如何用C#創建用戶自定義異常淺析
概述
異常是在程序執行期間出現的問題。C# 中的異常是對程序運行時出現的特殊情況的一種響應,比如嘗試除以零。異常提供瞭一種把程序控制權從某個部分轉移到另一個部分的方式。C# 異常處理時建立在四個關鍵詞之上的:try、catch、finally和throw。
try:一個 try 塊標識瞭一個將被激活的特定的異常的代碼塊。後跟一個或多個 catch 塊。catch:程序通過異常處理程序捕獲異常。catch 關鍵字表示異常的捕獲。finally:finally 塊用於執行給定的語句,不管異常是否被拋出都會執行。例如,如果您打開一個文件,不管是否出現異常文件都要被關閉。throw:當問題出現時,程序拋出一個異常。使用 throw 關鍵字來完成。
自定義異常
您也可以定義自己的異常。用戶自定義的異常類是派生自 ApplicationException 類。
using System; namespace UserDefinedException { class TestTemperature { static void Main(string[] args) { Temperature temp = new Temperature(); try { temp.showTemp(); } catch(TempIsZeroException e) { Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message); } Console.ReadKey(); } } } public class TempIsZeroException: ApplicationException { public TempIsZeroException(string message): base(message) { } } public class Temperature { int temperature = 0; public void showTemp() { if(temperature == 0) { throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found")); } else { Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature); } } }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
TempIsZeroException: Zero Temperature found
拋出對象
如果異常是直接或間接派生自 System.Exception 類,您可以拋出一個對象。您可以在 catch 塊中使用 throw 語句來拋出當前的對象,如下所示:
Catch(Exception e) { ... Throw e }
總結
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