html+css+js實現canvas跟隨鼠標的小圓特效源碼
效果(源碼在最後):
實現:
1.定義標簽:
<h1>北極光之夜</h1> <canvas id="draw" style=" position: fixed; display: block;"> 當前瀏覽器不支持Canvas,請更換瀏覽器後再試 </canvas>
2. 文字的基本樣式:
h1{ position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%,-50%); font-size: 5em; font-family: 'fangsong'; color: rgb(38, 205, 247); }
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%); 居中對齊
3. js部分,詳細看註釋 :
<script> /* 首先獲取canvas畫佈 */ var canvas = document.querySelector("#draw"); var yuan = canvas.getContext("2d"); /* 綁定窗口大小發生改變事件,讓canvas隨時鋪滿瀏覽器可視區 */ window.onresize=resizeCanvas; function resizeCanvas(){ canvas.width=window.innerWidth; canvas.height=window.innerHeight; } resizeCanvas(); /* 定義數組,存下面觸發移動事件時產生的小圓 */ var arr = []; /* 繪制小圓形的方法,x與y是初始位置,r是圓半徑 */ function circle (x,y,r){ this.x=x; this.y=y; this.r=r; /* 得一個隨機顏色 */ this.color = `rgb(${255*Math.random()},${255*Math.random()},${255*Math.random()})` /* 圓的移動方向,random函數為隨機返回一個0.0到1.0的數,x可得隨機正負數,y為隨機正數 */ this.xZou = parseInt(Math.random()*10-5); this.yZou = parseInt(Math.random()*10); /* 向arr數組末尾添加這個元素 */ arr.push(this); } /* 更新圓形的方法 */ circle.prototype.updated = function() { /* x和y增加,呈現圓形一直走 */ this.x = this.x + this.xZou ; this.y = this.y + this.yZou ; /* 半徑慢慢減少 */ this.r = this.r - 0.1 ; /* 當半徑小於1清除這個圓 */ if(this.r<0){ this.remove(); } } /* 刪除小圓的函數 */ circle.prototype.remove = function (){ /* 遍歷數組,找到和調用這個函數相同的圓後用splice函數刪除 */ for(let i=0;i<arr.length;i++){ if(this==arr[i]) { arr.splice(i,1); } } } /* 渲染小圓 */ circle.prototype.render = function(){ yuan.beginPath(); yuan.arc(this.x,this.y,this.r,0,2*3.14,false); yuan.fillStyle = this.color; yuan.fill(); } /* 給畫佈綁定鼠標經過事件 */ canvas.addEventListener('mousemove',function(e){ /* 傳入x,y,r。offsetX距離左側距離,.., */ new circle(e.offsetX,e.offsetY,Math.random()*15); }) /* 定時器渲染小圓,開始動畫 ,30毫秒一次 */ setInterval(function(){ /* 清屏 */ yuan.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); /* 循環數組,給每個小圓更新和渲染 */ for(let i=0;i<arr.length;i++){ /* 更新 */ arr[i].updated(); /* 如果瀏覽器支持,則渲染 */ if(arr[i].render()){ arr[i].render(); } } },30) </script>
canvas鏈接
splice()方法鏈接
random()方法鏈接
push()方法鏈接
resize事件鏈接
完整源碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body{ background-color: rgb(72, 75, 122); } h1{ position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%,-50%); font-size: 5em; font-family: 'fangsong'; color: rgb(38, 205, 247); } </style> </head> <body> <h1>北極光之夜</h1> <canvas id="draw" style=" position: fixed; display: block;"> 當前瀏覽器不支持Canvas,請更換瀏覽器後再試 </canvas> <script> /* 首先獲取canvas畫佈 */ var canvas = document.querySelector("#draw"); var yuan = canvas.getContext("2d"); /* 綁定窗口大小發生改變事件,讓canvas隨時鋪滿瀏覽器可視區 */ window.onresize=resizeCanvas; function resizeCanvas(){ canvas.width=window.innerWidth; canvas.height=window.innerHeight; } resizeCanvas(); /* 定義數組,存下面觸發移動事件時產生的小圓 */ var arr = []; /* 繪制小圓形的方法,x與y是初始位置,r是圓半徑 */ function circle (x,y,r){ this.x=x; this.y=y; this.r=r; /* 得一個隨機顏色 */ this.color = `rgb(${255*Math.random()},${255*Math.random()},${255*Math.random()})` /* 圓的移動方向,random函數為隨機返回一個0.0到1.0的數,x可得隨機正負數,y為隨機正數 */ this.xZou = parseInt(Math.random()*10-5); this.yZou = parseInt(Math.random()*10); /* 向arr數組末尾添加這個元素 */ arr.push(this); } /* 更新圓形的方法 */ circle.prototype.updated = function() { /* x和y增加,呈現圓形一直走 */ this.x = this.x + this.xZou ; this.y = this.y + this.yZou ; /* 半徑慢慢減少 */ this.r = this.r - 0.1 ; /* 當半徑小於1清除這個圓 */ if(this.r<0){ this.remove(); } } /* 刪除小圓的函數 */ circle.prototype.remove = function (){ /* 遍歷數組,找到和調用這個函數相同的圓後用splice函數刪除 */ for(let i=0;i<arr.length;i++){ if(this==arr[i]) { arr.splice(i,1); } } } /* 渲染小圓 */ circle.prototype.render = function(){ yuan.beginPath(); yuan.arc(this.x,this.y,this.r,0,2*3.14,false); yuan.fillStyle = this.color; yuan.fill(); } /* 給畫佈綁定鼠標經過事件 */ canvas.addEventListener('mousemove',function(e){ /* 傳入x,y,r。offsetX距離左側距離,.., */ new circle(e.offsetX,e.offsetY,Math.random()*15); }) /* 定時器渲染小圓,開始動畫 ,30毫秒一次 */ setInterval(function(){ /* 清屏 */ yuan.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); /* 循環數組,給每個小圓更新和渲染 */ for(let i=0;i<arr.length;i++){ /* 更新 */ arr[i].updated(); /* 如果瀏覽器支持,則渲染 */ if(arr[i].render()){ arr[i].render(); } } },30) </script> </body> </html>
其它:
今日三省吾身:安逸的生活沒意思,充滿挑戰,取得勝利,才是生命真諦。
到此這篇關於html+css+js實現canvas跟隨鼠標的小圓特效源碼的文章就介紹到這瞭,更多相關canvas跟隨鼠標的小圓內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
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