C++11 強類型枚舉相關總結

枚舉就是定義一個類別,並且窮舉統一類別下的個體以供代碼使用。

C++98 枚舉存在的缺陷:

  • 無論是具名枚舉的名字還是枚舉類型中的成員,都是全局范圍的,其作用域是全局的。 如果在不同的枚舉中定義瞭相同的枚舉成員,則會出現重復聲明(redeclaration)錯誤。
enum PUBLIC_COLOR { RED, YELLOW, GREEN };
enum PRIVATE_COLOR { RED, BLACK, PURPLE };  // RED 重定義
enum PUBLIC_COLOR { WHITE, GRAY };				// PUBLIC_COLOR 重定義

int main() {
 int color = RED;

 cout << color << endl;
}

你可能會想到使用命名空間來封裝枚舉類型,但是如果其中的某個命名空間漏寫瞭名字則會變成匿名空間,而匿名空間中的所有枚舉成員會默認變成全局命名空間下的成員。因此這種方法是不合適的。

  • 枚舉中的成員被設計為常量數字的別名,因此可以隱式的轉換為 int 類型,但是這在某些時候是不被期望出現的。
  • 枚舉類型鎖占用的空間大小以及符號不確定。

C++11 中的強枚舉類型語法格式

enum class enum_name: elem_type { elem1, elem2, ... };

C++11 強枚舉類型的優點

  • 強作用域,強類型枚舉成員的名稱不會被輸出到其父作用域空間。
enum class PUBLIC_COLOR { RED, GREEN, BLACK }; // ok
enum PRIVATE_COLOR { RED, PURPLE, PINK = 1 }; // ok
  • 轉換限制,強類型枚舉成員的值不可以與整形隱式地相互轉換。
enum class PUBLIC_COLOR { RED, GREEN, BLACK };
enum PRIVATE_COLOR { RED, PURPLE, PINK = 1 };

if (PUBLIC_COLOR::GREEN == 1) {  // errror: 未定義可接受的類型轉換
 cout << "color1 == 1" << endl;
}

if (PRIVATE_COLOR::PURPLE == 1) { // ok
 cout << "color2 == 1" << endl;
}
  • 可以指定底層類型。強類型枚舉默認的底層類型為 int,但也可以顯式地指定底層類型。
enum class PUBLIC_COLOR: char { RED, GREEN, BLACK };
enum PRIVATE_COLOR: int { RED, PURPLE, PINK };

cout << sizeof(PUBLIC_COLOR::GREEN) << endl;		// 1
cout << sizeof(PRIVATE_COLOR::PURPLE) << endl;		// 4
  • 不可能對不同的枚舉類型的枚舉值進行比較。但相同枚舉值之間如果指定的值相同,那麼可以進行比較。
enum class PUBLIC_COLOR { RED, GREEN, BLACK };
enum PRIVATE_COLOR { RED, PURPLE, PINK = 1 };

if (PUBLIC_COLOR::GREEN == PRIVATE_COLOR::PURPLE) {  // errror
 cout << "PUBLIC_COLOR::GREEN == PRIVATE_COLOR::PURPLE" << endl;
}

if (PRIVATE_COLOR::PURPLE == PRIVATE_COLOR::PINK) {  // ok
 cout << "PRIVATE_COLOR::PURPLE == PRIVATE_COLOR::PINK" << endl;
}
  • 如果想要輸出枚舉值可以進行強制類型轉換
enum class PUBLIC_COLOR: char { RED, GREEN, BLACK };
enum PRIVATE_COLOR: int { RED, PURPLE, PINK };

cout << static_cast<int>(PUBLIC_COLOR::RED) << endl;		// 0
cout << static_cast<int>(PRIVATE_COLOR::PURPLE) << endl;	// 1

以上就是C++11 強類型枚舉相關總結的詳細內容,更多關於C++11 強類型枚舉的資料請關註WalkonNet其它相關文章!

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