Dorfromantik遊戲推薦 既簡單又復雜的休閑向遊戲
前言:
當我們在競技遊戲內,微操拉滿。在恐怖遊戲內,擔驚受怕。在劇情向遊戲內,被劇情感染瞭情緒。在自由世界遊戲內,探索未知。但我們總有時會疲憊,既想通過遊戲緩解現實壓力,又想操作輕松一點。那麼單手休閑遊戲就很適合這個時候的你。
Dorfromantik(暫無中文名),出自於一個新的遊戲小廠傢“Toukana Interactive”。遊戲於2021年3月25日上架steam平臺,售價為37元。歷史最低價格為29元。遊戲的定位是:休閑、放松、解密、城市營造。我在單排被路人隊友花式玩弄心態、想找固定隊友又難於上青天,被網遊折磨的又進入瞭短暫的摸魚時間,隻想找點簡單有趣的遊戲打發一下時間。基於這個巧合下,遊玩瞭這款遊戲,從此一發不可收拾。在開心遊玩之後,打算推薦給大傢。
標題中的簡單和復雜看似矛盾,但在遊戲並無過多相互沖突,因為遊戲設計瞭兩種遊玩模式,1.經典模式(生存模式)。2.自由創造模式(暫未開放)。所以,休閑玩傢和有挑戰心的玩傢均可在遊戲內得到很好的體驗。
一、這是一款簡單的遊戲。
作為一款休閑、放松向的遊戲,那麼操作簡單和便於理解自然是必然。遊戲采用俯視視角,玩傢將作為一個“上帝”從一塊空地開始,一步步的建設這個世界。而我們需要的用什麼操作去建設呢?一個鼠標!對,遊玩這款遊戲隻需要鼠標。我很難得的可以空出我的左手,攤在椅子上,隨著遊戲輕快的鋼琴聲和鳥叫聲,沉浸在這個世界之中。
遊戲內容的設計也極為簡單,我們隻需要以開場的空地為起點,不斷的向周圍建設隨機給的地圖塊。地圖塊的種類也很少:城鎮、田、森林、水、鐵軌五種。因此遊戲的上手速度很快,我一開始失誤跳過瞭教程,但依然很快明白遊戲的玩法。地圖塊的放置需要臨近有土地,除瞭水和鐵路有一定的限制,其他皆可按我們自己的喜好擺放,建造屬於自己的城鎮。
在自由創造模式內,建設自己的世界,是一個很好的休閑、放松的方式。
二、這是一款復雜的遊戲
遊戲又擁有解謎性的設計,就註定瞭遊戲仍然有復雜的一面。遊戲在看似簡單的操作背景下,在地圖塊上的設計為遊戲增添瞭難度。在經典模式(生存模式)下,遊戲會限制我們可用的地圖塊,同時會隨機提供攜帶任務的地圖塊,在玩傢完成任務後,即可獲得額外的地圖塊,以繼續得分。並且會提前告知將到來的兩塊地圖塊,給玩傢提前安排擺放的時間。
地圖塊為正六邊形,但地圖塊的內容為隨機,因此產生瞭多種可能性。列如全方面關聯、三方面關聯、雙方面關聯、單方面關聯和多元素混合關聯的地圖塊,將更多相同的地圖關聯起來便能獲得更多的分數。(圖中為四、三、雙方向關聯展示)
遊戲這方面的設計,滿足瞭喜歡燒腦的玩傢,我在遊玩時,也在不斷的嘗試獲取更高的分數,提前規劃哪片區域是森林,哪片區域是城鎮等等。遊戲會在離你地圖不遠處隨機刷新隱藏任務,我們需要連線過去才能解鎖,這也就提供瞭兩種遊玩思路,1.資源合理利用,圍成一團慢慢向外擴充。2.資源集中一邊,多開任務換取額外的地圖塊。這兩種思路是我遊玩的核心想法,很可惜,運氣和實力不是很到位。我目前最高的遊戲得分為8500(方法1)。不得不說,這款遊戲在解謎方面很有挑戰性,很容易讓我上頭。我總是抱著休閑一會的態度遊玩,卻總是在一兩小時後才結束。
經典模式下的遊戲結束情況有兩種:
1.下一塊為帶有水/鐵路的地圖塊,而地圖上沒有可擺放其要求的現狀時,遊戲結束。(少數)
2.地圖塊被使用完畢,遊戲結束。
遊戲一旦結束,便隻能進入觀賞模式,無法操作。
三、遊戲有比較可惜的點,
對於失誤的絕情。
我習慣單手遊玩(實際上可以用鍵盤移動視角,但我更習慣單手玩休閑遊戲。),在地圖擴充過大時,需要拉扯移動,偶爾不小心將地圖塊放在瞭奇怪的位置,遊戲對此沒有“後悔”選項,類似於“落子即定”。但是作為單機遊戲,我覺得在這方面開個後門並不會影響太多,反而更加的人性化。
最後總結一下,Dorfromantik是款很成功的休閑遊戲,他遊玩沒有時間限制,隨時開始,隨時暫停或結束。遊戲雖然暫未開放“自由創造模式”,但經典模式的有趣度,已經很適合想休閑的玩傢,正常情況下,我遊玩一局的時間為20分鐘左右,輕松愉快。大多數是在擺盤的時候,突然發現已經用完瞭地圖塊,遊戲不經意間就結束瞭。
對於想挑戰的玩傢來說,遊戲的分數和成就設計就很合喜歡不斷向上的玩傢胃口。遊戲復雜而有趣的正六面體擺放,每一步都影響著遊戲結束的時間。就好像在單機和高級電腦博弈下象棋、圍棋。而結束時,分數上升則獲得更大的成就感,分數沒超越上一次,也不會太過於心急,等待下次閑暇之時,便是再戰之日。
休閑向的單機遊戲,無論你玩或者不玩,他都是那樣,要麼帶給你休閑愉快,放松壓力。要麼就在遊戲庫內安安靜靜等你的“光臨”,不驕不躁。
本期的休閑向遊戲推薦,到此就結束瞭。謝謝各位的觀看,我們下次再見~
本文系作者投稿,不代表聚俠網觀點
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