淺談JVM垃圾回收有哪些常用算法

一、前言:

垃圾回收:

在未來的JDK中可能G1會為ZGC所取代

先問自己幾個問題:

什麼是垃圾?

  • 垃圾就是堆內存中(范指)沒有任何指針指向的對象實體。不具有可達性。

為什麼要回收垃圾?

  • 因為我們的內存是有限的,內存長時間不清理就會導致內存溢出,OOM;
  • 隻要是程序正在跑,那麼就不斷生成新的對象,我們需要GC開辟新的空間分配給新的對象

我們怎麼回收垃圾?

  • 依靠Java的自動內存回收機制,機制的優劣由算法決定;
  • 或者說是機制的適配度由算法和應用場景共同決定。

什麼時候回收垃圾?

  • 當堆中的實體對象沒有任何指針指向的時候

二、GC的標記階段算法:

標記&清除

1、引用計數(Reference Counting):

Java已經擯棄瞭這種算法,因為此算法需要的額外處理過多

【優】效率高,python也在用,就像論文的引用因子一樣,沒有用的文章就應該多多回收,清理學術垃圾。

【缺】無法處理對象的相互“循環引用”,一旦形成瞭引用環,就沒有辦法去解決。進而造成內存泄漏。

2、可達性分析⭐(根搜索、Tracing Garage Collection):

GC Roots = 起始節點集,從GC Roots開始向下搜索,連接的路徑為引用鏈,GC Roots不可達的對象被判為不可用。

哪些是GC Roots?

  • 虛擬棧上的棧幀的局部變量表引用的對象;
  • 方法區上常量引用
  • 方法區上靜態變量
  • 被同步鎖修飾的對象
  • 除瞭堆區,和堆有聯系的都是起始節點……

【優】解決瞭循環引用的缺點

【缺】需要遍歷

三、垃圾收集算法:

標記清除算法
復制算法
標記清除整理算法

標記-清除算法:

先mark可達對象,從根節點開始進行線性遍歷

【優】夠平均

【缺】效率不高,GC的時候導致STW,清楚後存在內存碎片(會存在一個空閑列表)

這是最快的清除算法

復制算法

先把空間分為兩個部分,把標記的對象規整地移到另一個空間中(指針碰撞的方式)

【優】高效,無需mark/sweep;沒有內存碎片;

【缺】犧牲瞭大量的空間,”最好你們全部是垃圾!“

標記-清除-整理算法

在標記之後清除完瞭再進行整理,屬於標記清除算法的優化版,無空閑列表

【優】無空閑列表,無內存碎片;空間開銷低

【缺】時間慢,需要進行多次操作。

四、finalize&內存分析工具

finalization——免死金牌

finalize是給GC調用的

【問】回收的時候會涉及到哪些操作?會伴隨著什麼狀態?

  • 可觸及:正常狀態,在GC Roots的引用鏈上;
  • 可復活:需要重寫finalize方法才有的,“皇帝賜給你的重寫finalize方法”
  • 不可觸及:finalize免死金牌隻能用一次,如果沒有重寫的finalize方法,那麼就直接掛瞭。

MAT & GC Roots:

Memory Analyzer Tools 內存分析工具

分析dump文件:根據GC Roots去溯源,監控內存泄漏→ JProfiler

分區算法

將堆空間分成小空間是為瞭降低停頓時間,降低延遲

實際的使用都是復合算法。

String

final是寫死的,不能繼承也不能做任何修改;

Serializable修飾是跨進程

Comparable可比較的

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