記本

package com.jialidun.gof.birdge;

public class laptop extends Computer{
    public laptop(Brand brand) {
        super(brand);
        System.out.print("筆記本");
    }
}

7.測試

package com.jialidun.gof.birdge;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //蘋果筆記本
        Computer computer = new laptop(new Apple());
        computer.info();


        //聯想臺式機
        Desktop desktop = new Desktop(new Lenovo());
        desktop.info();


    }
}

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好處分析:

1.橋接模式偶爾類似於多繼承方案,但是多繼承方案違背瞭類的單一職責原則, 復用性比較差,類的個數也非常多,橋接模式是比多繼承方案更好的解決方法。極大的減少瞭子類的個數,從而降低管理和維護的成本

2.橋接模式提高瞭系統的可擴充性,在兩個變化維度中任意擴展一個維度,都不需要修改原有系統。符合開閉原則,就像一座橋,可以把兩個變化的維度連接起來

劣勢分析

1.橋接模式的引入會增加系統的理解與設計難度,由於聚合關聯關系建立在抽象層,要求開發者針對抽象進行設計與編程。

2.橋接模式要求正確識別出系統中兩個獨立變化的維度,因此其使用范圍具有一定的局限性。

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