Java 實現簡單Socket 通信的示例
Java socket 封裝瞭傳輸層的實現細節,開發人員可以基於 socket 實現應用層。本文介紹瞭 Java socket 簡單用法。
1. 傳輸層協議
傳輸層包含瞭兩種協議,分別是 TCP (Transmission Control Protocol,傳輸控制協議) 和 UDP (User Datagram Protocol,用戶數據報協議)。
TCP 是一種面向連接,可靠的流協議。通信雙方在“發送-接收”數據之前需要先建立 TCP 連接,然後通過互相發送二進制數據流來進行通信。所謂連接,指的是各種設備、線路,或網絡中進行通信的應用程序為瞭相互傳遞消息而建立的專有、虛擬的通信線路。連接一旦建立,進行通信的應用程序隻使用該虛擬的通信線路發送和接收數據。TCP 還需要處理端到端之間的流量控制。
UDP 是一種無連接的,不可靠的數據報協議。發送方不需要與接收方建立連接,通信雙方通過發送一個個獨立的數據報來進行通訊。
TCP 通過序列號、確認應答、數據校驗等機制確保瞭傳輸的可靠性,適用於需要可靠數據傳輸的場景,應用層協議 HTTP,FTP 基於 TCP。UDP 沒有復雜的控制機制,不糾錯,不重發,不保證數據的準確性,不確保數據到達目的地;不過 UDP 傳送等量數據花費更小的流量,適用於對時延要求高但對準確性要求不高的場景,如視頻、音頻通訊。
Java 中有 3 種套接字類,java.net.Socket 和 java.net.ServerSocket 基於 TCP,java.net.DatagramSocket 基於 UDP。
2. TCP 示例
TCP 是面向連接的,所以在進行通訊之前發送端(客戶端)需要先連接到接收端(服務端)。客戶端通過 new Socket(“localhost”, 9090) 來創建一個連接到服務端的套接字,這個套接字連接到主機 localhost 的 9090 端口。
ServerSocket 實現服務端套接字,通過 new ServerSocket(9090) 來創建一個監聽端口為 9090 實例;ServerSocket.accept() 方法會阻塞等待客戶端的連接,一旦有連接過來,會返回一個服務端的 Socket 實例。連接建立完成,客戶端 Socket 實例和服務端 Socket 實例就可以面向輸入輸出流發送數據瞭。
2.1 示例效果
客戶端程序接收控制臺輸入的內容,客戶端控制臺每輸入一行,就往服務端發送,服務端接收到消息之後,將消息打印到控制臺。
客戶端輸入 “Bye” 時,客戶端斷開與服務端的連接,客戶端程序退出,服務端程序繼續等待連接。
客戶端控制臺輸入輸出:
$ java Server.java Bind Port 9090 New client connected. Received Message --> Are you OK!
服務端控制臺輸出:
$ java Client.java Are you OK! Send Msg --> Are you OK! Bye $
2.2 服務端程序代碼
import java.net.*; import java.io.*; class Server { public static void main(String[] args) { // ServerSocket 實現瞭 AutoCloseable 接口,所以支持 try-with-resource 語句 // 創建一個 ServerSocket,監聽 9090 端口 try(ServerSocket serv = new ServerSocket(9090)){ System.out.printf("Bind Port %d\n", serv.getLocalPort()); Socket socket = null; while(true){ // 接收連接,如果沒有連接,accept() 方法會阻塞 socket = serv.accept(); // 獲取輸入流,並使用 BufferedInputStream 和 InputStreamReader 裝飾,方便以字符流的形式處理,方便一行行讀取內容 try(BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream()) )){ String msg = null; char[] cbuf = new char[1024]; int len = 0; while( (len = in.read(cbuf, 0, 1024)) != -1 ){ // 循環讀取輸入流中的內容 msg = new String(cbuf, 0, len); if("Bye".equals(msg)) { // 如果檢測到 "Bye" ,則跳出循環,不再讀取輸入流中內容。 break; } System.out.printf("Received Message --> %s \n", msg); } }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } } 2.3 客戶端程序代碼 import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*; class Client{ public static void main(String[] args){ try(Socket socket = new Socket("localhost", 9090)){ BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); Scanner scanner = new Scanner(System.in); scanner.useDelimiter("\r\n"); String msg = null; while( !(msg = scanner.next()).equals("Bye") ){ System.out.printf("Send Msg --> %s \n", msg); out.write(msg); out.flush(); // 立即發送,否則需要積累到一定大小才一次性發送 } }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } }
3. UDP 示例
UDP 不需要連接,客戶端與服務端通過發送數據報來完成通信。Java 中使用 java.net.DatagramSocket 來表示 UDP 客戶端或服務端的套接字,使用 java.net.DatagramPacket 來表示 UDP 的數據報。客戶端和服務端可以直接向對方發送數據報,不需要進行連接。
下面代碼基於 UDP 實現瞭與上面程序同樣的功能。不過消息可能會出錯,某些消息可能也不能到達服務端。
3.1 服務端程序代碼
import java.net.*; import java.io.*; class Server { public static void main(String[] args){ // 創建一個 DatagramPacket 實例,用來接收客戶端發送過來的 UDP 數據報,這個實例可以重復利用。 byte[] buf = new byte[8192]; // 緩存區 int len = buf.length; // 要利用的緩存區的大小 DatagramPacket pac = new DatagramPacket(buf, len); // 創建服務端的套接字,需要指定綁定的端口號 try(DatagramSocket serv = new DatagramSocket(9191)){ while(true){ serv.receive(pac); // 接收數據報。如果沒有數據報發送過來,會阻塞 System.out.println("Message --> " + new String(pac.getData(), 0, pac.getLength())); } }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } }
3.2 客戶端程序代碼
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; class Client { public static void main(String[] args){ // 創建一個客戶端的 UDP 套接字,不需要指定任何信息 try(DatagramSocket client = new DatagramSocket()){ // 創建一個數據報實例,數據和長度在發送之前都會重新設置,所以這裡直接置為 0 即可。 // 由於是發送端,所以需要設置服務端的地址和端口 DatagramPacket pac = new DatagramPacket(new byte[0], 0, InetAddress.getByName("localhost"), 9191); // 掃描控制臺輸入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); scanner.useDelimiter("\r\n"); String msg = null; while( !(msg = scanner.next()).equals("Bye") ){ // 設置要發送的數據 pac.setData(msg.getBytes()); // 發送數據報 client.send(pac); System.out.println("Sent Message --> " + msg); } }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } }
需要註意的是,UDP 是面向無連接的,但 DatagramSocket 的 API 中提供瞭帶有 connect 字樣的方法,這裡的 connect 並非 TCP 中連接的意思。而是指定瞭當前的 UDP 套接字隻能夠向指定的主機和端口發送數據報。
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