MONOBOT默途 用沉默的旅途追尋未來的聲音

《MONOBOT》(中文名“默途”),是一款由夢匠工作室最新帶來的國產獨立動作解謎遊戲。玩傢在遊戲中將扮演一隻可愛的機器人,於神秘而又危險的廢土世界中挖掘過往,並最終尋找到真正的自我。有幸作為WalkonNet合作作者得到瞭遊戲的內部測試資格,在接近20多小時的體驗裡,久違地感受到瞭不自覺的沉寂感——遊戲過程中的我經常在某個信息界面思維斷檔,而後重啟。

工作室試圖通過遊戲開啟一場關系人類未來與毀滅的深刻探討,而我竟著瞭工作室的道,陷瞭進去。

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遊戲畫面

對於獨立遊戲而言,畫風無疑是絕大多數玩傢在看到遊戲後決定玩與不玩的判斷標準。

《默途》的畫風整體偏向簡約。這一點從登陸界面就可以窺見一斑。

在遊戲中,外部場景以暗色調為主,斷裂的橋梁、殘破的建築等等,無時不刻在告訴玩傢這是一個人類之後的世界;而在室內則多為極致工業風,灰色給人以肅穆,白色給人以靜謐,讓人聯想到最後一批人類可能做過的努力,那種拋開一切雜念達成目標的態度。內外場景在這兩種截然不同的表現下,將劇情的悲涼主旋律很好地植入瞭玩傢潛意識中,不錯的嘗試。

角色的設計則比較討喜,使用瞭Q版可愛畫風,沖淡瞭場景帶來的生冷之感,讓人非常容易想到另外一部非常優秀的橫版點觸式解謎《Abi》,不同的是《Abi》的風格更偏向廢土世界的感覺,畫面鮮艷泛黃情感濃厚。而《MONOBOT》是典型的科技末世,冷色調明顯更容易讓人產生哲思。順帶一提,比較《Abi》而言,《MONOBOT》在各方面的表現來講,同樣可圈可點。

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遊戲玩法

作為一款2D橫版動作解謎遊戲,《默途》在操作上並不復雜,全程隻需要少數的按鍵和鼠標與場景進行互動。由於初始的按鍵相隔較遠,所以不習慣橫版動作的玩傢可能需要一段時間的適應。當然本作也設置瞭全鍵位(包括鼠標)的自由更改,可以較好地提升玩傢的操作手感。不過在筆者看來,手柄的體驗目前還是最好的。

遊戲的玩法以解謎為主,動作為輔。解謎的難度呈階梯狀分佈,後期復合型解謎場景較多,一般需要找到某個關鍵點才能通過。遊戲中設置瞭一些有趣的輔助道具,例如改裝手臂、動力車、箱子等。遊戲中的動作設計需要考驗玩傢的眼力和手感。

總的來講,非常推薦用手柄進行遊玩。

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另外,從細節方向看,首先遊戲引入的重力系統給遊戲增色不少。當重力100%時人物幾乎無法跳躍,重力30%時可以進行高跳,以及後續引入的代步工具(沒有快速跑這個設定真的讓我有點難受,但遊戲中MONOBOT的設計師顯然並沒有做這方面的考慮)都是提升遊戲整體遊玩節奏的亮點。

值得一提的是本作擁有較為真實的物理引擎,推箱子砸碎玻璃、彈簧彈飛角色與道具的反饋等等表現得都很不錯,讓人很“舒服”。關卡設計方面也不是簡單的難度遞進,從上一區到下一區可以感受到明顯的設計思路差別,尤其風區左右橫風和最後一關太極八卦的設定很有特色,令人印象深刻。38

當然,作為一款新遊戲,也有各種不足。比如新手引導較為模糊、部分存檔點不太合理(某些關卡如果玩傢出現瞭誤理解,不停嘗試看起來正確但實際是錯誤的路徑時非常容易死亡,但存檔點距離較遠,最後就需要玩傢不停處理重復步驟)、部分地點存在BUG等。

總體來說,《默途》的可玩性很高,倘若能改進剩下的一些小毛病那就更加完美瞭。

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遊戲劇情

本段內容涉及劇透,請酌情觀看

《默途》的故事發生在一個荒涼的廢土世界,遊戲並沒有明晰的主線,玩傢扮演的機器人隻有在沿途挖掘的文檔中才能瞭解這個宇宙的一隅。根據遊戲中文檔的說明,地球曾遭遇外星種族的入侵,人類在面臨巨大危機下內部分化為幾個信念不同的組織,最終發起瞭造神計劃,而玩傢操縱的機器人最終轉換為人類或許就是這個計劃的成品。

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大劇情方面,個人認為《默途》當前的展開比較大(甚至在這個故事長度來講,有點過早,過大),故事設定的背景是人類遭受滅頂之災的未來,各種陰謀和救世計劃層出不窮,頗有點《三體》的意味,與電影《瓦力》、《人工智能》、及其它的類似“世界終焉隻剩機器人帶著人類的希望存於世界探索世界”這種題材頗有異曲同工之妙,後續工作室是否做到瞭自成體系引人入勝,就需要各位玩傢實際上手遊玩後切身感受瞭。

小劇情方面,主角這個點應該是講述一個“成人”的經歷(比起底特律成人可輕松多瞭……),後期套娃的劇情也讓人眼前一亮。但文檔的內容在展現方式上有些散亂和生硬,遊戲的主線也不夠明確。這讓我在通關後產生瞭許多疑問,比如“我”究竟是誰、“我”為何有人類的記憶、那個幫助“我”的機器人是好是壞等等,疑問多,可能性也多,找不到決定性的細節來確定、引導自己的猜測,著實讓人心癢。

當然,這或許是制作組想給玩傢留下更多的聯想空間,因為他們在介紹中也說到本作是一個龐大宇宙故事的開端。

在帶著無數猜測靜待續集的同時,我建議制作組可以通過各種細節上的刻畫(某些更明顯地帶有意圖的背景小細節、更多劇情補充用的遊戲內/外互動等)來多角度流暢地補充更多的劇情內容,或是讓主線更加“波動”一些,這樣也許會給玩傢更多的代入感。

MONOBOT用沉默的旅途追尋未來的聲音

總體來說,本作是一款誠意滿滿頗具創意的獨立動作解謎遊戲,可玩性較強。同時遊戲雖然尚需打磨但瑕不掩瑜,愛好解謎與看重遊戲劇情思考的玩傢不容錯過!

本文系作者投稿,不代表聚俠網觀點

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