c++ 動態內存分配相關總結
下面隨筆是關於c++動態內存分配。
動態申請內存操作符 new
- new 類型名T(初始化參數列表)
- 功能:在程序執行期間,申請用於存放T類型對象的內存空間,並依初值列表賦以初值。
- 結果值:成功:T類型的指針,指向新分配的內存;失敗:拋出異常。
釋放內存操作符delete
- delete 指針p
- 功能:釋放指針p所指向的內存。p必須是new操作的返回值。
//例1 動態創建對象舉例 #include <iostream> using namespace std; class Point { public: Point() : x(0), y(0) { cout<<"Default Constructor called."<<endl; } Point(int x, int y) : x(x), y(y) { cout<< "Constructor called."<<endl; } ~Point() { cout<<"Destructor called."<<endl; } int getX() const { return x; } int getY() const { return y; } void move(int newX, int newY) { x = newX; y = newY; } private: int x, y; }; int main() { cout << "Step one: " << endl; Point *ptr1 = new Point; //調用默認構造函數 delete ptr1; //刪除對象,自動調用析構函數 cout << "Step two: " << endl; ptr1 = new Point(1,2); delete ptr1; return 0; }
運行結果: Step One: Default Constructor called. Destructor called. Step Two: Constructor called. Destructor called.
分配和釋放動態數組
- 分配:new 類型名T [ 數組長度 ]
數組長度可以是任何表達式,在運行時計算
- 釋放:delete[] 數組名p
釋放指針p所指向的數組。
p必須是用new分配得到的數組首地址。
//例2 動態創建對象數組舉例 #include<iostream> using namespace std; class Point { //類的聲明同例6-16,略 }; int main() { Point *ptr = new Point[2]; //創建對象數組 ptr[0].move(5, 10); //通過指針訪問數組元素的成員 ptr[1].move(15, 20); //通過指針訪問數組元素的成員 cout << "Deleting..." << endl; delete[] ptr; //刪除整個對象數組 return 0; }
運行結果: Default Constructor called. Default Constructor called. Deleting... Destructor called. Destructor called.
動態創建多維數組
new 類型名T[第1維長度][第2維長度]…;
如果內存申請成功,new運算返回一個指向新分配內存首地址的指針。
例如:
char (*fp)[3];
fp = new char[2][3];
//例3 動態創建多維數組 #include <iostream> using namespace std; int main() { int (*cp)[9][8] = new int[7][9][8]; for (int i = 0; i < 7; i++) for (int j = 0; j < 9; j++) for (int k = 0; k < 8; k++) *(*(*(cp + i) + j) + k) =(i * 100 + j * 10 + k); for (int i = 0; i < 7; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { for (int k = 0; k < 8; k++) cout << cp[i][j][k] << " "; cout << endl; } cout << endl; } delete[] cp; return 0; }
以上就是c++ 動態內存分配相關總結的詳細內容,更多關於c++ 動態內存分配的資料請關註WalkonNet其它相關文章!